Revisió de la 'Home' del joc Indie

Aquest joc indie pot espantar els pantalons?

Home és una sortida fascinant de l'aventura de terror típica que busca refredar i emocionar. No es cansa amb promeses de decapitació o gore, sinó que extiende una invitació a jugadors curiosos que fan una mica més del seu entreteniment. També els dóna una opció: baixeu aquesta escala o proveu un altre camí? De qualsevol manera és viable i us conduirà per un passatge diferent i horrible en alguna cosa molt més sinistre que l'últim. Si això sona com una aventura que voleu prendre, llavors Home probablement és per a vosaltres.

A primera vista, Benjamin Rivers ens porta el joc independent que inspira una gran inspiració dels grans de píxel de baixa resolució, i per tant alguns no poden conjurar sentiments de terror sinó nostàlgia. Però quan comencen les coses, el vel de la innocència infantil es trenca per revelar un misteri d'assassinat amb moltes facetes diferents.

El narrador es posa de manifest primerament per tenir una memòria terrible, sospita que no recorda fins i tot els detalls més petits: per què va despertar en aquesta casa particular, o el que està passant dins. A mesura que (i tu) trobeu el pas per les sales poc il·luminades i les catacumbes de les àrees que acabeu de descobrir, es revelen lentament bits i trossos d'una imatge més gran. Elements sagnants, interruptors, una porta tancada: una fotografia que el narrador no comprèn bé el significat de: tot es reuneix per ser atrapat en un paquet entretingut fins al final.

Aquesta és la bellesa de la llar: podeu acostar-vos-hi de la manera que trieu. No hi ha combat i no hi ha cap estil de joc rígid. De fet, la major part del temps es passa pressionant la barra espaiadora llegint a través dels pròxims bits del text disponible i interactuant amb el vostre entorn. Simplement explora, investiga i explora les nombroses quantitats d'informació i proves disseminades a la vostra disposició. Hi ha una història en el treball aquí que descobriu de manera activa simplement passejant i fent preguntes. L'atmosfera inquietant, acompanyada de música nerviosa, treballa de manera conjunta per a teixir una horrible novel·la gràfica interactiva que no t'adones que intenteu adherir-vos a les mans gelades fins que una de les resolucions de Home et passi.

En una època en què el salt espanta i ofereix alegres ofrenes que semblen ser l'únic tipus d'horror que els jugadors moderns responen, Home té alguns riscos interessants i aconsegueix un nivell en què la majoria dels altres jocs no han tingut força temps. En lloc de donar la il·lusió d'elecció, Home ofereix fils narratius que el jugador pot dictar, i en això es crea un emocionant joc de triar-la-pròpia aventura / novel·la visual interactiva que es basa en maneres molt diferents d'invocar una reacció.

Malauradament, la casa és bastant curta però dolça. Va a resoldre trencacis rudimentaris, afegir elements al vostre inventari i viatjar a través de les maquinacions d'una ment addled massa ràpidament. Però pel preu i el nou intent d'alguna cosa nou, definitivament val la pena l'etiqueta de preu minúscula. Els que estiguin familiaritzats amb el gènere haurien de trobar alguna cosa nova i participar per gaudir aquí, i els nouvinguts podran veure el que és possible des del mitjà. Sens dubte, és un interessant experiment i un altre desenvolupador podria beneficiar-se de mirar. Si esteu interessat a explorar el gènere de terror, aquest és un bon lloc per començar, especialment si sou una mica inquietant quan es tracta d'aventures de gory i que vulgueu una mica més psicològic.