Per què necessito utilitzar ulleres especials per mirar 3D?

M'agrada o no, necessites ulleres especials per veure el televisor 3D. Descobreix per què

La fabricació de televisors 3D es va interrompre el 2017 . Tot i que hi va haver diverses raons per la seva caiguda, un dels principals arguments citats per la manca d'acceptació per part de molts consumidors, era la necessitat de fer servir ulleres especials i, per afegir-se a la confusió, molts consumidors no entenen per què es necessiten ulleres visualitza imatges en 3D.

Dos ulls - Dues imatges separades

La raó que els humans, amb dos ulls que funcionen, poden veure 3D en el món natural, és que els ulls d'esquerra i dreta es distancien. Això fa que cada ull tingui una imatge lleugerament diferent dels mateixos objectes 3D naturals. Quan els nostres ulls reben la llum reflectida que es reboten d'aquests objectes, no només conté informació de brillantor i color, sinó també senyals de profunditat. Els ulls envien aquestes imatges de compensació al cervell i el cervell les combina en una única imatge 3D. Això ens permet no només veure la forma i la textura dels objectes correctament sinó que també permet determinar la relació de distància entre una sèrie d'objectes dins d'un espai natural (perspectiva).

No obstant això, atès que els televisors i els projectors de vídeo mostren imatges en una superfície plana, no hi ha senyals de profunditat natural que ens permeten veure la textura i la distància correctament. La profunditat que creiem que veiem es deriva de la memòria de com hem vist objectes similars situats en un entorn real, juntament amb altres factors possibles . Per veure les imatges mostrades en una pantalla plana en 3D veritable, cal que estiguin codificades i mostrades a la pantalla com a dues imatges desconnectades o superposades, que després han de ser recombinades en una única imatge 3D.

Com funciona 3D amb televisors, projectors de vídeo i ulleres

La manera com 3D funciona amb televisors i projectors de vídeo és que hi ha diverses tecnologies que s'utilitzen per codificar imatges oculars d'esquerra i dreta a mitjans físics, com ara Blu-ray Disc, cable / satèl·lit o streaming. Aquest senyal codificat s'envia al televisor i al televisor que descodifica el senyal i mostra la informació d'ull esquerre i dret a la pantalla del televisor. Les imatges descodificades semblen semblar-se a dues imatges superposades que es veuen una mica fora de focus quan es visualitzen sense ulleres 3D.

Quan un espectador col·loca ulleres especials, la lent sobre l'ull esquerre veu una imatge, mentre que l'ull dret veu l'altra imatge. A mesura que les imatges necessàries d'esquerra i dreta arriben a cada ull a través de les ulleres 3D necessàries, s'envia un senyal al cervell, que combina les dues imatges en una única imatge amb característiques 3D. En altres paraules, el procés 3D en realitat enganya el vostre cervell pensant que està veient una imatge 3D real.

En funció de com es decodifica i es mostra la imatge en 3D, s'ha d'utilitzar un tipus específic d'ulleres per veure correctament la imatge 3D. Alguns fabricants, quan oferien televisors 3D (com LG i Vizio), utilitzen un sistema que requereix l'ús de vidres polarisats passius, mentre que altres fabricants (com Panasonic i Samsung) requereixen l'ús de les persianes actives.

Per obtenir més informació sobre com funcionen cadascun d'aquests sistemes, juntament amb els avantatges i desavantatges de cada tipus, consulteu el nostre article complementari: Tot sobre les ulleres 3D

Mostra estereoscòpica automàtica

Ara, alguns de vosaltres probablement pensen que hi ha tecnologies que us permetran veure una imatge 3D en un televisor sense ulleres. Existeixen prototips i unitats d'aplicació especials, generalment anomenats "Mostra automàticament estereoscòpica". Aquestes pantalles són extremadament costoses i, en la majoria dels casos, heu d'estar a prop o a prop del centre, de manera que no són aptes per a la visualització de grup.

No obstant això, s'estan realitzant progressos, ja que no hi ha disponibles ulleres 3D en alguns telèfons intel·ligents i dispositius de jocs portàtils i s'ha demostrat en un factor de pantalla de la pantalla de pantalla més gran, ja que Toshiba, Sony i LG van mostrar per primera vegada prototips sense vasos 56- polzades de televisors 3D en 2011 i Toshiba va mostrar un model millorat el 2012 que estava disponible en quantitats limitades a Japó i Europa, però que des d'aleshores s'ha interromput.

Des de llavors, Sharp ha demostrat que no hi ha ulleres 3D en diverses pantalles de protocols de 8K i pioneres lliures d'ulleres, Stream TV Networks està a l'avantguarda de portar televisors lliures d'ulleres a l'espai comercial i de joc , per la qual cosa s'està realitzant un progrés per eliminar l'obstacle d'haver de fer servir ulleres per veure 3D en una pantalla de TV.

A més, un fort defensor de 3D, James Cameron està impulsant una investigació que podria fer disponible 3D sense vidre per als cinemes a temps per una o més de les seves pròpies seqüeles d' Avatar .

Les tecnologies de visualització estereoscòpica automàtica s'estan realitzant i implementant en llocs comercials, industrials, educatius i mèdics on és molt pràctic i, tot i que pot començar a veure's ofert en una base comercial més àmplia. Tanmateix, igual que amb tots els altres productes de consum proposats, el cost i la demanda de producció poden arribar a ser factors determinants pel que fa a la disponibilitat futura.

Fins a aquest moment, les 3D de les ulleres requerides segueixen sent el mètode més comú de vista 3D en un televisor o mitjançant un projector de vídeo. Tot i que els nous televisors 3D ja no estan disponibles, aquesta opció de visualització està disponible en molts projectors de vídeo.

Per obtenir més informació sobre el que es necessita per visualitzar 3D, així com sobre com configurar un entorn de cinema a casa 3D, consulteu el nostre article complementari: Guia completa per veure 3D a casa .