Enganxant en jocs en línia

Mentre hi ha hagut jocs, hi ha hagut tramposos, i els videojocs, especialment els jocs en línia, no són, sens dubte, una excepció a aquesta regla. Encara que els codis de trucs s'utilitzen habitualment en jocs d'un sol jugador per superar estadis difícils del joc, o simplement per apreciar una mica, és una qüestió completament diferent quan competeix en línia. Els jocs multijugador solen ser concursos d'habilitat i estratègia, i la majoria dels jugadors simplement no es conformen amb res menys.

Els jocs en línia han estat un paradís trampós d'alguna manera perquè es pot mantenir relativament anònim, la tecnologia és difícil d'aconseguir, i els hacks tendeixen a difondre-se ràpidament per la xarxa. La motivació per fer trampa pot variar des de voler guanyar-se el temor dels teus amics, voler arruïnar el joc d'altres jugadors, voler tenir un munt de divises per vendre a eBay. Sembla que sempre hi haurà algú que es negui a jugar per les regles.

Una història sòrdida

A part de l'eliminació dels codis de trucs de les versions multijugador, els primers jocs en línia poques vegades eren dissenyats per evitar l'engany. Al cap ia la fi, jugar un FPS amb altres persones a través d'Internet era un miracle limitat fa només una dècada, no importa que ningú entusiasmar amb el programari. No va passar molt de temps, però, abans que la disponibilitat d'hacks comencés a tenir un impacte molt negatiu en el joc. Si fossis un jugador de Team Fortress a mitjan dècada dels 90, probablement recordeu un moment en què semblava haver-hi més trucs que no en el joc, i usant un petit arsenal d'hacks es considerava necessari simplement per "fins i tot les probabilitats".

Quan els jocs multijugador es tornen obsolets amb tramposos, la gent honesta deixarà de jugar o restringirà la seva jugada a jocs protegits amb contrasenya entre amics que confien. De fet, diversos jocs en línia han vist, alhora, un gran èxode de jugadors a causa del trampa. Age of Empires ve a la ment, i l'exèrcit nord-americà s'ha convertit gairebé sense reproduir abans de la introducció de Punkbuster. Els jocs web multijugador i les sales de pòquer també són freqüentment dirigits per traficants, sobretot quan hi ha diners en joc.

La comunitat de jugadors sempre ha estat al capdavant dels esforços per mantenir el certamen just. Els administradors del servidor han estat publicant llistes de trucs coneguts i han implementat maneres de verificar els fitxers del joc del client per a les modificacions. La gent va començar a buscar formes més àmplies per combatre el problema i, finalment, van sorgir solucions com el programari Punkbuster Even Balance. Punkbuster ara és utilitzat per més d'una dotzena de títols al detall, el que és el programari anti-trampa més comú que s'utilitza en els jocs d'acció en línia.

Els jocs de subscripció com Ultima Online i EverQuest tenen encara més risc, perquè una pèrdua de jugadors està directament relacionada amb una pèrdua d'ingressos. Han hagut de fer que els tramposos d'arrencada tinguin una prioritat des del principi, però també tenen l'avantatge de controlar els servidors del joc. Quan es descobreix un problema, és relativament fàcil fer canvis i / o prohibir els culpables. Els MMORPGs d'avui dia funcionen sota l'atenta mirada de grans contingents de mestres de jocs, i encara no és possible assegurar-nos que no hi hagi algú que segueixi. El que més es pot esperar és que els shananigans es descobreixin i correctament.

Com cheaters cheat

Malauradament, hi ha una gran varietat de maneres de fer trampa a la majoria de jocs en línia. Una forma comú de fer trampa és col·ludir amb altres jugadors o membres de l'equip contrari. No és difícil utilitzar comunicacions fora del joc, com ara un instant messenger o telèfon, per obtenir un avantatge sobre altres jugadors. L'efectivitat d'això varia d'un joc a un altre, però realment no hi ha manera d'aturar-ho en aquest moment.

