Els 5 jocs que millor usen Wii MotionPlus

Gestió d'un sol gest. Fet bé

Quan es va llançar el Wii, els jugadors van descobrir que el control remot de Wii va oferir alguna cosa molt menys que la veritable detecció de moviment individual que esperaven, i els jugadors sovint es van trobar movent el control remot en adreces aleatòries. La solució de Nintendo va ser la creació d'un doblatge MotionPlus que millorava molt la detecció del moviment remot. Posteriorment, Nintendo va construir la tecnologia MotionPlus en el Wii Remote Plus . Va ser una gran millora, però no molts jocs mai van utilitzar la tecnologia de nivell superior, en part perquè moltes persones mai van comprar el nou controlador. No obstant això, aquí hi ha cinc jocs que van abraçar la tecnologia MotionPlus i van fer coses interessants amb ell.

01 de 05

'The Legend of Zelda: Skyward Sword'

Nintendo

"The Legend of Zelda: Skyward Sword" representa, sens dubte, el millor ús del controlador MotionPlus. Utilitza bonicament les capacitats de moviment individual per fer que els jugadors se sentin com si el controlador sigui una extensió de les seves mans i ments, oferint una àmplia varietat de controls de gest per a eines i armes. L'últim exemple del que els jugadors esperaven que un joc de Wii pogués ser "Skyward Sword" és probablement el millor joc basat en gestos de tots els temps, i tothom ho hauria de provar. Més »

02 de 05

'Wii Sports Resort'

Podeu posar tant gir sobre una pilota de ping-pong que arqueja com un frisbee. Nintendo

'Wii Sports Resort' és el joc creat per Nintendo per mostrar la tecnologia MotionPlus, i va fer un cas convincent per invertir en el dongle. Va ser increïblement emocionant tenir el control individualitzat que els jugadors sempre havien esperat quan jugaven a ping-pong o lluita contra espases. El joc mostrava molta enginy, com en la forma en què imitava l'ús d'un arc i una fletxa, perquè els jugadors tiraven el nunchuk com una cadena. Va ser una experiència reveladora: un que us va fer desitjar que cada joc de Wii estigués dissenyat per a MotionPlus. Més »

03 de 05

'Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters'

Gran part de l'últim joc de Tiger Woods té lloc en aquest curs d'Augusta. EA Sports

"Tiger Woods PGA Tour 10" va ser el primer joc de Tiger Woods per donar suport a la tecnologia MotionPlus, i va utilitzar la tecnologia de manera brillant, de manera que, mentre que "Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters" apareix aquí, qualsevol dels dos jocs anteriors podria haver fet la llista. El punt important és que MotionPlus va alterar l'experiència de Tiger Woods de manera sutil, però profunda, canviant un acte de swinging aleatori en un objectiu artístic. Més »

04 de 05

'Red Steel 2'

A Red Steel 2, els jugadors poden empènyer la seva espasa amb una onada de control remot de Wii. Ubisoft

"Red Steel 2" és el seguiment d'un joc mediocre completament indecorós d'una seqüela, però va brillar en el seu ús de la tecnologia MotionPlus, alternant una lluentor espada amb un joc de pistola integrat sense problemes. Tot i que el joc, en general, va ser una mica decebedor, sense el multijugador era tan perfecte i una història adequada, l'ús de MotionPlus era estel·lar. Més »

05 de 05

'Virtua Tennis 4'

SEGA

"Virtua Tennis 4" té el sistema MotionPlus millor implementat de qualsevol joc de tennis per a la Wii, però no és una experiència divertida, ja que només pot utilitzar controls de moviment en una petita part del joc. Fora d'això, ni tan sols podeu utilitzar controls gestuals que no siguin de MotionPlus; tot es fa pressionant els botons. Encara que la decisió de prevenir que els jugadors utilitzin controls de moviment en tots els modes sigui pobre, les parts del joc de MotionPlus són un esquema de control finit i poc utilitzat. Més »