Skylanders: aventures de Spyro - Revisió del joc

Skylanders ofereix una gran diversió ... quina diversió pots pagar?

Pros : Fun gameplay, visualment sorprenent, intel·ligent perifèric.

Contres : història falsa, batalles tedioses de cap, accessoris cars.

No hi ha cap paraula que descrigui tan fàcilment el joc d'aventura d'acció Skylanders: les aventures d'Spyro com canny , no perquè sigui un bon joc, que sens dubte és, sinó perquè ha estat tan enginyosament dissenyat per succionar grans sumes de diners dels pares una mica en un moment. Skylanders està dissenyat per ser el regal que segueix donant ... als seus editors.

______________________________
Desenvolupat per : Joguines per a Bob
Publicat per : Activision
Gènere : Acció-Aventura
Per edats : Activision diu que això és adequat per a edats de 6 anys més, tot i que l'ESRB valora aquest valor per 10 o més
Plataforma : Wii
Data de llançament : 16 d'octubre de 2011
______________________________

The Gimmick: Hardware deixa que les joguines entren al món del joc

El gran truc de Skylanders és el "Portal of Power", un joc perifèric usat per seleccionar el teu avatar. El Portal és un dispositiu amb bateria de granit, amb bateria que sembla una petita pista de patinatge sobre gel i es comunica amb la Wii a través d'un dongle USB. Col·loqueu una figurilla de plàstic al portal i la criatura corresponent es transporta al món del joc.

El Skylanders Starter Pack inclou un Portal of Power, tres figurines i el propi joc. Introduïu algunes bateries i enceneu-lo i el portal brillarà amb una variant de colors. Posa una de les figurines del joc i aquest personatge saltarà al joc amb un crit de guerra.

El concepte del joc és que ets un "mestre de portal" màgic capaç d'enviar criatures conegudes com skylanders a Skyland des del vostre planeta, Earth. Aquest és el planeta on es van desterrar els celadors després d'haver estat reduït a les petites figures pel malvat del joc.

A mesura que comença el joc, Skyland està tenint problemes amb el dolent malvat Kaos i amb alguna cosa anomenat "The Darkness". Per salvar el món, el jugador ha d'enviar als celestres a la recerca de diversos objectes màgics que poden empènyer la Foscor.

Joc: Diversió, Fàcil Acció i Aventura

Sota el maquinari i la premissa, Skylanders és un joc d'aventura en què s'ha de dirigir una criatura de la seva elecció a través d'un colorit món poblat per una gran varietat de monstres (el joc presenta nous constantment, que van des de goblins viciosos fins a mags que poden Imbue a altres criatures amb poders addicionals als gegants o tancs ocasionals. Skylanders té dos atacs principals, desencadenats amb els botons A i B, que varien d'una criatura a la següent. Spyro pot disparar boles de foc o carregar-se en enemics. un canó d'aigua o un arma de llança.

A mesura que avança a través del joc, podeu utilitzar l'or trobat a tot el món per comprar actualitzacions; un deixa que Spyro dispari tres boles de foc alhora, un altre envia la llança de Gill Grunt a través de múltiples objectes i monstres. Passat el punt mitjà, podeu escollir una ruta d'actualització en la qual us concentreu per millorar un dels dos atacs; això té sentit perquè he trobat que en general tindria un atac favorit de totes maneres.

El joc també ofereix una varietat de trencaclosques simples. Alguns impliquen empènyer tortugues gegants junts per fer ponts, mentre que altres impliquen l'ús de cristalls per redirigir un feix de llum. També hi ha divertits combinacions de puzles de bloqueig que impliquen deixar caure una criatura en diverses direccions.

Skylanders té èxit a gairebé totes les àrees. El joc és bastant fàcil, però sense parar entretingut. El joc ofereix una gran quantitat d'àrees ocultades i articles de col·lecció per cercar. El sistema d'actualització manté les batalles fresques. El joc és un dels millors jocs de Wii, vistosos i imaginatius, amb una varietat d'atractius locals.

Reproducció en coproducció: fàcil per a usuaris que no siguin jugadors

El joc és tan atractiu, de fet, que fins i tot va encantar a la meva noia gemega Laurel, tan intrigada pel Portal of Power que es va asseure i va jugar el joc amb mi en mode cooperatiu. Dues figurines poden encaixar al Portal of Power, i Laurel es deixa caure fàcilment al joc. Va trobar l'aprenentatge dels controls molt més fàcil que l'última vegada que em va unir a un videojoc ( Endless Ocean: Blue World ). Realment va gaudir del joc, comparant-la favorablement amb les seves frustrants experiències juvenils amb jocs d'arcade. Els controls són, de fet, summament senzills; en la seva major part tot el que utilitzeu són dos botons i el pal analògic, encara que de tant en tant se us demanarà que sacseja o mogui el control remot de Wii.

