Microsoft anuncia el programa Xbox One Dev Kit

Converteix el teu Xbox One en un kit Dev! (Probablement no hauríeu de fer això ...)

Originalment promesa l'any 2013, Microsoft finalment ha complert amb la seva promesa de permetre als usuaris convertir qualsevol consola Xbox One en un kit de dev. Cobrim el que això significa per als desenvolupadors, així com el que significa per a gent normal aquí mateix.

Gireu qualsevol Xbox One a un kit de Dev

La capacitat de convertir el vostre Xbox One en una consola dev està disponible per a qualsevol persona que vulgui provar-ho, però actualment encara es troba en un estat de vista prèvia i encara no és final. La versió final començarà aquest estiu. La versió actual de la vista prèvia només permet accedir a una petita part de la memòria RAM de Xbox One, mentre que la versió completa oferirà accés a 1GB (que encara queda molt per sota dels 8 GB que el sistema realment té, que hauria de dir-vos què esperar dels jocs produïts a aquest programa ...). Activar el mode Dev és tan senzill com descarregar l'aplicació d'activació del mode Dev a la botiga de jocs de Xbox del vostre sistema.

No és un desenvolupador? Avançar

Cal assenyalar que, per a la majoria de la gent, aquesta notícia no vol dir res. A no ser que estigueu planejant desenvolupar una aplicació o un joc per a Windows 10 o Xbox One, no cal (i no) activar el mode dev. Tot això està donant als desenvolupadors una via ràpida per iniciar el desenvolupament de Xbox One sense haver d'esperar a Microsoft per donar-los un kit de dev. A més, no es recomana que els desenvolupadors no activin el mode Dev perquè, per fer-ho, es poden produir problemes en els jocs minoristes normals. En altres paraules, no activeu el mode Dev a menys que realment sigui un desenvolupador.

Requisits per fer jocs o aplicacions de UWP

També és important tenir en compte que canviar el mode Xbox One a dev no és l'únic requisit per fer jocs. No només activa el mode dev i, magically, comença a produir coses. Encara haureu de construir el joc o l'aplicació en una PC amb Windows 10, haureu de tenir una connexió cablejada entre XONE i PC, i heu de pagar $ 19 per crear un compte de Microsoft Dev Center per accedir a totes les funcions. , entre altres requisits. El mode de Xbox One dev és només per fer proves per assegurar-vos que el programa funcioni realment a la Xbox.

Totes les aplicacions o jocs que realitzeu es realitzen amb el programa universal de Windows, cosa que significa que qualsevol cosa que feu s'executarà tant a Windows 10 com a Xbox One. No sóc un expert en programació (o sé res en absolut, de fet), així que per ajudar a fer realitat qualsevol cosa que hagi de buscar en un altre lloc.

Els jocs realitzats a UWP que volen arribar a Xbox One encara han de ser aprovats per Microsoft. Els conceptes aprovats entraran al programa ID @ Xbox, i els desenvolupadors hauran de signar un contracte amb Microsoft. Els beneficis d'ID @ Xbox són nombrosos, incloent-hi ajuda per aconseguir la certificació abans del llançament, així com la promoció del títol per part de Microsoft en els esdeveniments. Fa una mena de jardí emmurallat on Microsoft encara cura el que passa amb el sistema i no és realment obert com moltes persones volien / esperaven inicialment, però no considerem que això sigui dolent (la majoria dels jocs d'indie xuclen ... només cal veure Xbox Indie Games a Xbox 360). Els jocs realitzats a UWP per a Xbox One tindran accés a totes les característiques estàndard: assoliments, accés a Xbox Live i tota la resta.

Si un joc no està aprovat per llançar-lo a Xbox One per qualsevol motiu, aquest joc encara es podrà publicar a Windows 10 sense restriccions. A més, les aplicacions no hauran de passar cap tipus de procés d'aprovació, de manera que qualsevol aplicació (dins de la raó, és clar) podria afegir-se a Xbox One i Windows 10.

Xbox One Buyer's Guide . Consells i trucs per a propietaris de XONE nous . FAQ sobre Xbox One

Linia inferior

En definitiva, aquest és un pas interessant de Microsoft. No reemplaçarà el desenvolupament del joc "real" (que no està obstaculitzat per restriccions UWP com si només utilitzéssim una part del sistema RAM), però obre el camí perquè els indie devs tinguin menys experiència o mà d'obra per aconseguir el seu peu la porta i comença a produir jocs en Xbox One. Tinc algunes preocupacions que l'obertura de les comportes per al desenvolupament del joc, com això, es traduirà en un munt d'escombraries molt realment horrible que es posa en llibertat a Xbox One. Ja hi ha moltes escombraries a través del programa ID @ Xbox actual, i això es multiplicarà 100x. D'altra banda, també crea la possibilitat d'aparèixer aplicacions com ara els emuladors de jocs clàssics, que seria sorprenent. Digueu que estic cautelosament pessimista sobre tot. Veurem com surten les coses quan les coses comencen a sortir més tard el 2016.

Polygon té un article molt més detallat sobre això. També podeu veure l'extracte oficial de Microsoft aquí.