Videojoc Deathmatch: NBA 2K16 vs. NBA Live 16

Per als jugadors ocasionals, això pot semblar una trobada sòlida i justa. Per a aquells que coneixen el joc esportiu, és una mica desigual. "NBA 2K" ha estat dominant el mercat del joc esportiu de bàsquet durant tant de temps que bàsicament va empènyer a EA Sports "NBA Live" de la imatge per complet, resultant en uns quants anys en què aquest últim ni tan sols va ser llançat. I jocs com "NBA 2K14" i "NBA 2K15" no són només bons ; estan entre els millors jocs esportius llançats. Quan em vaig acostar per primera vegada a aquests dos títols l'un contra l'altre en un deathmatch que heu de comprar, em sentia una mica dolent al respecte. És com comprar bitllets als Sacramento Kings vs. Cleveland Cavaliers. Probablement serà una explosió. Això m'hauria d'ensenyar alguna vegada a subestimar a la gent a EA Sports, perquè definitivament tenen el seu compte aquest any contra una temporada baixa per a la franquícia 2K. No obstant això, els intangibles mantenen l'alça "NBA Live" de completar el malestar al final, tot i que sens dubte ho han fet, la competició de l'any que ve serà un bitllet més calent.

NBA Live 16

Per què no començar amb l'underdog? El primer que notaràs sobre " NBA Live 16 " és quant es veu i juga com "NBA 2K". El control del botó és en gran mesura el mateix i els jugadors es mouen de manera similar, tot i que sovint cauen en animacions incòmodes que no són tan suaus com "2K". Per descomptat, només hi ha tantes maneres de trencar un ou, de manera que cada joc està obligat a compartir variacions lleugeres en els mateixos modes del control de la franquícia (vaig jugar diversos jocs d'una temporada de Bulls en ambdós títols) a una variació en la recollida de cartes com Ultimate Team per jugar en línia amb la progressió de cada jugador. Així, doncs, si cada joc conté la mateixa profunditat de mode i personalització (amb la petita diferència que en realitat es pot posar "NBA Live 16" amb una aplicació) que les diferències que arribaran a la cort.

"NBA Live 16" se sent més com un joc d'arcade que una simulació lleial. És més fàcil dibuixar obres de teatre, ficar-se a la pintura, dibuixar-les, crear-les, etc. Es mou més ràpidament, tot i que això no és necessàriament un complement per a aquells que busquen realisme en partitures altes. Una cosa que vaig notar és que l'AI del membre del grup era notablement més forta. Els jugadors que no esteu controlant es mouen al voltant de la pista sense problemes, amb confiança i precisió: posicionar-se, rebotar, etc. De vegades vull cridar als meus companys en jocs "2K", encara que, una vegada més , potser això sigui més "realista". "També val la pena assenyalar que EA Sports i ESPN tenen un contracte junts, de manera que l'ajustament posterior al joc de" NBA Live "és molt més fresc, amb gràfics ESPN i destacats / notícies instantànies.

On "Live" comença a molestar està en les fallades i la presentació. L'emissió d'àudio és notablement inferior a "2K". He escoltat que Jeff Van Gundy no només diu el mateix en un joc sinó el mateix en una cambra . Sovint notaràs que la gent a penes s'està movent, com la multitud de jocs esportius des de fa una dècada. I hi ha notables fallades, incloent una en què un jugador opositor repetidament mancava no només d'una camisa sinó d'un abdomen. Era només el cap, les espatlles, l'espai en blanc, les cames. També he tingut dos fitxers guardats danyats a partir de les actualitzacions, que és INCACEPTABLE el 2015. El joc tampoc es comporta com "2K" quan es tracta de coses de bàsquet evidentment inherents, com ara un joc tancat amb segles per anar. És un gran pas endavant perquè EA Sports torni a entrar al món de la NBA amb aquest grau d'entreteniment jugable, però necessita posar en pràctica tot el paquet si van a competir.

NBA 2K16

Això significa que la competència és un èxit sense qualificació, no? Espera un minut. La primera cançó que vaig escoltar mentre el joc incloïa la frase: " I el joc no canviarà; és el mateix . "Això s'aplica a" NBA 2K16 "? Necessiteu actualitzar si teniu "NBA 2K15" per a la PS4? La resposta ràpida no. El joc es veu gairebé idèntic, fins a les pantalles del menú i el joc. Vaig estar desagradablement addicte a l'últim "NBA 2K", jugant gairebé tota una temporada frustrant del bàsquet de Chicago, i la versió d'aquest any es veu i se sent gairebé exactament igual. L'angle de la càmera és una mica més a prop, i en realitat és més difícil per alguna raó (és més difícil de conduir a la cistella), però el mateix joc és del 95%.

Llavors, què passa amb aquest 5%? 2K afirma que hi ha una nova "física de la bola a la bola", la nova AI i més de 10.000 noves animacions. També hi ha un nou sistema de rànquing en línia, 12 nous equips llegendaris i 2K ProAm, una modalitat amb cinc i cinc jocs competitius. Això pot semblar molt, però et dic que en el joc no és diferent. En tot cas, em va semblar una mica menys agradable que "2K15". Es va sentir com l'AI era més frustrant, jugava a cridar més difícil i la disposició era inconsistent.

No obstant això, si "NBA 2K16" representa una lleugera baixa de "NBA 2K15", segueix sent un equip guanyador del campionat. Encara conté la millor presentació de l'àudio de qualsevol joc esportiu, de manera més fluida que les animacions "Live" i la mateixa profunditat de modes. Així doncs, al final, tot i que "NBA 2K16" no m'apoderava, es posa l'avantatge de la tornada d'EA Sports. La meva esperança és que la qualitat general de "NBA Live 16", especialment després del pegat del senyor Stomachless, obliga a "NBA 2K16" a millorar realment l'any vinent. Com tots sabem, el millor per a un esportista és la competència.

Guanyador: "NBA 2K16"