Vegetals vs Zombies Garden Warfare 2 Review (XONE)

Compreu PVZ Garden Warfare 2 a Amazon.com

Les Plantes vs Zombies originals : Garden Warfare es va convertir en un èxit de culte perquè era un tirador per a la gent normal. Els nens, les famílies, els jugadors ocasionals i els jugadors normals (com jo) que no volien submergir-se en les turbulentes aigües dels dracs multijugador hardcore convencionals podrien saltar en línia i passar una bona estona contra una competència molt semblant i hàbil. Va ser un oasi per als jugadors que només volien divertir-se i no preocupar-se per la seva relació K / D. Ara, dos anys més tard, PopCap torna amb Plants vs Zombies: Garden Warfare 2. Té la mateixa màgia que la primera? Descobriu la nostra revisió completa.

Detalls del joc

Característiques i modes

El canvi més important i important de Garden Warfare 2 és que ja no és una experiència única per a jugadors múltiples. Hi ha una campanya de "història" completa per a les plantes i els zombis. Podeu jugar partits en solitari contra els robots AI en qualsevol tipus de joc. Podeu jugar al multiplayer de pantalla dividida en qualsevol tipus de joc (encara que ja no es puguin jugar partits en línia en pantalla dividida). Hi ha els modes Ops / Cementiri Ops basats en ones. I, per descomptat, també pots jugar tot en línia. Aquí hi ha un munt de contingut en solitari. La millor manera de jugar, sincerament, és saltar en línia, però si realment no vols, en realitat hi ha molts continguts en solitari per fer que Garden Warfare 2 valgui la pena comprar fins i tot si teniu la intenció de jugar sol, el que el col·loca automàticament i les espatlles per sobre del primer joc.

Un altre canvi en aquest cas és que els modes s'ajusten per permetre a ambdues plantes i zombis jugar tant rols ofensius com defensius. A més dels tradicionals jardins i cementiris, la última vegada que les plantes han de defensar els seus jardins de la invasió de zombis, ara hi ha un mode d'agressió herbal on les plantes són ofensives i els zombies han de defensar-se. A més, el mode Ops Garden basat en ones obté un contrapart de Graveyard Ops on equips de zombis defensen una zona contra ones de plantes controlades per AI. Altres maneres inclouen el deathmatch de l'equip, el vanquish confirmat (on heu de recollir orbes assassinats enemics / companys d'equip caure a guanyar punts), la bomba de gnome (on es retira una bomba i després ha de destruir punts de control enemics amb ell), i suburbis on heu de controlar diversos punts al voltant d'un mapa.

La nostra única queixa amb el conjunt de funcions és que encara no hi ha un munt de mapes. Els jardins i els cementiris i l'assalt a base d'herbes solen tenir un parell de mapes cadascun, per exemple, perquè vegeu els mateixos mapes una i altra vegada. Els modes de menor escala també tenen la seva pròpia selecció de mapes, però no gaire prou. No obstant això, aquest no és un gran problema, ja que, igual que el primer joc, PopCap es compromet a proporcionar actualitzacions de contingut periòdicament gratuïtes per al futur previsible. Es afegiran nous modes, mapes, caràcters i més. El joc pot semblar alguna cosa lleuger en el contingut actualment, però no serà llarg.

A més dels modes centrats en els jocs multijugador, també hi ha contingut d'un sol jugador. El menú principal ha tingut la forma d'un mapa de "Batalla del pati del darrere" jugable on tens plantes d'un costat, zombies per l'altre i una àrea controvertida entre les dues. Podeu fer cerques en aquest mode per guanyar crèdits, estrelles (per desbloquejar cofres amagats al llarg del mapa), o simplement passejar i lluitar contra les innombrables hordes d'enemics d'AI que constantment generen. Altres jugadors també poden unir-se al vostre joc (si ho desitgeu) i podeu fer front al pati. És una addició bastant divertida, encara que les missions que envieu són gairebé sempre simples recopilacions, variacions de "matar-ho tot" o, fins i tot, introduir-vos en els diferents modes multijugador com a "missió". Les missions poden ser repetitives, en altres paraules. Tanmateix, l'escriptura és bastant divertida i hi ha missions especials i set-pieces que fan que les campanyes siguin interessants ocasionalment.

Els veritables protagonistes de Garden Warfare són els diversos personatges, és clar, i Garden Warfare 2 té moltes classes noves per jugar. A més de les quatre classes de cada equip del clàssic joc, els dos equips obtenen tres nous en GW2 per un total de 7 classes a cada equip. Afegiu-hi les variacions de classe, com ara variants que disparen foc, gel o raig o altres coses, i hi ha més de 100 caràcters per jugar. I tampoc no es tracta només d'un simple paladar o swaps de la pell. Cada variant de caràcter té habilitats úniques i fortaleses i debilitats, el que significa que els 100 + caràcters tots tenen una funció diferent. Gaudeix pràcticament de trobar almenys una variant en cada classe amb la qual t'agradi jugar, que realment li dóna al joc una tona de varietat i longevitat.

