Tutorial sense Spoiler de Final Fantasy VII, Part 1

Necessites passar per Final Fantasy VII sense spoilers? Aquí teniu la vostra solució.

Part I: Midgar

Midgar - Reactor 1

Una vegada que salteu del tren, es tracta d'una caminada lineal cap al reactor. Una vegada que hagueu plantat la bomba, hi haurà una baralla de cap.

Escorpió de la guàrdia: utilitzeu bolt i atacs regulars. No atac quan la seva cua és cap amunt.

Després de derrotar a Guard Scorpion, torni de la manera que vinguis. Ajudeu a Jessie quan la vegeu i, abans de saber-ho, estaràs al Sector 7.

Midgar - Secció 7 Tadlandes

Diríjase a la 7th Heaven Bar i coneixeu-vos a Tifa. Una vegada acabat, utilitzeu la màquina de pinball per dirigir-vos al amagar d'AVALANCHE i parlar amb Barret. Finalment, aniràs a la propera missió a través del tren.

Midgar - Túnel de metro

Una vegada que estigueu fora del tren passareu un passatge cap al Sector 4 Plate.

Midgar - Placa Sector 4

Cap amunt de les escales per entrar al reactor 5.

Midgar - Reactor 5

Aquest reactor està configurat com el reactor 1. Cap a la part inferior del reactor per plantar la bomba i després sortiu utilitzant la mateixa ruta que utilitzeu per escapar del reactor 1. Hi haurà tres panells que el vostre partit ha de tocar al mateix temps per desbloquejar una porta. Espereu fins a uns 2 segons després que Tifa parli i toqui O i heu de prémer el botó correctament. Una vegada que surti del reactor hi haurà un cap de batalla.

Buster aeri: utilitzeu un bolt i atacs regulars i assegureu-vos de mantenir la cura del vostre partit.

Després de derrotar a Air Buster, et trobaràs en una església.

Midgar - Església

A l'església, s'introduirà formalment a Aeris. Ella us contractarà com a guardaespatlles. Les tropes de Shinra i els turcs atacaran i hauran d'utilitzar una sèrie de barrils per frustrar-los. Sortiu a través del forat al sostre.

Midgar - Sector 5 Slums

Procediu a la casa d'Aeris. Allà coneixeràs a la seva mare adoptiva i et convidaran a passar la nit. La seva mare li demana que es marxi durant la nit, així que camineu aproximadament al mig del sòl per evitar despertar a Aeris i tornar cap al Sector 7 per procedir al Sector 6.

Midgar - Sector 6

Recorre la carretera destruïda. Una vegada que arribeu al parc infantil, veureu una escena i haureu d'anar cap a Wall Market.

Midgar - Wall Market

Exploreu la zona i descobrireu que Tifa intenta infiltrar-se a la Mansió de Don Corneo utilitzant els seus vestits femenins. Parleu amb Aeris a prop de l'Honey Bee Inn i descobriràs un pla perquè Cloud faci un vestit creuat per enganyar als guàrdies de Don Corneo que li permetin entrar a la mansió.

Segons els ítems que reculli per vestir a Cloud Up, Don Corneo pot escollir Tifa, Aeris o Cloud com la seva dama per la tarda, així que si vol assegurar-se que Cloud guanyi el seu cor, voldrà escollir Tifa, Aeris o Cloud com la seva senyora per la tarda, així que si vol assegurar-se que Cloud guanyi el seu cor, voldrà aconseguir els millors articles possibles.

Vestit

Aneu a la modista del bar i us preguntarà quin tipus de vestimenta voleu. Perquè, des del pitjor fins al millor, "net" us portarà un vestit de cotó, "suau i brillant" us portarà un vestit de satèn, i "suau i brillant" us posarà el vestit de seda.

Perruca

Anar al gimnàs i desafiar a un dels membres a un esquadró. Lenta i ferma guanyarà la cursa i netejaràs la millor perruca: la peluca rossa. Si perdeu, obtindreu la peluca tenyida o la perruca antiga regular.

Colònia

Anar al restaurant i demanar qualsevol element. Quan el cuiner us demani com era, responeu "està bé". Us oferirà un cupó de farmàcia que podeu utilitzar a la farmàcia per obtenir un dels tres elements del patró a la barra enganxada al bany. De la millor a la pitjor: l'extintor et porta a la colònia sexy, el desodorant et posa la flor de Colònia, i el desinfectant et farà rebre la colònia regular.

