Revisió de les civilitzacions galàctiques II

Revisió de l'estratègia de joc Civilitzacions galàctiques II per a PC.

Civilitzacions galàctiques II Introducció

Sovint no trobeu un joc que tingui la possibilitat de xuclar-lo i mantenir-lo enganxat a la cadira durant hores i hores. Amb moltes funcions de personalització, nombroses condicions de victòria i una experiència entretinguda completa, les Civilitzacions Galàctiques II, els Senyors de les Dreades són un d'aquests jocs rars. A més, els aficionats al joc d'estratègia estaran encantats amb l'alt nivell de reproducció, no hi ha dos jocs de Gal Civ 2 mai iguals.

Civilitzacions galàctiques II Joc de joc

Les civilitzacions galàctiques II són un joc ètic d'estratègia basada en torns del segle XX amb l'objectiu general de ser la civilització més dominant de la galàxia. Les condicions de la victòria no depenen del mètode típic vist en molts jocs de netejar l'existència de civilitzacions rivals. Al contrari, s'obté utilitzant la vostra civilització i el seu creixement per obtenir una victòria política, tecnològica, cultural o militar. El camí que trieu per a la vostra civilització és totalment vostre i canvia fàcilment al llarg del joc.

El joc ofereix tant una campanya com una forma gratuïta de manera autònoma. En el mode de la campanya, assumeix el paper de l'Aliança Terrian (també coneguts com Humans) i juga contra el malvat Imperi Drengin en un intent de controlar la galàxia pel bé o el mal. Els Drengin, tanmateix, han despertat els senyors de por, una antiga i poderosa civilització que no necessàriament té bon joc amb els altres.

En el joc de stand alone poses una de les 10 civilitzacions i les guies cap a l'objectiu final de controlar la galàxia. Hi ha una mica d'una corba d'aprenentatge i moltes de les opcions i funcions val la pena aprendre a través dels tutorials abans de passar les primeres dues hores fent clic sense cap sentit.

Podeu tenir la temptació de fer clic ràpidament a través de les pantalles de configuració de la galàxia i la civilització, però aquestes pantalles són molt importants i no s'han de passar per alt. A partir d'aquí, decidiràs la composició global de la teva galàxia i civilitzacions que la criden a casa. Configuracions com ara la mida, els planetes habitables, les estrelles, la tecnologia d'inici i molt més, aquí es decideixen i són molt personalitzables.

A més, si per alguna raó no us agrada cap de les civilitzacions estàndard, GalCiv2 us dóna la possibilitat de crear la vostra pròpia civilització amb diferents habilitats, alineació (bé, neutre o mal), afiliació política i molt més. També són molt importants, ja que altres civilitzacions reaccionaran de manera diferent segons les vostres accions i la tendència global durant el joc. Si la civilització és intrínsecament militarista i intenteu fer impressions pacífiques, construir vaixells al voltant del planeta civil no els inculcarà els sentiments càlids i difusos que esperen.

Una vegada que hagueu passat la configuració inicial, començareu el joc amb un planeta i la tasca de fer créixer la vostra civilització tot creant les instal·lacions del planeta i colonitzant altres mons. La classificació del planeta a Gal Civ 2 s'ha simplificat en comparació amb les civilitzacions galàctiques originals, i es simplifica per a millor. Cada planeta té una qualificació de 0 a 10 que significa com és habitable per a tota la vida. Aquest número en realitat determina quantes instal·lacions es poden construir a la superfície del planeta. Una estratègia clau des del principi és determinar com s'estendrà la civilització.

La determinació de les instal·lacions que es construeixen en un planeta es fa a través de la pantalla de Colonia de gestió que mostra un disseny bàsic del planeta amb zones de construcció disponibles. La Terra, per exemple, té una puntuació planetària de 10, amb aquesta qualificació hi ha 10 zones que poden suportar edificis com ara explotacions, fàbriques, laboratoris d'investigació, espacials, mercats i més.

A partir d'aquesta pantalla, també obtindreu una instantània de com fa el vostre planeta, són ingressos, despeses, nivells de producció, nivell d'aliments i molt més. També és el lloc on veureu la qualificació d'aprovació i la taxa d'impostos / militars / recerca que pot tenir un gran impacte en la manera com els vostres ciutadans veuen el vostre lideratge.

El joc i la interfície per a les Civilitzacions Galàctiques II són excel·lents, totes les àrees de gestió; el mapa de galàxies, la gestió de colònies, la construcció de vaixells i més rendiment impecable. No hi falta una mica de la informació necessària i, per alguna raó, no és a la vostra pantalla actual, no hi ha més que un o dos clics de la part frontal i central.

Resarch, Production & amp; Combat

La investigació i la producció són una gran part de qualsevol joc d'estratègia i Gal Civ 2 no és una excepció. Decidir quina quantitat del vostre planeta s'hauria d'utilitzar per a fàbriques o laboratoris d'investigació determina la velocitat en què es construeixen els vaixells i es descobreix la nova tecnologia.