Una nota amenaça solitària per tenir tants caràcters i variacions, que són totalment personalitzables, és un desbloqueig per sempre. Desbloquejar caràcters individuals es fa obrir els paquets de targetes que compres amb els crèdits que guanyes en el joc. La bona notícia és que tots els personatges del joc anterior es poden carregar, de manera que si heu desbloquejat tot a GW1, esteu molt abans del joc aquí, però desbloquejar els nous personatges trigarà bastant temps. Les actualitzacions de personatges i les habilitats es desbloqueixen jugant com a cada personatge i anivellant-les fins a un límit màxim de 50. Així, en altres paraules, haureu de jugar amb tots els caràcters - tots els 100 + - durant hores i hores per desbloquejar les seves millors habilitats i actualitzacions, que és una mena d'arrossegament. A GW1, aquestes actualitzacions es van desbloquejar a través de paquets de targetes, de manera que vau desbloquejar coses per a tothom a l'atzar, però no aquí. Encara es pot desbloquejar AI o torretes convocables, així com opcions d'estilització estètica a través de paquets de targetes, però només es pot obtenir l'esborrany important de coses que alteren el joc.

La progressió més ràpida realment marcarà la diferència aquí.

També volem fer un comentari sobre les noves classes ja que realment canvien la forma en què juga el joc i, almenys en el moment del llançament, llancen l'equilibri una mica. El primer GW va ser molt finament equilibrat on tot tenia un comptador, però aquest equilibri encara no està en GW2. Certament, això és parcial perquè encara és primerenc i els jugadors encara necessiten resoldre les coses, però les noves classes semblen molt superpoderades en comparació amb els clàssics, especialment a la planta. La rosa és prima i difícil de colpejar, i la seva capacitat per convertir els seus enemics en cabres és molest. El blat de moro és una màquina de matar imparable que els atacs fan un dany ridícul. A l'altre costat, l'imp és difícil de colpejar en forma normal i bàsicament imparable quan aconsegueix que el seu Mech d'estil de Titanfall caigui (però almenys això es compensa per ser molt, molt feble fora del mech). Tot i això, estic segur que tot canviarà a mesura que els jugadors aprenguin, però a l'inici, tothom està utilitzant gairebé exclusivament els nous personatges, cosa que realment posa de relleu els problemes d'equilibri.

O potser només hem d'estar bé.

Joc

El joc central encara és tan bo com mai en general. Com hem esmentat anteriorment, totes les classes, i fins i tot els diversos personatges de cada classe, realment fan que tots juguin de manera diferent i trobar un personatge amb qui agrada jugar en cada classe no és massa difícil. també estimen les diferents classes ja que permeten a tothom aportar, i potser fins i tot ser el MVP del seu equip sense haver d'obtenir sempre el màxim de morts. Ser curandero o enginyer o un altre tipus de suport és realment gratificant aquí. L'actitud general és tan diferent de qualsevol altre tirador multijugador. Tothom vol divertir-se i divertir-se, per tant, no és tan seriós com la majoria dels jocs en línia. Si Halo o Call of Duty o Gears of War són massa difícils per a tu (o no prou familiars), doneu una foto a PVZ Garden Warfare 1 o 2. Són només una bona diversió.

Gràfics i amp; So

La presentació també ha tingut un poliment seriós en comparació amb GW1, probablement ja que només hi ha versions actuals en aquest moment i cap port PS3 / 360 la reté. Hi ha molt més detall en tot i molt més que succeeix. Encara conserva l'aspecte brillant i colorit, que és un gran avantatge. Funciona en un fotograma secundari principalment llis.

El so és sòlid una vegada més. Gran música. Grans efectes sonors. I els llenguatges confusos de les plantes i els zombis sempre es fan riure.

Linia inferior

En definitiva, Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 és un pas definitiu des del primer joc. Tenint en compte el que realment estimem el primer joc , això és una declaració bastant gran. La incorporació de continguts reals d'un sol jugador i bots en multijugador dóna al joc un gran valor afegit, i la promesa de més contingut gratuït per venir el converteix en un valor sòlid, fins i tot en el total de $ 60 MSRP. L'important que tingueu en compte, també, és que qualsevol qüestió d'equilibri o caràcter que tinguem tindrà, segurament, ser nul·la en una setmana o dues (reemplaçada per noves queixes com a balança de canvis de poder) ja que aquest tipus de joc sempre està en flux. Les tècniques canvien. Els plans canvien. Els jugadors descobreixen coses noves. És per això que és tan divertit i per què ens vam enganxar al primer joc durant dos anys. Sempre és una experiència nova cada cop que jugues. Plantes vs Zombies: Garden Warfare 2 és una fantàstica seqüela que no podem recomanar prou.

Compreu PVZ Garden Warfare 2 a Amazon.com