01 de 09
Descarregar Simpe i el programari necessari
Maxis no ha proporcionat una eina oficial per crear recol·lectors d'objectes. La comunitat modding ha trobat una manera de fer-ho utilitzant una eina anomenada SimPE. Amb els Wizards of SimPE, fer un recolor bàsic és un procés senzill; especialment si se sent còmode amb un programa d'edició de gràfics.
Descarregar SimPE
Un cop finalitzada la descàrrega, instal·leu SimPe. Llegiu les advertències sobre l'ús de Simpe. És possible corrompre els fitxers del vostre joc si canvieu els valors incorrectes. Recordeu fer una còpia de seguretat dels vostres fitxers si teniu pensat explorar l'Simpe.
Durant el procés d'instal·lació, també se us facilitarà una llista del programari que voleu descarregar i instal·lar.
- Micrsoft. Net 1.1 és necessari perquè funcioni SimPE.
- Per obtenir millors resultats de compressió descarregar i instal·lar Nvidia DDS Ultilities.
- El paquet Enabler Opcions de color està disponible a la pàgina d'inici SimPe.
Necessitaràs el programari de Gràfics per recolzar el fitxer gràfic exportat. Faig servir Photoshop, però Paint Shop Pro i altre programari també funcionen de la mateixa manera. Amb molts programes gràfics, hi ha una prova gratuïta. O podeu provar programari lliure si encara no teniu un altre programa per utilitzar.
02 de 09
Comença SimPE
Feu clic a Recolores , això us permet recol·lectar els objectes Maxis. Es trigarà un temps a passar a la següent pantalla.
03 de 09
Trieu l'objecte a tornar a col.leccionar
Feu clic al "Sofa by Club Distress", feu clic a Següent.
04 de 09
Seleccioneu la tela per tornar a pintar
05 de 09
Exporta fitxers a tornar a crear
06 de 09
Obriu el programa gràfic preferit i modifiqueu
Comença el teu programa d'edició preferit i obre el fitxer sofriment del sofà.
Amplieu la fusta que és superior, el centre del fitxer. Utilitzant l'eina Rectangle Marquee (o una altra eina de selecció), seleccioneu la fusta marró.
Després de fer la selecció, trieu Selecciona del menú del fitxer - Inversa (o Inverteix). El teixit del sofà ara es seleccionarà i estarà preparat per ser editat.
07 de 09
Canviar el color de l'objecte
A continuació, creeu una capa d'Ajustament en anar al menú Capa - Nova capa d'ajust - Matís / Saturació. Apareixerà una pantalla amb controls lliscants per a la tonalitat, la saturació i la lleugeresa. Experimenta amb els control lliscants fins que obteniu el color que desitgeu.
Si no podeu crear una capa d'ajust, també podeu consultar a "Imatge per a ajustos" i canviar la capa de fons directament. En alguns programes, primer heu de duplicar la capa original. Això normalment es pot fer fent clic dret a la capa de la paleta de la capa.
Combineu les capes abans de desar: Capa - Fusionar visible.
Desa el teu treball . Assegureu-vos que estigui en format png. A Photoshop he fet servir Guardar per a la web i tria png a la configuració.
08 de 09
Importa el fitxer d'objectes restaurat
Un cop importat, feu clic a Següent.
09 de 09
Donar un nom i un acabat a l'objecte
Feu clic a Finalitza . L'objecte es guardarà i es mostrarà a "Els Sims 2.".
Felicitacions Heu recolzat el primer objecte per "The Sims 2.".