Encara que l'arbre de tecnologia de Gal Civ 2 és menys complicat que l'original, encara pot ser aclaparador, de vegades, amb més d'una dotzena de camins d'investigació per triar. Podeu centrar la vostra civilització en armes i defensa, diplomàcia, propulsió o enginyeria o en totes les tecnologies. Descobrirà que el camí que trieu juga un paper en com reaccionen altres civilitzacions. Centrar-se completament en militars i armes pot influir altres civs per centrar la seva atenció en el desenvolupament d'aliances i la construcció de defenses.

Més: Galactic Civilizations II Dark Avatar Captures de pantalla

Compara els preus

L'aspecte de recerca i producció del joc és molt similar a la sèrie de jocs d'estratègia de Civilization, en el sentit que hauràs d'assignar taxes per a la producció militar, la investigació i la despesa social. Aquesta és una de les poques comparacions que es poden fer amb Civilization IV. Això no és necessàriament dolent, però Gal Civ 2 té característiques i aspectes únics únics del joc que la separen de Civilització i, en alguns aspectes, fan que sigui una millor experiència de joc general.

El combat a les civilitzacions galàctiques II augmenta significativament sobre l'original. Hi ha tres tipus d'armes diferents, amb força variable en funció del nivell d'investigació, així com tres defenses de vaixells que contrarestaven cada tipus d'arma. Les armes de míssils, per exemple, es veuen contrarrestades per defenses puntuals, escuts d'armes contra el feix, etc. Això fa que un element afegit d'estratègia a l'hora de combatre entre vaixells, és inútil entrar en batalla amb armes de feix quan l'enemic és ben defensat per escuts.

AI i gràfics

Tot i que pot ser planificat per a un pegat o expansió d'actualització futur, Galactic Civilizations II no inclou cap capacitat de multijugador. Stardock, tanmateix, ha desenvolupat una IA que pot rivalitzar i mantenir els millors jugadors de jocs d'estratègia desafiats cada vegada que juguen. L'AI per a Gal Civ 2 és clarament el cap i les espatlles per sobre d'altres jocs d'estratègia. Els opositors informàtics prenen decisions conscients basades en les seves accions, les accions de l'opositor que controlen l'ordinador i els motius que determinen els atributs i habilitats de la civilització. Els civs controlats per AI també tracten igual a totes les civilitzacions rivals, ja que no reaccionen de manera diferent a un jugador que a una altra civilització controlada per ordinador.

Les nombroses condicions de victòria també tenen un paper en l'AI general del joc. L'acumulació d'una civilització per la seva influència cultural, per exemple, pot provocar diferents reaccions o un canvi d'actitud davant de qualsevol o totes les civilitzacions d'un joc. Les civilitzacions aliades amb vosaltres poden augmentar i canviar la lleialtat si veuen un canvi en les seves decisions diplomàtiques, nacionals o militars. Amb tot el que ha dit, els 12 paràmetres de dificultat ofereixen variacions suficients en la capacitat de l'AI per trobar i divertir el vostre desafiament.

El joc i la interfície poden tenir totes les campanes i xiulets que el converteixen en un gran joc d'estratègia, però sí que té gràfics perquè sigui divertit i atractiu. La resposta és un sí rotund. Els esports GalCiv2 i un nou motor 3D que porta la vida a la galàxia, el mapa de la galàxia presenta detallades estrelles 3D, planetes i unitats detallades. Les pantalles de gestió també estan ben dissenyades amb un disseny molt net.

Des de la perspectiva d'un jugador de Gal Civ 2 per primera vegada, l'aspecte més impressionant dels gràfics és la construcció de vaixells. Hi ha dotzenes de vaixells prefabricats que es poden construir, però Gal Civ 2 li dóna la bonificació addicional de poder crear naus del vostre propi disseny. A mesura que investigueu més tecnologia, les parts de l'enviament estiguin disponibles i us permetran crear els vostres propis vaixells totalment 3D. Els dissenys de vaixells es poden utilitzar durant el joc, compartits amb altres jugadors i publicats en línia.

Linia inferior

No es poden fer comparacions amb aquest i altres jocs d'estratègia de primer nivell, però les Civilitzacions Galàctiques II són alts tant per si mateixes com en comparació amb qualsevol joc d'estratègia per torns. Tanmateix, hi ha molt més que parlar sobre Civilitzacions Galàctiques II, molt més del que es pot dir en qualsevol revisió de dues pàgines, el joc és veritablement impressionant. La quantitat de detall de cisallament és impetuosa; la gestió civil, l'AI i la naturalesa addictiu del joc fan que les Civilitzacions Galàctiques II siguin una veritable joia per jugar.

Compara els preus