Com crear art urbà de tipus graffiti en Photoshop

01 de 05

Començant

Utilitzeu les capes d'ajust de Photoshop per crear el vostre propi art al carrer.

No es pot caminar per cap ciutat o poble sense adonar-se de la preponderància dels grafits pintats a les parets dels edificis. Tendeix a aparèixer quan menys t'ho esperis, com ara parets de maons a Beijing, cotxes de metro a Nova York o edificis abandonats a València, Espanya. El que no estem parlant són les etiquetes de colles, inicials o altres formes aerosolament polvoritzades o enrotllades sobre una superfície. En canvi, estem parlant del graffiti com a art. Gran part d'aquest treball, utilitzant plantilles o pintura, és un comentari sobre les condicions socials actuals o convida l'espectador a un joc lúdic capritxós. Aquesta obra podria semblar fàcilment penjar-se en un museu més que no pas a la paret d'un edifici o una tanca publicitària. Els artistes que produeixen aquest treball també han obtingut una fama poc freqüent en funció dels seus estils i mitjans únics.

En aquest tutorial, us oferim l'oportunitat de crear el vostre propi art al carrer mitjançant l'ús de Photoshop. Anem a fer una fotografia i, a través de l'ús de les capes d'ajust i les tècniques de colorització, es combinen en una paret de ciment. Comencem …

02 de 05

Com preparar la imatge

Aïllar el tema i assegurar-se que el fons sigui transparent.

En triar una imatge, busqueu-ne una amb un fons bastant net. En aquest cas, la imatge tenia un fons blanc bastant sòlid que va permetre utilitzar l'eina Magic Wand. Els passos van ser:

  1. Feu doble clic a la capa per canviar el nom i "desbloquejar" la imatge.
  2. Amb el Magic Wand seleccionat, feu clic a la gran àrea blanca que hi ha fora de la imatge per seleccionar-la.
  3. Si manteniu premuda la tecla Majús., Seleccioneu les àrees blanques que no s'hagin seleccionat originalment .
  4. Premeu la tecla Supr per eliminar el blanc i obtenir la transparència.
  5. Una altra tècnica seria emmascarar les pocions de la imatge que seran transparents. Aquesta tècnica és especialment útil si hi ha moltes coses al voltant del tema.
  6. Per finalitzar, seleccioneu l'eina Lupa i inspeccioneu les vores de la imatge. Si hi ha artefactes en segon pla, utilitzeu l'eina Lasso per eliminar-los si no utilitzeu una màscara. Si utilitzeu una màscara, utilitzeu un raspall per eliminar-los.
  7. Seleccioneu l'eina Moure i arrossegueu la imatge a la textura que utilitzeu per a la paret.

03 de 05

Preparació de la imatge per a la colorització

Utilitzeu el control lliscant Llindar per afegir o treure detalls i assegureu-vos d'aplicar l'efecte com a màscara de retall.

En el seu estat actual la imatge necessita perdre el seu color i, en canvi, quedar-se negre. A continuació s'explica com:

  1. Al tauler de capes, afegiu una capa d'ajust de llindar . El que això fa és convertir una imatge de color o escala de grisos en una imatge en blanc i negre d'alt contrast.
  2. És possible que hàgiu notat que la imatge i la textura es veuen afectades per la capa d'ajustament del llindar. Per solucionar-ho, feu clic a la icona de Màscara de retall a la part inferior del tauler Llindar. És el primer a l'esquerra i s'assembla a una caixa amb una fletxa que apunta cap avall. Això retorna el text a la seva original però, ara, la imatge té una màscara de retallada i manté l'aspecte d'alta resistència en blanc i negre.
  3. Per ajustar el contrast o afegir més detalls. Mou el control lliscant al gràfic Llindar per a l'esquerra o per a la dreta. Moure el control lliscant cap a l'esquerra il·lumina la imatge movent més píxels negres a les seves contraparts blanques. Moure cap a la dreta té l'efecte contrari i afegeix més píxels negres a la imatge.

04 de 05

Pintar la imatge

Trieu un color i utilitzeu el control lliscant Lightness per determinar si el color s'aplica als negres o als blancs.

