Tots els jocs d'Apple de l'any, mai

Bàsicament són els Oscars per a jocs mòbils

Amb, literalment, centenars de milers de jocs disponibles per a l'iPhone i l'iPad, pot ser molt difícil d'esbrinar el que val la pena el seu temps. Afortunadament per a tu, cada mes de desembre Apple tracta de redoblar les millors aplicacions i jocs que s'han publicat durant aquest any, triant un gran guanyador tant a les categories de jocs d'iPhone com a iPad. El joc d'Apple de l'any és un honor prestigiós, i és que els desenvolupadors no ho prenen a la lleugera.

Hem indicat tots els guanyadors del 2010 al 2015 a continuació. Per què res abans de 2010? En aquella època, Apple es va centrar realment en la seva característica "Apple Rewind" que va celebrar el millor de l'any, però no va triar guanyadors clars, i què és la diversió?

Vivim al Thunderdome, gent. S'inclouen dues aplicacions en una aplicació. Amb això en ment, aquí teniu tots els campions que han anat passant les salons de la grandesa dels jocs mòbils fins ara:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Square Enix

Fer l'essència d'un joc i replicar-lo en un gènere totalment diferent és una tasca pràcticament insuperable. A menys que siguis l'equip responsable de Mario Kart o alguna cosa peculiar com The Typing of the Dead, és el tipus de coses que no es pot fer i mai no s'haurien de provar.

Però els desenvolupadors de Square Enix Montreal sabien com mantenir viu l'esperit de Tomb Raider en un gènere diferent, centrant-se en la tensió i els perills que la van fer genial en primer lloc. Lara Croft GO és un joc de trencaclosques basat en torns que desafia els jugadors a sobreviure a 101 trencaclosques únics a mesura que intenten desentranyar el misteri de la Reina del verí.

2015: Prune (iPad)

Joel McDonald

Els arbres bonsais estan pensats per ser una experiència pacífica i meditativa, i Prune segurament cau bé en aquesta descripció. Però també és un repte i una satisfacció profunda quan ho fa bé. Com el títol suggereix, els jugadors podran les branques d'un arbre de ràpid creixement d'una manera que els ajudi a arribar a la llum del sol perquè puguin florir. Però com que es tracta d'un videojoc, hi ha més d'uns quants obstacles molestos que s'interposen en el camí.

Hem inclòs Prune a la llista dels 10 millors jocs de trencaclosques a iOS , i amb una bona raó. És tan bonic com divertit, i ofereix moltes "a-ha"! moments, igual que qualsevol bon joc de trencaclosques.

2014: tres! (iPhone)

Sirvo LLC

Si només coneixeu aquest joc com 2048, esteu fent alguna cosa terriblement equivocat. La versió original del popular joc de trencaclosques, tres! és un joc que va ser bell en la seva senzillesa i castigant en la seva puntaje de puntuació. Els jugadors llisquen com-números junts per crear un nombre més gran, però si deixen que el tauler s'omple, és el joc.

Aprofitar les puntuacions dels teus amics no és suficient; cada joc de tres! és un repte per a millorar el vostre millor personal. Una banda sonora enganxosa, visuals encantadors i una jugabilitat original van fer que aquesta fos una elecció senzilla per a Apple el 2014.

2014: Monument Valley (iPad)

ustwo

Amb la seva jugabilitat inspirada en MC Escher, un joc sense paraules i una història sense paraules, Monument Valley es va convertir en un dels grans èxits de l'App Store el 2014. Va ser tan reeixit, de fet, que es va convertir en un argument clau de la temporada tres de la Casa de Netflix de cartes.

Un altre joc de trencaclosques (Apple sembla que els agrada), Monument Valley és un joc d'exploració a través de paisatges impossibles. Els jugadors clamen, produeixen i converteixen l'entorn per revelar nous camins per a la seva princesa heroïna. I tenint en compte la dura competència de 2014 (va superar Hearthstone!), És millor que cregui que aquest val la pena el seu temps.

2013: Pesca ridícula (iPhone)

Vlambeer

Hi ha dos esports que gaudeixen tots els aficionats a l'aire lliure: la caça i la pesca. Ridiculous Fishing és el rar videojoc que celebra tots dos. Els jugadors deixen caure un atordiment a l'aigua tan baix com puguin, evitant tots els peixos en el camí. Un cop enganxat un gran, el carrete torna a entrar, i els jugadors intenten asseure's tot el peix que puguin fins arribar a la superfície.

En aquest moment, les coses són rares.

Els peixos es llancen a l'aire, només per tirar-se al cel com un skeet, amb punts premiats per a tots els peixos morts. Estrany? Absolutament. Addictiu? Completament.