Tot i que la confusió pot augmentar les probabilitats, no us donarà poders com a déu en el joc, és per això que els hackers, les modificacions d'arxius i els proxy d'apuntar són populars. Aquest tipus de trampes sovint impliquen alterar el programari o els fitxers de dades d'alguna manera, com ara canviar l'aparença dels enemics perquè resplendeixin un color brillant o es facin visibles a través de les parets. També s'han utilitzat servidors proxy per inserir instruccions al flux de dades que van al servidor del joc, donant-los trucs sobrehumanos. En molts casos, els hacks són el resultat de l'enginyeria inversa del joc i acaben circulant per Internet.

Els errors i les gestes que es van passar per alt quan es va desenvolupar el joc també poden causar problemes greus. Si els usuaris troben alguna forma de bloquejar el servidor o provocar una greu latència, per exemple, podeu apostar que esdevindrà una última línia de defensa de l'esport deficient quan es trobin davant d'una pèrdua. És l'equivalent a l'alta tecnologia de copsar el tauler del monopoli.

De tant en tant, un ajust radical a la configuració del vostre sistema, com ara activar la brillantor o gamma del monitor, pot provocar un petit avantatge. Això és relativament rar, però, i tendeix a fer que el joc sembli horrible, que és suficient per desanimar a la majoria de la gent.

També he de dir que moltes acusacions de trampes resulten injustificables. Gairebé tothom que està molt complert en un joc basat en habilitats ha estat acusat falsament de fer trampa en un moment o altre.

Qui es pot confiar?

Baixar un hack per a un joc i instal·lar-lo al vostre sistema és molt més arriscat del que solia ser. El fet és que els hacks s'han convertit en notoris per difondre una varietat maliciosa de virus, troians i spyware. Moltes vegades els hacks no funcionen com s'anuncia, l'autor intenta cobrar diners per ells, i infecten la vostra màquina amb un troià en un intent de robar informació del compte.

En investigar aquest article, he trobat diversos supòsits hacks per a jocs, inclosos World of Warcraft i Battlefield 2 (amb Punkbuster), que van resultar ser res més que les estafes de phishing. Per fer una història llarga, no hi ha cap honor entre els tramposos. És irònic, tanmateix, que el pitjor enemic d'un trampista pot acabar sent ... altres tramposos!

Lluitant per Fair Play

La bona notícia és que el trampós s'ha tornat molt més difícil en els últims anys. No només els desenvolupadors de jocs han trobat millors maneres d'assegurar els seus productes, el programari de tercers també ha fet grans avenços a l'hora d'esmagar i prohibir els tramposos. Aquests esforços inclouen Valve Anti-trampa (VAC), Cheating Death, HLGuard i el popular Punkbuster. A més de realitzar comprovacions automàtiques per trucs coneguts, alguns d'aquests programes donen als administradors del servidor eines de gran abast per investigar sospitosos trucs. Això pot significar saber quin programa s'està executant una persona a més del joc, i fins i tot la capacitat d'agafar captures de pantalla de la màquina del sospitós.

Per descomptat, tot i els avenços del costat del joc net, la guerra contra els tramposos és una batalla contínua. Alguns pirates informàtics consideren que els mecanismes anti-trampa són un repte, i faran tot el possible per comprometre el programari anti-trampa i el joc. Quan es coneix una nova manera de superar el sistema, els programes s'actualitzen per combatre el problema. De vegades, un tramvia funcionarà només uns dies abans que es posi en marxa una contramesura efectiva.

Tingueu en compte que hi ha un petit preu per pagar un joc net en termes de privadesa. Els acords d'usuari que s'adjunten a la majoria de MMORPG en aquests dies ofereixen als jugadors una certa llibertat per determinar quins són els jugadors sospitosos i quines eines com Punkbuster són capaços de provar el vostre sistema amb molta profunditat. En general, les persones que fan la investigació són de confiança i només interessen en mantenir la integritat del joc, però hi ha el potencial d'abús. La majoria dels jugadors consideren que aquest risc és acceptable, però sempre és prudent que es mantingui encriptada la informació realment sensible del vostre ordinador.

Al final del dia, és molt més satisfactori guanyar seguint les regles del que és guanyar usant un hack o explotar barat, així que si esteu buscant maneres de fer trampa en els jocs en línia, espero que tinc li va donar algunes raons per reconsiderar.