En aquest punt, podeu deixar de fer-ho i, utilitzant l'opacitat, combineu la imatge en blanc i negre a la superfície. L'addició de color el fa encara més notable. A continuació s'explica com:

  1. Afegiu una capa d'ajust de tonalitat / saturació i assegureu-vos d'aplicar la màscara de retall per garantir que només es coloreixi la imatge. Si moveu un control lliscant de tonalitat, saturació o lleugeresa no tindrà cap efecte sobre la imatge. Per aplicar un color, feu clic a la casella de verificació Colorize.
  2. Per triar un color, moveu el control lliscant de tintes a la dreta o a l'esquerra. Quan feu això, fixeu-vos en la barra que hi ha al final del Quadre de diàleg, canviarà per mostrar-vos el color que heu triat.
  3. Per ajustar la intensitat del color, moveu el control lliscant de saturació a la dreta. Aquesta barra inferior també canviarà per reflectir el valor de saturació triat.
  4. En aquest moment, heu de prendre una decisió: s'aplicarà el color a l'àrea negra de la imatge o a la zona blanca? Aquí és on entra en joc el control lliscant Lightness. Feu lliscar-lo cap al negre i els píxels blancs recullen el color. Desplaceu-lo cap a la dreta - cap al blanc - i el color s'aplica a l'àrea negra. Ambdós extrems la imatge és blanca o negra.
  5. Si voleu una mica més de subtilesa, seleccioneu la capa d'ajust de tonalitat / saturació i apliqueu un mode de combinació de multiplicar o fosc.

05 de 05

Barrejar la textura a la imatge

Blend Si els controls lliscants us permeten determinar la quantitat de la imatge de fons que es mostra.

En aquest punt, la imatge sembla que està asseguda a la paret. No hi ha res per assenyalar que és en realitat una part de la paret. L'enfocament obvi és simplement utilitzar opacitat per enfonsar la capa d'imatge a la textura. Això funciona, però hi ha una altra tècnica que fa un treball encara millor. Fem una ullada.

  1. Seleccioneu la imatge i totes les capes d'ajust a sobre i agrupeu-les.
  2. Feu doble clic a la carpeta Grup al tauler Capes per obrir el quadre de diàleg Estil de la capa.
  3. A la part inferior del quadre de diàleg hi ha una àrea Blend If. Hi ha dos controls lliscants en aquesta àrea. El control lliscant This Layer combina la imatge en segon pla i el control lliscant de capa subjacent només funciona amb la imatge de textura a la capa inferior de la imatge. Si moveu el control lliscant inferior a la dreta, observareu els detalls de la paret que apareixen a la imatge.
  4. Mou el control lliscant inferior cap al centre de la rampa de gradació i la textura comença a mostrar-se i dóna la il·lusió de la imatge que es pinta a la superfície de la textura.

Com funciona? Essencialment, el gradient de negre a blanc determina quins píxels d'escala de grisos a la textura apareixeran a través de la imatge. En moure el control lliscant a la dreta, es diu que qualsevol píxel en la imatge de textura amb un valor negre entre 0 i el valor que es mostri mostrarà i ocultarà els píxels a la capa d'imatge. Si utilitzeu el

  1. Mantingueu premuda la tecla Opció / Alt i arrossegueu el control lliscant negre cap a l'esquerra. Notaràs que el control lliscant s'ha dividit en dues. Si moveu els controls lliscants a la dreta i a l'esquerra, aplicarà una mica de transparència a la imatge. El que està passant realment és que el rang de valors entre aquests dos control lliscants generarà una transició suau i qualsevol píxel a la dreta del control lliscant adequat no tindrà cap efecte en la capa d'imatge.

Allà ho teniu. Has pintat una imatge en una superfície. Aquesta és una tècnica bastant intel·ligent per saber perquè pràcticament qualsevol imatge es pot "barrejar" en una superfície texturada per donar-li aquest efecte de plantilla tan comú amb l'art del carrer o el graffiti. No necessàriament haureu d'utilitzar imatges o línies d'art. Apliqueu-lo també al text.