Qui és el C418 de Minecraft?

Sabem una carta, tres noms, però ... qui és C418?

Tot gran videojoc necessita una bona banda sonora. D'acord, això no és cert. No el necessiten , però potser m'agradaria imitar els sons perfectament compostos amb la boca. Independentment d'aquest fet, la música de C418 no només ha canviat la forma en què Minecraft s'aprecia entre els fans, sinó que també ha canviat la manera en què els videojocs incorporen música durant la jugabilitat. Aquest assoliment de banda, qui és l'home darrere de l'ara molt coneguda carta i tres noms? En aquest article, parlarem del compositor molt propi de Minecraft , Daniel Rosenfeld. Comencem!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld l'any 2011. Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (o C418, ja que és més conegut tant a Minecraft com a la comunitat de música en línia) és un músic independent alemany que se centra en els gèneres de l'ambient, IDM, experimental i electrònic. També és conegut com a enginyer de so i compositor, el més famós pel seu treball en el videojoc Minecraft . Més tard parlarem de la seva relació amb Minecraft més tard.

En una sessió de Reddit IAmA, se li va preguntar a Daniel en quin moment es va adonar que volia ser músic i què ho va començar. La seva resposta va explicar com havia cregut que volia ser músic tota la seva vida, relacionant-lo amb el somni molt fort d'un altre nen que volia ser un bomber. El que finalment va empènyer a fer música va ser l'esment del seu germà de l'estació d'àudio digital 'Ableton Live'. En la resposta a la pregunta, Daniel va explicar que el seu germà va acabar reclamant "Ableton Live, és molt fàcil que fins i tot IDIOTS puguin fer música".

Pensant que era un d'aquests idiotes, es va embarcar en el seu viatge musical. "Vaig pensar totalment que era un idiota, així que vaig donar un cop i no vaig parar". Des que va començar la seva aventura a través de la música, ha creat tretze àlbums, tres EP i altres cinc projectes que van des de remixes fins singles a co -Reduce entre ell mateix amb altres artistes a projectes inacabats. Guanyant-se molt de la seva música, Daniel ha continuat creant més música no només per a ell mateix, sinó per als seus oients.

Minecraft

Daniel va començar el seu procés de creació de música per a Minecraft quan el joc estava en els seus inicis escenaris com una demostració tecnològica. Trobant a Markus "Notch" Persson en un xat de relé a Internet (IRC), parlant sobre els projectes que feien, van decidir formar-se en equip. Amb el que va començar originalment com Notch compartint les etapes inicials de Minecraft amb Daniel, i Daniel compartint la seva música amb Notch es va convertir en molt més. Ambdues creatives van decidir intentar fusionar els seus projectes junts, la música de Daniel amb el videojoc de Notch. Poc es va saber que això es convertiria en un pas genial per crear una dinàmica molt interessant per a Minecraft , i va augmentar les possibilitats d'immersió dels jugadors en el joc a través de la música, tot plegat mentre creixia la carrera musical de Daniel.

En una entrevista de 2014 amb Thump, el canal de música i cultura electrònica de Vice, Daniel va continuar explicant la connexió entre ell i Notch com a alliberadora. "Markus em va donar tota la llibertat amb què fer, així que em vaig tornar boig. Quan vegis Minecraft , és immediatament evident que vols un determinat estil de música perquè és de baixa resolució i tot és bloc ". Les cançons ara conegudes com" calm1 "," calm2 "i" calm3 "van ser les primeres cançons que es van col·locar a el joc, per definir per sempre la manera en què es faria la direcció de la famosa banda sonora de Minecraft . Des que va començar el seu treball amb Minecraft , va publicar dos àlbums que es van dedicar específicament a mostrar i llançar tota la música del videojoc. Tots dos àlbums han estat reclamats pels fans com el seu millor treball, comprensiblement. Cada àlbum té el seu propi estil i raó, mentre que també comparteix noms similars.

L'àlbum original, Minecraft - Volume Alpha , va ser el primer llançament de la banda sonora de C418. Amb totes les cançons disponibles des d'Alpha, l'àlbum comptava amb un total de vint-i-quatre cançons. L'àlbum també va presentar diverses cançons addicionals, afegint-se a l'arsenal de música per a que els oients gaudissin. Tot i que la majoria de les bandes sonores de videojocs solen veure un llançament digital en aquest dia, Minecraft - Volume Alpha no només va veure un llançament de CD físic, sinó també un llançament físic de vinil. Des de l'alliberament físic de l'àlbum, les còpies s'han venut tan ràpidament que s'ha convertit en gairebé impossible aconseguir-les en un estat obert.

La segona banda sonora de C418, Minecraft - Volume Beta , va ser encara el projecte més gran de Daniel. Amb un temps d'execució d'aproximadament 2 hores i 21 minuts, Minecraft - Volume Beta tenia un total de 30 cançons. Tot i que l'àlbum mai no va tenir un llançament físic, va arribar a ser un dels seus projectes més coneguts, al costat de l'àlbum Minecraft-Volume Alpha . Una vegada més, l'àlbum presentava música que mai havia estat llançada al joc, igual que el seu predecessor. A la pàgina de Bandcamp específicament per a l'àlbum, Daniel ho va descriure com "La segona banda sonora oficial de Minecraft. 140 minuts de durada i extremadament variat. Amb el nou mode creatiu, les melodies del menú, els horrors del nether, l'ambient estrany i enganyós de la final i tots els discos de disc faltants del joc! És el meu àlbum més llarg de sempre, i espero que t'encantin la quantitat de feina que em va cobrar ".

