Què és RuneScape?

El "RuneScape" de Jagex ha estat popular durant quinze anys, però què és?

RuneScape és un MMORPG basat en fantasies (joc de rols massivament multijugador en línia) creat pel desenvolupador britànic de videojocs, Jagex Games Studio (o Jagex Ltd., com és més comunament conegut).

Amb més de 250 milions de comptes creades, múltiples jocs spin-off, una sèrie de llibres i una base de fans molt dedicada, RuneScape és, sens dubte, una de les franquícies més populars de jocs en línia mai.

En aquest article, comentarem algunes de les complexitats i detalls que fan que RuneScape sigui. També anem a passar una mica de la història del joc, alguns elements de la trama, i molt més. Comencem!

The Gameplay

Un jugador de RuneScape a peu a Lumbridge. Michael Fulton / RuneScape / Jagex Ltd.

RuneScape és un MMORPG basat en el punt i feu clic al món de fantasia de Gielinor . Els jugadors són capaços d'interactuar amb els altres, així com els NPC (personatges no jugadors, és a dir, personatges controlats pel joc), objectes i moltes àrees del joc. El que el jugador decideix fer és totalment d'ells, ja que res no és necessari i tot és opcional. Ja sigui que el jugador decideixi que prefereixen entrenar una habilitat, lluitar contra monstres, participar en una missió, jugar un mini-joc o socialitzar-se amb els altres, és totalment d'ells. Tots els jugadors decideixen el seu propi destí i poden triar fer-ho.

Combat

Un jugador que està preparat per lluitar contra algunes vaques !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Pel que fa a la lluita, RuneScape ha estat dissenyat perquè es pugui jugar amb dos mecanismes de combat. Aquests dos mètodes de combat són coneguts com "Legacy" o "Regular" (que es denomina comunament "EOC", que significa "Evolució del Combat"). El mode legat presenta la versió més tradicional i més coneguda del joc RuneScape . La nova manera de "Evolució del Combat" ofereix una nova sensació al nivell de combat de RuneScape , i s'ha comparat amb altres jocs com el MMORPG de Blizzard World of Warcraft , entre d'altres.

El mode legat és el vostre mecanisme de combat estàndard RuneScape , que és bàsicament un cop de colpejar de la mateixa manera que permet repetidament un RNG variat del que es faci. Per a molts veterans del joc, el mode Legacy és l'única manera "veritable" de reproduir RuneScape, ja que el joc principal es va dissenyar originalment en aquesta forma principal de lluita.

L'estil de lluita "Regular" (EoC) dóna als jugadors una gran quantitat d'habilitats per utilitzar segons les diverses armes, articles i armadures que tenen a la seva disposició. Hi ha altres factors que poden jugar a EoC com l'estil del qual un jugador lluita (Melee, Range o Magic), el nivell que han obtingut en una Habilitat específica, les missions que ha completat el jugador i molt més.

EoC ha crescut per dependre de "Adrenalina", que es pot descriure com una barra d'energia aprofitable que reapareixerà quan un jugador utilitzi les seves diverses habilitats. Algunes habilitats, tanmateix, només es poden utilitzar quan el comptador d'adrenalina es troba en un determinat punt i esgotarà el comptador una quantitat significativa després d'haver estat escollit. Per reutilitzar la mateixa habilitat o altres, el jugador haurà de tornar a omplir el seu comptador d'adrenalina i, de vegades, esperar un refredament (que és extremadament fàcil).

Alguns articles reben habilitats conegudes com "Atacs Especials". Aquestes habilitats són específiques del tema i es poden utilitzar en ambdós modes de combat. Un exemple d'un d'aquests elements i atacs és el Saradomin Godsword i la seva capacitat de "Healing Blade". Quan s'utilitza l'habilitat amb l'espasa, Saradomin Godsword arribarà a una quantitat de dany significativament major, alhora que guareix els punts de salut dels jugadors i els punts d'oració. Els jugadors sovint utilitzen aquests avantatges per avançar el seu progrés en el joc o garantir la seva supervivència en la lluita contra altres jugadors o criatures.