Tiara

Parleu amb l'home de la botiga a la part nord del mercat. Té curiositat pel que fa a la venda de la màquina expenedora a la fonda local i li demana que romangui allà per la nit i que li compri un article. Si compreu l'article més econòmic, obtindreu una tiara de vidre. Per a l'article de preu mitjà, obtindreu una Ruby Tiara, i per a l'article més car, obtindreu la millor tiara, la Tiara Diamant.

Roba interior

Trobeu el NPC al mercat de la paret a prop de l'entrada de la zona Honey Bee Inn. Li lliurarà la targeta d'un membre que haurà d'ingressar a l'edifici. Un cop a l'interior tens la possibilitat d'anar a la part superior dreta oa l'habitació inferior dreta. Abans de triar, val la pena guardar el joc perquè puguis veure les escenes d'ambdues sales, ja que són divertides.

Per participar a les activitats a l'habitació de dalt, rebreu la millor roba interior, la Llenceria. Per comprovar l'habitació inferior dreta, obtindreu els Informes Bikini, lleugerament utilitzats. A més, assegureu-vos de mirar les dues sales a la part esquerra de la sala per a més rialles.

Una vegada que hagueu obtingut els ítems que voleu, aneu a la botiga de roba per donar-vos els dubtes del Don.

Midgar - Mansió de Don Corneo

Aquesta escena pot anar d'una o dues maneres. Si fas el suficient esforç en la teva aparença, Don Corneo triarà Cloud, i obtindrà testimoni d'un moment incòmode, com Don Corneo intenta aconseguir. Si el Don va triar Tifa o Aeris, haurà d'escapar dels esbirros del Don i rescatar a la noia elegida dels embragatges de Don. En qualsevol cas, acabareu a les clavegueres.

Midgar - Clavegueres

Una vegada que estigui llençat a les clavegueres, immediatament lluitaràs amb un cap.

Apus: colpeja el cap amb foc i mantén el teu HP dalt. Un bon cap estàndard de batalla.

Una vegada que hagi derrotat el Cap, procediu dels clavegueres al fantàstic Cementiri de trens.

Midgar - Cementiri de tren

Recórrer el cementiri de trens i moure els dos trens marrons per formar un pont sobre els escombraries i els cotxes de tren. Quan hagueu acabat, us trobareu a la plataforma familiar del sector 7.

Midgar - Suport tècnic del sector 7

Els turcs estan aquí per aturar-vos per qualsevol mitjà necessari. Encara que només haurà d'enfrontar-se a Reno, pot ser alguna cosa complicat.

Reno: el truc del cap emet els membres del partit en piràmides elèctriques. Encara que se't pugui ocórrer seguir atacant-lo en comptes d'alliberar els membres del partit atrapats si atrapa els tres, és un partit més. Quan un personatge es troba encasellat en una piràmide, ataca la piràmide per alliberar-los i mantenir els teus atacs físics i màgics per abatir-lo.

Midgar - Sector 6

És el moment de prendre la lluita directament al cor de Shinra, però abans d'entrar-hi, torneu a la casa d'Aeris al Sector 5 per una petita parcel·la i, a continuació, procediu al Wall Market.

Midgar - Wall Market

Quan arribeu aquí, podeu aprofitar l'oportunitat per investigar la mansió de Don Corneo i prendre qualsevol botí que pugueu perdre la primera vegada. Una vegada que hagueu deixat anar, aneu a la botiga d'armes i parleu amb l'home de l'esquerra per adquirir les bateries que haurà de pujar a la paret per a l'edifici Shinra.

Midgar - Mur del sector 6

Accediu a la paret des de la secció nord-est del Wall Market. Un cop allà, podeu escalar la paret i utilitzar les bateries a les butxaques per esborrar un camí per continuar la vostra ascensió. Un cop a la part superior, estaràs davant de l'edifici Shinra.

Per entrar a l'edifici, tindreu dues opcions. Podeu bloquejar-se per la part davantera, que significa més enemics, però també més elements, o podeu pujar fins a la planta 59. Si agafeu l'entrada principal, haurà d'agafar l'ascensor fins al pis 59 i combatre una sèrie de batalles aleatòries en el camí. De qualsevol manera, continuareu acabant al pis 59.

