Revisió Round-Up de la revista Bite-Sized: Michonne i Superhot

Quin joc hauria de fer?

Febrer ha anat plens de nous llançaments, i ha estat molt difícil mantenir-se al dia amb tots. Tanmateix, hi ha molts jocs, però no tots valen la pena jugar. Per això us presentem aquesta funció que introdueix ressenyes curtes i de mida petita perquè digereixis fàcilment. Quins jocs haureu de provar i què hauria d'escatir?

En poques paraules, és probable que vulgueu optar per Superhot, especialment si els tiradors són a la vostra casa de les rodes.

The Walking Dead: Michonne

La sèrie de The Walking Dead de Telltale és excel·lent a causa dels seus personatges creïbles i d'una decisió narrativa que qüestiona les teves nocions de correcte i incorrecte. Assumeixes The Walking Dead: Michonne seguirà els passos d'aquests jocs, però no és tan engrescador ni memorable com la sèrie que la va generar.

A l'hora d'omplir el que Michonne estava pendent durant els números n.º 126 i 139 de la sèrie de còmics The Walking Dead, els tres episodis que componen aquest spinoff presenten una gran quantitat de nous personatges i situacions. Això no implica exactament que gaudireu de qui introdueix, però. De fet, em vaig trobar fent tot el contrari.

El joc s'obre amb una particularment delirant Michonne, que el nouvingut Pete acaba rescatant del que podria suposar un destí particularment terrible, i Michonne es troba enredada en el seu món (el llançament d'un vaixell amb una petita tripulació) quan s'inicia el joc. Una missió de rescat es converteix en una cosa molt més sinistra des d'aleshores.

A partir d'aquí, Michonne juga de manera idèntica als jocs anteriors de Telltale, amb decisions de diàleg en branca que permeten que només uns segons es comprometin a triar, a més d'una gran quantitat d'esdeveniments de temps ràpid que donen lloc a partides del joc en la majoria dels casos si no facis el moviment correcte.

La configuració és mecànicament bona, i la idea de jugar com Michonne és agradable. La narrativa no acaba d'atreure l'atenció, amb decisions tètries, amb personatges que no es poden simpatitzar i amb un primer episodi que explica. És possible que pugueu recollir el segon lliurament, i tindrà que si espera complir els alts estàndards que The Walking Dead va establir al principi.

Superhot

El temps de la bala ha estat un component dels tiradors en primera persona des de fa un temps; un mecanisme inestimable que fa que els jocs es vegin sorprenents. Superhot és un FPS experimental que porta tot el que sabeu sobre els tiradors típics i el converteix al capdavant.

Al llarg d'un món minimalista on tot és vermell, blanc i variacions de colors entre elles, cal seguir amb vida. Armat amb un rifle i uns reflexos brillants i llampants, fas als matones que volen treure'l.

El temps només es mou quan et mous, i has d'evitar que les bales s'enconguin cap a tu. Es tracta d'un tirador veritablement innovador que enfronta les frivolitats de narracions inflamables i converteix l'acció de trets frenètic en una cosa molt més semblant a un joc d'estratègia per torns arrencat directament d'un museu d'art modern.

Qualsevol que busqui un descans de les trappings tradicionals dels tiradors trobarà molt per estimar sobre Superhot, especialment per la seva direcció d'art i coratge per intentar alguna cosa completament nou.