The Elder Scrolls V: Skyrim Main Quest Walkthrough Part 1

De Helgan a High Hrothgar

Bethesda ha portat The Elder Scrolls V: Skyrim a PlayStation 4 i Xbox One per primera vegada, i al PC per segona vegada amb The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Per a alguns, aquest serà el primer joc de l'impressionant RPG d'acció i, per a alguns, serà l'enèsim, però amb la complexitat i la implicació del món de Skyrim, tothom necessita una mica d'ajuda una vegada i una altra.

Aquesta guia només cobreix la pregunta principal, de manera que la gran quantitat de sidequests que t'executarà al llarg del teu viatge a Skyrim no apareixeran aquí. De la cerca principal, en realitat hi ha dos fils que es relacionen una mica. El primer fil, que estarà cobert en aquesta guia i que és el punt focal de la cerca principal, és el retorn dels Dragons a Skyrim i la seva ascensió com Dragonborn. També hi ha la història de la Guerra Civil de Skyrim que creiem que és secundària al retorn dels dracs, per tant, només estem cobrint aquest fil, ja que es solapa amb la tornada de l'argument argumental dels dracs.

Sense consolidar

El joc comença amb tu muntant a la part posterior d'un vagó. Estàs lligat, i per motius desconeguts, has estat anomenat criminal. La vostra destinació és Helgen, on se't executarà per crims contra l'Imperi o alguna cosa així. Una vegada que arribi a ser executat tots els trencaments d'inferns es deixen anar quan un drac arriba i comença a atacar a la guarnició imperial.

Aquí tindreu l'oportunitat de seguir Hadvar el Soldat Imperial o el Ralof of the Stormcloaks. L'únic que això afecta realment és qui lluitaràs en sortir d'Helgen. Si tries Hadvar, lluitaràs contra Stormcloaks, si tries a Ralof, estaràs lluitant contra Imperials.

Aquesta és una cerca tutorial, només cal seguir les indicacions en pantalla i aviat us trobareu fora. Un cop estiguis fora, completaràs la missió sense connexió i començarà la missió abans de la tempesta.

Abans de la tempesta

Independentment de qui hagueu acabat de seguir a Helgen, una vegada que sortiu de les cavernes, us indicaran que us trobareu amb el seu cosí (Gerdur si us aneu amb Ralof, Alvor si us aneu amb Hadvar) a Riverwood, i després feu-ho endavant parlar amb Jarl a Whiterun. El camí cap a Riverwood és un tram bastant tranquil i poc accidentat. Assegureu-vos d'aturar-se per les pedres de la guàrdia i escollir entre canalla, guerrer o mag. Només heu de triar el que coincideixi amb la classe a la que vulgueu especialitzar i obtindreu un avantatge que us ajudarà.

Un cop allà, només segueix el marcador de cerca per Gerdur o Alvor i et connectarà amb alguna cosa. A més, aprofiti el temps per practicar amb la ferreria allà, ja que Blacksmithing és la millor manera d'aconseguir algunes de les armes de major nivell en el joc.

No dubteu a mirar la ciutat, i una vegada que estigueu preparat per anar a veure el Jarl, seguiu el camí de Riverwood cap al marcador de la cerca cap a Whiterun. El tram de la carretera entre Riverwood i Whiterun no és massa perillós, encara que es pot trobar amb un Mudcrab o alguna altra fauna de baix nivell.

Una vegada que arribeu a les portes de Whiterun, el guàrdia li dirà que la ciutat només està oberta a aquells que tenen un negoci oficial en aquest moment. Tot el que heu de fer és informar-li a la guarda que Riverwood cerca ajuda i que us obrirà les portes.

Per trobar el Jarl, aneu a l'enorme edifici al punt més alt de la ciutat. Un cop hagueu entrat, informeu-li al Jarl que els dracs han tornat i que serà un tipus inflamós i enviarà soldats a Riverwood per defensar el petit poble. Una vegada que fa que la missió Before the Storm estigui marcada completa i el Jarl us demanarà que ajudeu al seu mag de la cort Farengar a investigar els dracs.

Bleak Falls Barrow

Farengar necessita un Dragonstone, i estar "tan ocupat" necessita que algú ho busqui. Com que ets un dels pocs que coneixes per trobar un drac i en viu per explicar la història, el que fas és el millor per al treball.

Per obtenir un Dragonstone, cal dirigir-vos al Temple de Bleak Falls. Sortiu de Whiterun i seguiu el punter de cerca i aviat estaràs a Bleak Falls Barrow. Al llarg del camí, més t'agradarà conèixer uns bandolers espases i arquers. Utilitzeu aquesta oportunitat per perfeccionar les vostres habilitats de combat i continuar cap a les muntanyes nevades cap al marcador de cerca.