En cooptació, els celestres estan units per tal que no puguin allunyar-se d'una certa distància l'un de l'altre. Crea dificultats ocasionals, però també obliga els jugadors a treballar junts, que he trobat interessants.

Errors: no molts

Els errors del joc són menors. Les seqüències d'històries són generalment tedioses i poc probable que entenguin a qualsevol persona major de 8 anys. Hi ha alguns tocs agradables, com ara una criatura del mar comentant que "la vida és una carpa", però la major part de l'humor és forçat i la veu actuant, a excepció del sempre confiable Patrick Warburton com a balloonist, és sub-par. A la meitat del joc vaig començar a saltar totes les seqüències de la història (a través del botó "C").

També podria haver-ho fet sense les interminables batalles del cap. Potser haurien de cridar-se veritablement les batalles bosses, ja que en comptes d'enfrontar-se a una criatura poderosa, lluita contra una sèrie de criatures força poderoses que s'alternen amb altres formes d'atac. Aquestes seqüències són massa llargues i són més molestes que divertides.

Compara els preus

Diners: quants habitants de Skyland necessites? Quants poden pagar?

El canvi d'avatars és tan senzill com reemplaçar-ne un al Portal (generalment, em recolzaria un del meu sofà i l'utilitzaria per tocar el skylander actual del portal abans de substituir-lo). Hi ha ocasionals raons de joc per intercanviar caràcters; un llançador de magrana li permet bombardejar enemics sobre una paret baixa, un atac de foc és especialment útil contra alguns monstres, i quan un celeste perd tota la seva salut no té més remei que canviar-lo. Però el joc té altres maneres d'animar els jugadors a canviar. Cada un dels teus celestres està associat a un determinat element (foc, terra, màgia) i de vegades el joc us dirà que les criatures amb un d'aquests elements són més forts en determinades àrees. L'altre motiu, més persuasiu, per canviar és accedir a les portes amb teclat d'elements que tanquen les àrees de bonificació del joc.

Això significa que, mentre puguis jugar al principi de joc amb només tres iniciadors, no podràs arribar a certs poders, col·leccionables i reptes amb només aquest trío.

El joc recorda contínuament als jugadors que necessiten més figuritas Skylander. Cada vegada que us trobeu a una porta, us expliquem què elemental necessita. Un pilar en el món de l'eix del joc es pot destruir per obtenir un tresor, però cal tenir els elements elementals adequats per fer-ho. Sovint descobrireu poders elèctrics per als celestres que no teniu, i el joc ofereix una escena que us mostra el que aquestes criatures poden fer amb els seus nous power-ups.

Aquesta és la raó per la qual crido al joc canny. Les figuretes costen 8 dòlars cadascun, i amb 8 elements, heu de comprar un mínim de cinc més skylanders per accedir a totes les àrees del joc. Bé, gairebé tot, perquè hi ha missions curtes per a cada personatge individual, així que si vols jugar tot el que el joc té per oferir, necessites tots els 32 skylanders (només vaig jugar una missió i el vaig trobar menys interessant que la resta del joc ). Kotaku estima que mentre el propi joc ven per $ 70, experimentant cada últim que costaria més de $ 300.

El Portal: Pro i Con Arguments

Això fa que el Portal of Power sigui una mina d'or per a l'editor Activision, però el seu benefici per al jugador són menys clars. Per als nens, pot ser que sigui més divertit jugar amb petites joguines, deixant-les caure en un portal brillant, que simplement cridar un menú en pantalla dels celestres disponibles, però sincerament prefereixo aquest últim. El Portal és un element extra per fer un seguiment, si he perdut els meus skylanders en el meu apartament desordenat, no podia jugar el joc, i he hagut de canviar les bateries una vegada (incloses en un dels compartiments de bateries molestos tancat amb cargol).

D'altra banda, els nens acaben amb joguines per jugar, i poden portar els seus celestres a la casa d'un amic. Impressivament, la pròpia joguina fa un seguiment dels seus power-ups, independentment de la consola que l'utilitzeu. Això ofereix el millor argument per a les figurines sobre les criatures virtuals de la consola.

Veredicte: un gran joc, portal o no

Mentre es pot discutir sobre si el Port of the Power afegeix molt al joc, no es pot negar que el joc sigui un dels millors jocs d'aventura d'acció mai realitzats per a la Wii, un joc divertit, senzill i ben elaborat que és, com diu el refrany, divertit per a nens de totes les edats. És un joc que els nens poden estimar, però a mesura que segueixen demanant un sol cel·lular per trucar als seus, els pares poden començar a pensar en el Portal del Poder com el Sinkhole of Money.

Compara els preus

Divulgació: una còpia de la revisió l'ha proporcionat l'editor. Per obtenir més informació, consulteu la nostra política d'ètica.