Midgar - Edifici Shinra - Planta 59

Haureu de matar els tres grunyits davant de la porta per obtenir la targeta Key 60, que permet l'accés al pis següent.

Midgar - Edifici Shinra - Sisè pis

En aquest pis, haureu d'evitar els guàrdies i evitar que us detectin. Feu que el núvol funcioni cada vegada que es torni enrere i, una vegada que arribeu a l'altre costat, haurà de moure Tifa i Barret prement el botó O en el moment adequat. Si els detingueu els guàrdies, haurà de lluitar i començar de nou. Si d'alguna manera no podeu fer-ho després de quatre proves, tots els guàrdies estaran morts i podreu creuar al vostre gust.

Midgar - Edifici Shinra - Planta 61

Aquest pis està desproveït de guàrdies o enemics. L'home que es troba a la categoria grisa a la part inferior dreta de la sala us donarà la Targeta Clau 62 sempre que fingiu que és part de la tripulació de manteniment quan parleu amb ell.

Midgar - Edifici Shinra - 62è pis

Aquest és el nivell de manteniment de registres de Shinra i hauràs de resoldre un trencaclosques aquí per obtenir la Targeta Clau 65 per dirigir-te al següent pis. Intenteu resoldre'l la primera prova perquè, així ho aconseguirà una matèria elemental.

Midgar - Edifici Shinra - Planta 63

Aquest pis és opcional. Vostè té la tasca de reunir tres tresors amb només obrir tres portes. Utilitzeu els conductes per ajudar-vos a assolir el vostre objectiu.

Midgar - Edifici Shinra - Planta 64

Aquest és un altre pis opcional. Assegureu-vos que feu servir el punt de desar aquí.

Midgar - Edifici Shinra - Planta 65

Al pis, heu de completar el model de Midgar allunyant-los dels cofres del tresor. Els cofres es desbloqueuen a mesura que es posen peces en el model i l'últim conté la Targeta clau 66 que necessiteu seguir endavant.

Midgar - Edifici Shinra - Planta 66

Utilitzeu la graella del vàter per pujar al conducte i espiar la trobada entre el llautó superior de Shinra. Segueix a Hojo, el científic de la bata de laboratori, fins al pis 67.

Midgar - Edifici Shinra - Pis 67

El laboratori de Hojo és on obtindràs un complot i un nou membre del partit. També lluitaràs amb un cap.

H0512: concentreu-vos en l'enemic principal, els nois de la petita cápsula només tornaran a sortir. Aquest cap absorbeix el verí, així que assegureu-vos de no fer-lo servir. Utilitzeu encanteris i atacs físics i caurà.

Baixeu per l'ascensor i poseu-vos en contacte amb la vostra festa i obtingueu la targeta clau 68 des del NPC a la passarel·la. Després d'un ajut de trama, cap a on el camí de la sang porta encara més trama. Després d'aquesta trama calenta i calenta, la teva festa es dividirà i acabes enfrontant-te a una sèrie de caps.

Hundred Gunner & Heligunner: Acaba de colpejar l'atac físic de Hundred Gunner amb Bolt i Barret. Xarxa XIII i Aeris no podran atacar aquest enemic amb els seus atacs físics a causa del rang, així que assegureu-vos que estiguin equipats amb algun tipus de material per tal que puguin ser d'utilitat. Quan Hundred Gunner hagi fet prou danys, es converteix en Heligunner, només mantingueu la pressió i recordeu que heu de curar i ho farà abans de conèixer-lo.

Rufus Shinra: mata el gos de Rufus per primera vegada perquè el curarà si no es controla. Després d'això, només segueix explotant i baixarà.

Després de la baralla amb Rufus, el partit escapa del Shinra Building, però hi ha un cap més per anar ...

Motor Ball: aquest és el cap més difícil que has enfrontat fins ara. Golpeu-vos amb Bolt i els atacs regulars i assegureu-vos de mantenir la vostra salut fins que pugueu colpejar a tots els membres del partit alhora per obtenir un dany important. Una vegada que el motor bola cau, el partit surt de Midgar i es dirigeix ​​cap al gran món.