2013: BADLAND (iPad)

Frogmind

D'una ullada, BADLAND podria haver mirat al consumidor mitjà de l'App Store com un altre corredor sense fi. Un preciós, segur, però amb poca originalitat. Tanmateix, una descàrrega ràpida demostraria que aquestes impressions d'una ullada eren completament equivocades.

En primer lloc, el joc no és infinit. BADLAND compta amb nivells meticulosament elaborats. I la jugabilitat tampoc és un cavall d'un sol truc. És clar que tot el que tècnicament farà és tocar la pantalla per fer volar el vostre heroi, però amb una varietat salvatge de dispositius en joc que segueixen canviant l'experiència, BADLAND es converteix ràpidament en un plataforma de plataformes cada vegada més eficaç amb controls diabòlicament senzills.

Durant l'any des del llançament inicial del joc, BADLAND ha vist moltes actualitzacions. El millor d'ells va introduir un editor de nivells, que us permetrà dissenyar i compartir les vostres pròpies etapes de BADLAND.

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

La majoria de plataformes de l'iPhone han confiat en d-pads virtuals i botons a la pantalla per replicar l'experiència de tenir un controlador. Rayman Jungle Run va abandonar aquestes tradicions, en lloc d'optar per la senzillesa d'un sol toc. Ho van aconseguir fent un gir simple: Rayman s'executaria automàticament a cada etapa. L'únic que el jugador podia controlar va ser els seus salts.

Bé ... al principi. Mentre continuava, els controls "un sol botó" canviarien. En algunes etapes, haureu de fer cop. En d'altres, caldria moure's o volar. Ubisoft va mostrar al món quants jocs podrien aconseguir amb l'aixeta de la pantalla tàctil. I el 2012 va bufar les nostres ments.

2012: The Room (iPad)

Jocs ignífugs

No des de Myst hi ha hagut un joc de trencaclosques ambientals tan complex i complex. La sala es va convertir en una obligació absoluta per als propietaris d'iPad el 2012, oferint una sèrie de caixes úniques que només podrien desbloquejar identificant cada racó i tocant fins que els seus secrets apareguessin.

A continuació, la Sala ha estat seguida de seqüeles que s'han construït sobre el misteri i la mística, i tot i que són tan bones pel que fa a la seva jugabilitat, res no coincideix amb la primera vegada que va aconseguir les mans en aquestes caixes de trencaclosques.

2011: Tiny Tower (iPhone)

Nimblebit

Un gratacel a mida de butxaca, Tiny Tower ofereix una experiència simplista (però profundament satisfactòria) de construcció de l'imperi. Els jugadors compren pis després de la planta a la torre, instal·len botigues, i fan coincidir els potencials empleats amb els seus treballs de somni.

L'equip de Tiny Tower ha creat una gran varietat d'experiències mòbils. Els jocs de paraules multijugador de les Capitals, la Nimble Quest roguelike inspirat per Snake, i la Tiny Tower-esque Tiny Death Star van ser produïdes per la bella gent de NimbleBit.

2011: Dead Space (iPad)

EA

Va ser sorprenent pensar que un joc tan bo com Dead Space podria veure aquesta taca a l'iPad el 2011. Mentre escric això, profundament en el futur, encara estic atordit.

Una història original establerta entre Dead Space i Dead Space 2, Dead Space per l'iPad era tan tensa, aterradora i bella com els seus germans consoles. Pel que fa als jocs de terror, aquesta ha estat la millor elecció a l'App Store des de fa anys . A partir de setembre de 2015, però, ja no està disponible per descarregar. Ho sento, la gent necessiteu trobar els vostres dubtes en un altre lloc.

2010: Plants vs Zombies (iPhone)

EA

Ja era un èxit enorme a les PC, EA va mostrar al món el poderós que un petit dispositiu que s'adapta a la butxaca podria ser per als jocs. El 2010 encara era el primer dia de l'App Store de moltes maneres, i obtenir un port de PC complet era bàsicament desconegut.

Plants vs Zombies és un fantàstic joc en qualsevol sistema. Es tracta d'un innovador disseny basat en carrils que posa un nou gir en defensa de la torre que es necessitava molt aviat. Però, per posar-lo a la butxaca? Home, oh home, que era una meravella pura.

2010: Osmos (iPad)

Jocs Hemisfèrics

Un altre port sorprenent de PC per a iOS, els jugadors de l'iPad el 2010, hauria jurat que Osmos es va construir des del principi amb les pantalles tàctils en ment. Serè, magnífic i potenciat per la gravetat en una escala que aprova Carl Sagan, Osmos era un joc de masses i moviment entre les estrelles.

Va ser un altre joc de trencaclosques? Tipus de. Però, de nou, Osmos és una mena d'experiència que és difícil d'identificar. Pot ser vell per normes mòbils, però si no ho heu provat, el primer joc de l'iPad de l'App Store és encara una experiència fantàstica per als jugadors de pantalla tàctil.