Què és Tessellation?

Una definició de Tessel·lació en un entorn per a jocs de PC

En les revisions de la targeta de vídeo, el terme "tessel·lació" sovint es refereix pel que fa al rendiment. Però, què és exactament la tessel·lació i com afecta la forma en què jugues? Obteniu més informació sobre la tessel·lació a continuació.

Què és la tessel·lació?

La tessel·lació és essencialment l'acte de dividir un polígon (forma tancada) en parts més petites. Per exemple, es poden crear dos triangles quan es talla un quadrat en diagonal. Al modelar el polígon en aquests triangles, els desenvolupadors poden implementar tecnologies addicionals, com ara mapes de desplaçament, per crear imatges més realistes.

El resultat? A DirectX 11, la tessel·lació fa models més suaus. Això crea personatges i terrenys amb millors aspectes.

Com utilitza el maquinari de PC la tessel·lació?

Les targetes gràfiques utilitzen les unitats de tessel·lació per mostrar els triangles tessel·lats en una seqüència de píxels per ombrejar. Els avantatges inclouen una il·luminació més realista i una geometria més suau per a una experiència de joc millorada.