Grand Theft Auto IV Review (PC)

Revisió detallada de Grand Theft Auto IV per a PC

Sobre Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV és el sisè títol de la sèrie de jocs Grand Theft Auto per fer el seu camí cap a la PC. Va ser llançat el 2 de desembre de 1998, set mesos després de l'alliberament de les versions de Xbox 360 i PlayStation 3. En el joc, els jugadors assumeixen el paper de Nikolai "Niko" Bellic, un immigrant il·legal que arriba a Liberty City amb l'esperança de començar una nova vida. Poc després d'arribar a la ciutat de Liberty, Niko es veu obligada a assumir llocs de treball per una de les diverses organitzacions delictives que operen a Liberty City per ajudar el seu cosí a pagar alguns deutes de joc. De manera semblant a altres jocs de la sèrie, els jugadors poden esperar passar el temps segrestant automòbils, disparar amb la policia i barrejar-se amb la vida al carrer d'una gran ciutat i els membres del subterrani criminal.

Hits ràpids

Data de llançament : 2 de desembre de 2008
Desenvolupador : Rockstar North
Editorial : Rockstar Games
Gènere : tercera persona, acció / aventura, món obert
Tema : Crim
Modes de joc : jugador individual, multijugador
Pros : ciutat viva de Liberty City; història convincent amb infinites hores de joc; Modes robusts de multijugador.
Contres : sospita AI; Alguns mecànics de joc millor amb GamePad.

La vida a la gran ciutat

Grand Theft Auto IV torna la sèrie a Liberty City, el mateix escenari per a l' original Grand Theft Auto i Grand Theft Auto III , no obstant això, és un lloc molt diferent des de llavors, Liberty City és un món de jocs vius i respiratòries que és una peça principal de l'experiència de joc de Grand Theft Auto IV. Completar les missions basades en la història de la campanya farà que un jugador tingui certa exposició al concepte del món obert, però aquest és només el consell si l'iceberg. Aconseguir l'experiència completa requereix que desactiveu l'script i submergiu-vos en missions secundàries i una exploració senzilla per veure què ofereix Liberty City. Després d'un dur dia de robatori, trets i assassinats, Niko (i els jugadors) poden prendre un temps d'inactivitat molt necessari i participar en mini-jocs de bitlles, dards i piscina en un bar. Si els jocs de barra no són el vostre, no us preocupeu que hi hagi moltes coses més a fer a Liberty City per mantenir-vos ocupat. Navegueu per la xarxa en un cafè internet, aneu a una cita, robeu més cotxes i molt més, tant deplorables com respectables.

Moltes d'aquestes activitats també poden generar recompenses d'avantatges i articles per utilitzar-los més endavant a la campanya de la història.

Això no vol dir que la campanya d'història de Grand Theft Auto IV és una cosa que s'hauria de saltar a favor de passar temps en un món obert. Al contrari, és una profunda història de caràcter rics que et manté compromès. De manera semblant a altres jocs de la sèrie, els jugadors accepten i reben diverses missions, totes elles incloent una mena d'activitats il·legals, com ara ofertes de drogues, robatoris de bancs de segrest i fins i tot assassinats de persones. Niko té una formació militar als seus antecedents, cosa que resulta pràctic quan les bandes que la contracta intenten eliminar els membres de les bandes oposades. Els jugadors es presenten amb una sèrie de decisions morals, i totes les decisions que prenen poden tenir conseqüències alteradores del joc. En lloc de matar a algú que són contractats per matar, els jugadors poden deixar-lo anar sempre que prometi mai tornar a mostrar la seva cara. Això pot ser una proposta arriscada per als jugadors, però, si se sap que tenen un cor suau, pot tornar a fer-los mal al llarg termini.

Funcions de joc

En la seva major part, el joc de Grand Theft Auto IV és molt similar a altres títols de la sèrie. El joc es juga des de la tercera persona, sobre la perspectiva de l'espatlla i es posa en un món obert que dóna als jugadors una enorme llibertat. Les noves característiques / habilitats inclouen la possibilitat de pujar / escalar parets i tanques, cobrir darrere d'objectes i una funció de bloqueig de destí, que és una característica que s'utilitza millor quan es juga amb un joc de joc versus la precisió del teclat / ratolí .

Les missions completes que impliquen grans robatoris, robatoris a bancs i assassinats estan obligats a cridar l'atenció del Departament de Policia de Liberty City. Dit això, la policia sembla una mica més lenta en GTA IV en comparació amb altres jocs. El mapa de rastreig del GPS us mostra la ubicació dels cotxes de patrulles i va colpejar els policies a peu als voltants. Per no cridar l'atenció sobre la detenció o la persecució, tot el que haureu de fer és traslladar-se a una zona on ja no es mostri i romandre allà durant uns segons abans de tornar. Això posa en qüestió l'AI del joc una mica en qüestió, però no és massa necessari ja que molts dels perills que enfronta Niko provenen de les bandes rivals en comptes de la policia.

Grand Theft Auto IV també conté un component multijugador que és més gran en comparació amb els jocs previs que permeten que fins a 32 jugadors vagin lliurement a través de Liberty City, hi hagi models competitius per a la mort, les carreres al carrer i els modes de joc cooperatius, així com un model lliure que no té cap objectiu o missió primària. El component multijugador inclou un sistema de nivell que els permet guanyar articles de rang i de joc.

Linia inferior

L'elogi de Grand Theft Auto IV ha estat universal, tant amb fans com amb crítics. El món obert de Liberty City és diferent de qualsevol data i el protagonista és alhora agradable i té un fons convincent, que és un canvi de direcció dels matons típics i del criminal de llarga vida que molts jugadors estan acostumats a un joc de GTA. El joc té requisits modestos del sistema (segons els estàndards de 2015) però els aspectes visuals són sorprenents; el moviment del personatge, l'animació i les escenes tallades per la història es combinen perfectament per fer de Grand Theft Auto IV una experiència de joc especial.