Com evitar la malaltia de la realitat virtual

Acabeu de provar la realitat virtual (VR) per primera vegada i us encanten gairebé tot sobre això, excepte una cosa: una mica d'experiència us va fer molt nàusees. Et sentes desorientat i malalt al teu estómac, que és molest perquè t'agrada la resta de VR i t'agradaria perdre't tota la diversió. Especialment aquells jocs de trencaclosques de VR que els teus amics t'han explicat!

¿Se't quedarà fora de la festa de VR perquè no pots estomacar? Això vol dir que hauràs de perdre't aquesta meravellosa nova tecnologia?

Hi ha alguna cosa que puguis fer per evitar "Malaltia VR"?

Afortunadament, hi ha algunes coses que podeu fer per ajudar-vos a obtenir les vostres "cames marines" o "cames VR" tal com se n'han conegut.

Vegem alguns consells per desfer-se d'aquesta sensació de malalt a l'estómac que algunes persones poden experimentar durant (o després) la seva primera vegada en VR.

Comenceu amb les experiències de VR assegudes primer, a continuació, feu el treball fins a les posteriors

Probablement hàgiu escoltat la dita antiga "heu de rastrejar abans de poder caminar", no? Bé, per a algunes persones, això també és cert per a VR. En aquest cas, si vostè està experimentant malaltia VR, ha de seure abans que pugui suportar-se.

Quan entreu primer a una experiència VR completament immersiva, el vostre cervell pot estar una mica aclaparat amb tot el que passa. Afegiu la complexitat d'equilibrar-vos mentre aquest nou món de la VR s'està movent per sobre vostre i pot sobrecarregar els sentits i provocar aquest malestar.

Busqueu experiències i jocs de VR que ofereixin una opció asseguda, això pot ajudar a reduir els problemes amb l'efecte que VR pot tenir en el sentit de l'equilibri.

En aquest moment, si teniu nàusees, segurament probablement eviteu jocs com simuladors de vol VR i jocs de conducció. Tot i que són experiències assegudes, encara podrien ser massa intensos, especialment si simulen coses com maniobres de rodets de canó. Aquests poden fer que les persones amb estómac de ferro se sentin malalts.

Una vegada que creieu que està llest per provar una experiència permanent, és possible que vulgueu començar amb alguna cosa senzilla com Tiltbrush de Google o un programa d'art semblant en el qual tingueu un control total de l'entorn i el medi en si mateix és relativament estàtic. Això us donarà experiència navegant i explorant un entorn de tipus d'escala mentre us oferiu alguna cosa per centrar-vos (la vostra pintura). Amb sort, això us donarà temps al vostre cervell per acostumar-se a aquest valent món nou i no aportar cap malaltia VR induïda pel moviment.

Cerqueu opcions de "Mode de confort"

L'aplicació VR i els desenvolupadors de jocs són conscients que algunes persones són més sensibles als efectes secundaris relacionats amb VR i molts desenvolupadors afegiran el que s'ha conegut com a "Configuració de confort" a les seves aplicacions i jocs.

Normalment, aquestes configuracions consisteixen en diverses tècniques per intentar fer que l'experiència sigui més còmoda. Això es pot aconseguir canviant coses com ara el camp de visió de l'usuari, el punt de vista o afegint elements de la interfície d'usuari estàtics que es mouen amb l'usuari. Aquests "àncores" visuals poden ajudar a reduir la malaltia de moviment donant a l'usuari una mica de concentració.

Un gran exemple d'una opció de configuració de comoditat ben implementada és el "Mode de confort" disponible a Google Earth VR. Aquesta configuració redueix el camp de vista de l'usuari, però només durant el temps que l'usuari viatja d'una ubicació a una altra. Un enfocament més estret durant el moviment físic simulat fa que aquesta part de l'experiència sigui molt més tolerable sense allunyar-se massa de l'experiència general perquè, un cop completada la part del recorregut, el camp de vista s'amplia i es restaura perquè l'usuari no es perdi en el sentit de l'escala que Google Earth ofereix tan grandiosament.

Quan inicieu un joc o una aplicació de VR, aneu a buscar els paràmetres anomenats "opcions de confort" (o alguna cosa semblant) i veure si habilitar-los ajuda a millorar la vostra experiència de VR.

Assegureu-vos que el vostre PC us pot manejar VR

Tot i que pot ser temptador per comprar un auricular VR i utilitzar-lo a la vostra PC actual, si aquest PC no compleix els requisits mínims del sistema VR establerts pel fabricant dels auriculars VR, podria arruïnar tota l'experiència i provocar una malaltia VR , a causa dels problemes del rendiment del sistema).

Oculus, HTC i altres han establert unes especificacions mínimes de referència del sistema per a VR que els desenvolupadors de VR se'ls indiquen. El motiu d'aquests mínims és garantir que el PC tingui el poder suficient per assolir la velocitat de marc adequada per fer una experiència còmoda i coherent.

Si escatim al maquinari i no compleixes la configuració mínima recomanada, estaràs en una experiència de sub-par que probablement indueixi la malaltia VR.

Una de les principals raons per les quals aquestes especificacions són importants és que, si el vostre cervell adverteix un retard entre el moviment que el cos fa en relació amb el que veuen els vostres ulls, qualsevol retard produït per un maquinari inferior serà probable que trenqui la il·lusió d'immersió i, generalment, embolcalla el cap, possiblement et fa sentir malalt.

Si vostè és propens a la malaltia VR, és possible que vulgueu fins i tot anar una mica per sobre i més enllà de les especificacions mínimes de VR per donar-vos la millor oportunitat possible per a una experiència de malaltia VR. Per exemple, si l'especificació mínima de la targeta de vídeo és una Nvidia GTX 970, potser compreu un 1070 o 1080 si el vostre pressupost ho permet. Potser això ajudi, potser no ho fa, però la velocitat i el poder addicionals mai no són gens malament quan es tracta de VR.

Incrementeu el temps d'exposició de VR lentament

Si heu resolt tots els problemes tècnics i ha provat els altres consells anteriors, i encara teniu problemes de malaltia de VR, potser sigui una qüestió de més temps i més exposició a VR.

És possible que us porti una estona per obtenir el vostre "VR Legs". Sigues pacient. No tracti d'impulsar la incomoditat, el cos necessita temps per ajustar-se. No t'afanyis. Feu pauses freqüents, eviteu l'experiència de VR i els jocs que simplement no seureu bé amb vosaltres. Potser torni a aquestes aplicacions més endavant i torneu-ho a provar després de tenir més experiència.

És important tenir en compte que no tothom que prova VR acaba malalt o se sent nàuse. És possible que no tingueu cap problema. Realment no sabràs com el cervell i el cos reaccionaran fins que realment proveu VR.

Al final, VR hauria de ser una experiència agradable que hauríeu de mirar endavant i no una cosa que temeu. No deixis que la malaltia de VR t'apassioni a la VR en general. Proveu coses diferents, obteniu més experiència i exposició i, amb sort, amb el temps, la vostra malaltia VR es convertirà en un record llunyà.