Em va encantar la comunitat Minecraft . Music from the Minecraft - La banda sonora de Volume Beta ha estat assenyalada com algunes de les millors cançons de Minecraft , sent més diverses i tenint pistes que són més específicament recognoscibles que no estar relacionades entre si amb "calm1", "calm2" i "calm3" "Pistes.

Efectes de so

Daniel no només ha creat la música que tots els jugadors coneixem i estimem oficialment quan col·loquem, trencem i destruïm blocs, sinó que també hem creat molts dels sons dins dels jocs. Els passos que escoltes a mesura que camines en una cova profunda, fosca i espantosa? Això va ser Daniel! El cruel desagradable del Ghast de Nether? Això va ser Daniel (i aparentment alguns dels seus gats)!

L'artform en què Daniel ha creat aquests diversos sorolls i sons es diu "Foley". Segons defineix Wikipedia, "Foley és la reproducció dels efectes sonors quotidians que s'agreguen al cinema, el vídeo i altres mitjans de postproducció per millorar la qualitat de l'àudio. Aquests sons reproduïts poden ser qualsevol cosa des de la rotació de la roba i els passos fins a portes cridaneres i trencant vidre ".

Tot i que pot semblar senzill, definitivament pot ser una forma d'art extremadament difícil de dominar. Quan se li va preguntar com va crear els seus efectes de so en els anys de Reddit AMA, va donar un exemple interessant: " Cavalls corrent sobre llambordes? Aquests són émbolo sobre pedra / formigó. Hi ha molts sons com aquest a les pel·lícules que es fan a través de Foley i l'artista Foley utilitza objectes molt estranys per produir els sorolls ". Un altre exemple que va donar va ser per a la màgia Spider. Va explicar el seu procés com "Només em vaig anar investigant tot el dia si Spiders fins i tot va fer cap so, i YouTube em va dir que chillaven". Així que vaig passar la resta del dia imaginant com fer un so esgarrifós per a una criatura de 100 lliures ... i, per alguna raó, em vaig adonar que el so d'un firehose corrent era molt el que necessitava. Per tant, vaig posar l'efecte sonor del foc a una sampler i el vaig llançar. Voilá, cridant!

Mentre explicava que res no l'havia inspirat per crear els efectes sonors específicament, no podem disminuir la seva importància artística. Daniel Rosenfeld ha creat molts dels elements de Minecraft que conformen la forma en què percebem el joc.

Altres projectes

Joel "Deadmau5" Zimmerman. Theo Wargo / Staff

A mesura que Minecraft va créixer, el productor i intèrpret de música electrònica canadenc, Joel "deadmau5" Zimmerman va créixer un interès pel joc i la música dins. A mesura que avançava el temps, C418 i deadmau5 eventualment van col·laborar en una cançó que eventualment es publicaria a l'àlbum C418 "Seven Years of Server Data". La cançó, mau5cave, té un gest molt clar al videojoc Minecraft en termes d'estil i el títol obvi de la cançó. Per qualsevol motiu desconegut, la cançó se suposadament va deixar inacabada però va posar en l'àlbum sense tenir en compte. Enumerat com una descripció dels estats de la cançó, "La cançó que vaig enviar a Deadmau5 quan estaven col·laborant. Això va ser un pas abans del producte final ". Des del llançament de l'àlbum de 2011, no s'ha fet cap avanç públic sobre la cançó.

Un altre projecte bastant notable que va ser creat per C418 va ser l'àlbum "148". Estrenada al desembre de 2015, l'àlbum va tenir un toc molt diferent sobre el que molts fans de Daniel havien esperat. Daniel va començar a treballar els 148 cinc anys abans del seu llançament inicial. Amb un ambient molt fort i in-the-face, l'àlbum va ser un èxit entre els fans. Daniel va prendre nota de l'àlbum: "Quan vaig començar a fer això, era un compositor espantat, fresc de la fama de Minecraft . No sé el que el futur em portaria. I, quan vaig acabar de fer-ho, em vaig convertir en un compositor cansat, hipercrític de cada peça que he creat, preocupat perquè el meu treball anterior demostri que no sóc prou bo. Això, realment, no importa més, però, perquè crec que estic content amb aquest àlbum ".

Per als fanàtics Minecraft de la música de C418, 148 també ha comptat amb algunes remescles de cançons del joc. Cançons com "Droopy Remembers" i "Beta" donen a l'àlbum 148 un sentiment molt familiar però diferent a l'escoltar i gaudir de la música. Fins al llançament de l'àlbum, aquests remixes només s'havien reproduït prèviament i es mostraven en programes en directe. L'àlbum 148, en particular, té alguna cosa per a tots els aficionats a la música i es pot comprar per un total de $ 8.

En conclusió

Tot i que pot semblar que no allibera una quantitat de música al públic, Daniel sempre ha estat el tipus de persona per crear i donar un producte bellament construït quan es va presentar oficialment i es va posar a les orelles dels seus fidels seguidors, nous i vells .

Si voleu donar suport a Daniel en els seus esforços musicals, podeu dirigir-vos a la vostra pàgina de Bandcamp i comprar tota la seva música disponible allà. La seva música es pot adquirir de forma individual o es pot comprar com una discografia completa C418. La compra de la discografia et dóna un acord del 20% de descompte en comparació amb la compra de cada àlbum individualment.