Formació de les teves habilitats

Un jugador que entrena l'habilitat de Woodcutting !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Quan un jugador decideix que els agradaria entrenar, tenen una àmplia gamma d'habilitats per escollir. Les competències en RuneScape s'atribueixen a una tasca, en què el jugador realitza, per obtenir una gran quantitat d'experiència per obtenir noves habilitats en la seva respectiva elecció de formació. La majoria de les habilitats són diferents en la forma en què estan entrenades, però segueixen el mateix ordre bàsic; "Fer alguna cosa, guanyar experiència, guanyar nivells, guanyar habilitats o opcions".

Si un jugador decideix entrenar Woodcutting, per exemple, els arbres que tallaran seran molt bàsics i destinats a nivells inferiors. A mesura que ell o ella guanyi experiència en l'habilitat, podran pujar de nivell i després tallar diversos arbres. Aquests nous arbres (que el jugador poden tallar) oferirà més experiència, amb un nivell més ràpid, que oferirà nous arbres per tallar-los. El cicle no finalitza fins que heu aconseguit el nivell "99" en una habilitat (o en el cas de Dungeoneering, "120").

Actualment, hi ha cinc tipus d'habilitats disponibles per als jugadors de RuneScape . Aquests tipus d'habilitat es coneixen com a "Combat", "Artesanal", "Recollida", "Suport" i "Elite". Cada tipus d'habilitat segueix els mateixos principis bàsics de formació en les seves respectives categories.

Les habilitats de combat es coneixen com a atac, defensa, força, constitució, pregària, màgia, distància i convocatòria. Les dues úniques habilitats d'aquesta categoria que són entrenades de manera molt diferent que les altres contraparts del Combat són "Pregària" i "Convocatòria". Totes aquestes habilitats augmenten el "Nivell de Combat" d'un jugador, que és la representació visual del jugador de la quantitat d'experiència que han guanyat en total en les seves respectives Competències de Combat .

Les habilitats artesanals es coneixen com Crafting, Cooking, Construction, Runecrafting, Fletching, Herblore, Smithing i Firemaking. Les habilitats artesanals utilitzen elements de recursos d'altres habilitats per entrenar. Un exemple d'això seria Firemaking, ja que utilitzaríeu els registres obtinguts de Woodcutting per guanyar experiència a mesura que els cregueu.

Les habilitats de reunió es coneixen com a divinació, mineria, tall de fusta, caçador, agricultura i pesca. Totes aquestes habilitats es formen relativament igual. El jugador surt a una àrea específica i treballa per a elements de recursos. Quan s'obté un ítem de recursos, obtindran experiència i l'element. El que decideixen fer amb l'esmentat element del recurs és totalment d'ells.

Les habilitats de suport es coneixen com Thieving, Dungeoneering, Slayer i Agility. Aquestes habilitats ajuden al jugador de moltes maneres. Thieving permet guanyar diners, l'agilitat permet que el jugador utilitzi dreceres i s'executi durant més temps, Slayer permet més diversitat per lluitar contra monstres i Dungeoneering permet als jugadors entrenar les seves habilitats, desbloquejar armes i altres beneficis. Tot això, mentre entrenem aquestes habilitats, els jugadors guanyen experiència per pujar de nivell.

Només hi ha una habilitat d'elit a RuneScape , i això es coneix com Invention. La Invenció requereix Smithing, Crafting i Divination per estar al nivell 80 per entrenar. Aquesta habilitat permet als jugadors dividir els elements del joc i obtenir materials per obtenir experiència i crear nous elements i dispositius que els jugadors poden utilitzar en la seva jugabilitat habitual per formar altres habilitats.

Questing

Un jugador fora de la ubicació inicial d'una recerca. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Tot i que RuneScape no segueix una història directa, de vegades té elements molt importants, com l'acomiadament d'un personatge o per què existeix un element. Questing en RuneScape per a una gran majoria de jugadors és un dels màxims èxits i millors qualitats de RuneScape . Tot i que la majoria de les missions de jocs tenen només un objectiu i és obtenir "x quantitat de x", RuneScape ofereix als jugadors una història agradable en la qual el personatge controlat és el focus principal o protagonista de la missió.