Una vegada que hi arribeu, entrar al temple Bleak Falls. No hi ha una tona a prop de l'entrada, però estigui a la recerca del botí. Hi haurà dos bandits, però no gaire més. A mesura que avança, trobareu una sala amb una palanca i una porta. No tireu la palanca immediatament o se't colpejarà amb una trampa de fletxa. En lloc de mirar cap al costat esquerre de l'habitació i veureu tres pilars que cal que coincideixin amb el patró que hi ha a sobre de la porta. Una vegada que heu empatat correctament, a continuació, retireu la palanca i la porta s'obrirà.

Una vegada que esteu a través de la porta, continueu recollint el botí i el pirateig a través de les teranyines. Finalment, coneixeràs a Arvel the Swift, un lladre que estava envoltat d'una aranya gelada. Tot i que no va aconseguir matar-ho, ho va ferir, i una vegada que avança i acabeu, pot tornar i parlar amb Arvel. Va a intentar atornillar-lo, matar-lo i agafar la guarda d'or que trobis al cos. Seguiu més endavant cap a la cripta.

Quan arribeu als eixos oscil·lants, tot just és el moment correcte i passen per davant. Només cal seguir endavant cap a la cripta i, finalment, arribareu a una porta de pedra amb símbols i un forat de forquilla que sembli que s'adapti a la guarda d'or. Mireu la guarda d'or al vostre inventari i feu coincidir els símbols a la porta amb els que veu a la pròpia espiga. A continuació, posa la Clau d'or en el forat i la porta s'obrirà.

Veureu gravats brillants a l'habitació següent i us heu d'apropar. Un cop hàgiu après la vostra primera Paraula de poder, Força incansable. Hi haurà una espècie de mini-cap en forma d'un sobrenom de Draugr. Per derrotar-lo, utilitzeu el terreny al vostre gust i, si és possible, utilitzeu un arc o màgia per tractar-lo des de lluny.

Una vegada que està mort pot saquejar el Dragonstone del seu cadàver. Comproveu l'habitació del botí, el cap amunt de les escales per tornar a entrar a l'ample Skyrim general. Una vegada que torni el Dragonstone a Farengar, Bleak Falls Barrow es marcarà com a completada.

Dragon Rising

Quan Bleak Falls Barrows finalitzi, Dragon Rising començarà. S'ha vist un drac fora de Whiterun i el Jarl desplega les seves tropes per trobar-lo en el camp. Després d'una breu conversa a la sala de planificació, trobareu a Irileth, el comandant del guàrdia de Jarl, fora de la ciutat.

Sortiu de Whiterun i cap a la Torre de l'Audiència de l'Oest. Ho trobareu en ruïnes, destruït per un drac. Irileth i la seva unitat estaran a prop, i una vegada que es trobin amb ells, el drac Mirmulnir farà la seva aparició.

Aquest drac és un pas endavant en comparació amb els que coneixeràs després d'aquesta cerca. La manera més fàcil (i gairebé única) de tractar amb Mirmulnir és amb armes a distància. Si us concentreu en un personatge de caràcter deshonest o guerrer, és probable que la proa sigui la millor arma per utilitzar. Si sou un mag, Mirmulnir és feble per a la màgia basada en el gel. De tant en tant Mirmulnir aterrarà, però assegureu-vos de mantenir-vos lluny d'ella. És quan el fa més mal. Mitjançant l'ús d'armes a distància, podeu retrocedir i seguir disparant fletxes cap a fora del rang dels seus atacs.

Sigui quina sigui la ruta que tome, només segueix estrenyent a Mirmulnir, té una gran quantitat d'HP, però eventualment caurà. Arrels al seu cadàver per un greix de botí, i es desintegrarà, deixant-te amb el teu primer Dragon Soul, que podràs utilitzar per desbloquejar Força incansable, el teu primer poder de Shout.

Per finalitzar la cerca, torna al Jarl. Et dirà sobre el Dragonborn i et faré saber que els Greybeards t'han convocat. També li dóna el títol de Thane of Whiterun, que us fa un tracte bastant gran.

El camí de la veu

La seva següent cerca s'activa automàticament després de parlar amb el Jarl després de matar a Mirmulnir, el portarà a la tundra congelada de l'interior de Skyrim. Aquesta podria ser la teva primera gran caminada cap al desert de Skyrim, que és bastant inhòspit i ple de coses que volen matar-te. Assegureu-vos d'agafar alguns articles curatius.

Anar al poble d'Iverstead. Una vegada que arribeu, passeu per la ciutat i trobareu un pont que condueix a un camí cap a la muntanya. La caminada cap a High Hrothgar, casa dels Greybeards, no és massa dolenta, però si veus un Troll Frost, intenteu quedar-vos clar. Els Trolls de gelades són immensament poderosos i al vostre nivell actual d'experiència, probablement moriràs.

Una vegada que arribi a High Hrothgar, coneixeràs a Arngeir, que dubta de la teva procedència com Dragonborn. Demostreu que està malament utilitzant el crit de la força implacable per impressionar-lo per reconèixer-lo com Dragonborn. Et dirà la història de les Greybeards i el que tu com el Dragonborn ha de fer. També t'ensenya una altra paraula del llenguatge del drac que reforça encara més la teva força de força incansable.