Dragon Ball Z: Battle of Z Review (X360)

Dragon Ball Z es mereix millor

Recorda totes les boges de l'equip boig de Dragon Ball Z, on els Z Warriors van lluitar alhora contra els enemics superpoders? Sí, jo tampoc. Però aquest és el concepte bàsic de l'últim joc de lluita de DBZ de Bandai Namco, Dragon Ball Z: Battle of Z. L'estranyesa de les batalles de l'equip a un costat, la lluita de la mecànica de combat de la Z de Z, la manca de multijugador local i el conte de caràcters falsos no ho fan. faci-ne algun favor. Veure tots els detalls aquí a la nostra versió completa de Dragon Ball Z: Battle of Z.

Detalls del joc

Característiques

Dragon Ball Z: Battle of Z presenta una versió retallada (molt solta: les històries havien de ser reescrites per donar cabuda als personatges extra que volaven) de tots els principals arcs de la història de DBZ. Des de la Saga Saiyan fins a la Saga Buu, tot està aquí. El gir és, però, que l'enfocament és en les batalles d'equips, on fins a vuit caràcters poden estar al mapa alhora que ho combaten. Quantes vegades això va succeir en la sèrie, però? Potser un temps o dos, però a continuació, Yamcha i Krillin es retirarían en 30 segons i el programa anava a lluitar per 1 a 1 en els pròxims quinze episodis. En canvi, tenim bojos combats d'equip en la Batalla de Z que estan totalment fora de lloc.

El joc promet més de 60 caràcters seleccionables, però aquest nombre està molt inflat pel fet que les transformacions de caràcters compten com a múltiples caràcters. No podeu canviar de Goku a SSJ, SSJ2, SSJ3, etc. en lluites. En lloc d'això, seleccioneu el que voleu des del principi. Així que hi ha un munt de Gokus, un munt de Cèl·lules, un munt de Friques, un munt de Vegetes, etc. És com que els jocs de curses estiguin a punt de tenir un milió de Civics i Supras diferents. Sí, tots són diferents, però no són bons.

Curiosament, malgrat l'aspecte de lluita d'equip en el nucli de Battle for Z, no hi ha cap opció de multijugador local en el joc. Sí, un joc de lluita sense multijugador de sofà local. Absolutament fruits secs. Podeu jugar a batalles completes de 8 jugadors a Xbox Live, per descomptat, però no tenir cap jugada local és una supervisió important. El multijugador de Xbox Live és bastant divertit, però cal desbloquejar pràcticament tot fent clic a l'únic jugador.

Joc

El joc en Battle for Z és una barreja entre un joc de lluita molt bàsic amb un RPG d'acció. Cada personatge té un paper diferent per jugar en batalles; alguns són cos a cos, alguns són enfocats al projectil, alguns són orientats al suport, etc., i tenen poders diferents. També heu de reactivar els caràcters que no se suprimeixen (sinó només un cert nombre de vegades abans de perdre la baralla) i també han de donar ocasionalment energia a altres personatges o formar part d'un oponent amb un temps específic per fer el màxim dany. De debò se sent gairebé com un joc de rol d'acció com Tales of Vesperia .

La lluita real aquí és molt bàsica. Teniu un botó per a cos a cos i un botó per als projectils i dos botons per controlar el vostre vol cap amunt i cap avall. Els diferents atacs es basen en el posicionament i la quantitat d'energia de Ki i coses així. Tanmateix, en execució, només hi ha un munt de botzines fins que s'esgota la barra de salut enemiga. Es veu gran i cridaner, però queda clar que és poc profund i poc recomanable i repetitiu gairebé immediatament. Un altre problema prové del fet que les lluites es produeixen en grans espais oberts (tenir espai suficient per a vuit jugadors que volen per tot el lloc), cosa que dificulta fer un seguiment d'on tothom està i què està passant. És impossible lluitar sense dependre en gran mesura del sistema de bloqueig per centrar-se en un enemic, i fins i tot quan està bloquejat, encara no es garanteix que realment els colpeixi amb els seus atacs, per molt que siguin.

Gràfics i amp; So

La presentació és bastant bona en general. Els personatges es veuen molt bé en el camp de batalla i els efectes especials per a tots els atacs i explosions d'energia són genials. Els entorns són degudament eterrals i semblants a l'espectacle. D'altra banda, els menús són alguns dels menys intuïtius que usem fora d'un joc de Kinect per sempre.

El so és sòlid. Els actors de la veu són tots correctes i la música i els efectes de so són tots com els que haurien de ser. És DBZ.

Linia inferior

En definitiva, Dragon Ball Z: Battle of Z és un joc difícil d'aconseguir fins i tot per a DBZ die-hards. No és que l'aspecte de l'equip de batalla sigui tan gran com un problema: estaria disposat a acceptar-lo, fins i tot si no és cert per a la sèrie si no s'executi tan malament. Els combats són simplistes i avorrits. La càmera és horrible i les baralles són difícils de seguir. Cangur dels teus companys d'AI en la batalla no és divertit. No hi ha multijugador local. Battle of Z no és un joc divertit. Recomano jugar a Budokai 3 a la col · lecció DBZ Budokai HD o al nou Dragon Ball Xenoverse.

Divulgació: una còpia de la revisió l'ha proporcionat l'editor. Per obtenir més informació, consulteu la nostra política d'ètica.