Aquestes missions solen acabar amb un gran impuls de l'experiència, la possibilitat d'obtenir un element, o de vegades només hi ha perquè el jugador gaudeixi d'una història. Al llarg dels anys, moltes històries notables han funcionat a RuneScape com "Romeo and Juliet", entre moltes altres per a missions . A més, RuneScape ha creat les seves pròpies històries amb alguns dels personatges més estimats de la franquícia com Guthix, Zamorak, Saradomin i molt més.

Socialització

Una gran majoria de jugadors situats a la Grand Exchange! Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

A més d'una jugabilitat impecable, RuneScape s'ha convertit en el padrí de la socialització i la creació d'experiències divertides amb altres jugadors. La majoria d'amistats acaben vivint fora de RuneScape i guanyen la seva pròpia vida en forma de xats a través de Skype, Discòrdia i altres serveis de Veu sobre IP.

També cal esmentar les diverses comunitats que han generat RuneScape . Moltes formes de relacions en línia s'han fundat en moltes plataformes que envolten la comunitat de RuneScape . El vídeo musical de RuneScape de YouTube, el comentari RuneScape , les comunitats RuneScape Machinima / Comedy i més han anat prosperant durant anys en la seva respectiva plataforma. DeviantART i la comunitat d'art RuneScape de Tumblr també han existit sempre que hi hagi hagut art per produir el joc.

Jagex ha reconegut moltes vegades aquestes experiències i comunitats i s'ha adonat que l'èxit de RuneScape es pot atribuir a la supervivència d'aquestes relacions entre els jugadors.

Altres versions / Spin-Offs

Un jugador a la vella escola RuneScape !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Amb els anys, RuneScape ha fet que moltes iteracions del joc estiguin a l'abast dels jugadors per gaudir. " RuneScape 3" és el que hem estat debatent en aquest article, ja que és el joc principal i principal.

Molts jugadors volien poder experimentar RuneScape en els seus dies de glòria sense utilitzar un servidor privat, per la qual cosa Jagex va crear el que es coneix com "Old School RuneScape" .

Old School RuneScape converteix la màquina del temps i permet als jugadors gaudir d'una versió de 2007 del joc. La comunitat Old School RuneScape ha prosperat, possiblement a una velocitat comparable a la del joc principal. Molts jugadors han estat gaudint del seu temps en aquesta versió del joc, ja que Jagex ha afegit contínuament més contingut al mateix, permetent als jugadors dictar el que entra i surt del joc.

"RuneScape Classic" és la versió menys reproduïda de RuneScape . Aquesta versió del joc és RuneScape en un dels primers estats. Usant gràfics 2D, el joc no es pot reconèixer. Tot i que alguns jugadors segueixen gaudint amb força aquesta versió del joc, gairebé ningú no l'accedeix.

RuneScape ha tingut molts altres títols spin-off al llarg dels anys. Exèrcits de Gielinor , Crònica: RuneScape Legends , RuneScape: Idle Adventures són alguns d'aquests diversos títols. Els altres modes de joc en els quals RuneScape podria jugar-se prèviament, com DarkScape, Deadman Mode, Ironman, i més, també es podrien assenyalar com spin-offs, però existeixen en els jocs centrals.

En conclusió

La capacitat de Jagex de configurar de forma contínua els seus jocs ha modelat i definit el que RuneScape ha pogut fer des del llançament original del joc l'any 2001. Amb més de 15 anys sota el seu cinturó de RuneScape , imaginaríeu que el seu joc seria notícies velles i molt oblidades l'Internet cada vegada més gran. RuneScape és més fort que mai amb la seva base de fans tornant amb més freqüència. L'adreça que dirigeix RuneScape sempre està sent qüestionada i ha estat durant els últims 15 anys. El que sí sabem és que RuneScape definitivament va des d'aquí.