Base de dades de la consola de videojocs i la segona generació

Després de superar-se amb un mercat ple de clons Pong durant la primera generació , la indústria va començar a allunyar-se del reenvasament del mateix joc una vegada i una altra, per alliberar sistemes basats en múltiples cartutxos gràcies a l'arribada del cartutx ROM. Aquesta nova tecnologia de ROM no només va crear una forma més senzilla de distribuir diversos jocs per al mateix sistema, sinó que també permetia gràfics i memòries de més qualitat, tocant la segona generació de sistemes de videojocs.

1976 i Fairchild Channel F - Fairchild

Wikimedia Commons

El primer sistema de consola basat en ROM creat per Jerry Lawson i llançat per Fairchild Camera and Instrument Corporation. Més »

1977 i Atari 2600 aka Atari Video Computer System (VCA) - Atari

Wikimedia Commons

Sistema històric d'Atari.

Més »

1977 - RCA Studio II - RCA

Wikimedia Commons

Una consola híbrida de disseny estrany que comptava amb cinc jocs preinstal·lats com una consola dedicada i també jocs de cartutx acceptats. El defecte estava als controladors. En lloc d'un joystick o botons direccionals, va utilitzar dos controladors del teclat amb deu botons numerats que es van incorporar físicament al cos de la consola.

Els jocs dedicats al RCA Studio II inclouen Addition, Bowling, Doodle, Freeway i Patterns.

1977 - Sears Video Arcade - Atari

Wikimedia Commons

Bàsicament un Atari 2600 amb un canvi de nom. Això prové d'un acord exclusiu que Atari va fer amb Sears per ajudar a llançar el sistema.

1977 i Bally Astrocade i Midway

Wikimedia Commons

Una consola de cartutx poc freqüent (fins i tot a l'inici) i l'únic intent de Bally de fer un sistema de videojocs domèstic.

Un total de 46 jocs llançats per al sistema, incloent Space Invaders , Galaxian i Conan the Bàrbar . També estava disponible un cartutx BASIC per a una programació senzilla.

1977 i Color TV Game 6 - Nintendo

Wikimedia Commons

Aquest sistema de color taronja brillant va ser la primera incursió de Nintendo al mercat de la consola domèstica, que no era més que un clon Pong , que contenia 6 variacions del joc amb comandaments de control integrats a la unitat principal.

1978 - Color TV Game 15 i Nintendo

Wikimedia Commons

Un any després d'alliberar el joc de Color TV 6 Nintendo va llançar un sistema de seguiment, aquest amb 15 variacions de Pong i controladors connectats a la unitat principal per un cable en comptes d'integrar-se en el cos principal de la consola.

1978 - Color TV Racing 112 i Nintendo

Wikimedia Commons

La primera entrada a la línia de color TV de Nintendo que no era un clon de Pong . En canvi, aquesta consola dedicada inclou un joc de curses de dalt a baix amb un controlador de volant integrat.

1978 - VC 4000 i diversos fabricants

Wikimedia Commons

Un sistema de consola basat en cartutxos llançat a Europa per nombrosos fabricants. Els controladors van incloure un joystick, dos botons de foc i un teclat amb 12 tecles.

1978 - Magnavox Odyssey² - Philips

Wikimedia Commons

Després que Philips compra Magnavox, van llançar la pròxima generació de les consoles Odyssey. Un sistema basat en un cartutx, l'Odyssey², no només comptava amb joysticks, sinó un teclat integrat a la unitat principal. Aquesta interfície única es va utilitzar per afegir noms a puntuacions altes, configurar opcions de joc i fins i tot permetre als jugadors programar laberints de jocs simples.

1979 i Channel F System II - Fairchild

Wikimedia Commons

Una versió redissenyada del canal Fairchild F disfressat de nou sistema. La unitat era més petita, contenia una ranura de consola frontal i, a diferència del canal F original, tenia els controladors connectats al sistema.

1979 - Color TV Game Block Breaker - Nintendo

Wikimedia Commons

El segon llançament no Pong en la primera línia de consoles dedicades de Nintendo va ser un port del seu arcade, Block Breaker , que en si mateix és una versió reelaborada de l'èxit de l'arcade de Atari Breakout .

1979 - APF Imagination Machine - APF

Wikimedia Commons

Una consola de videojocs basada en cartutxos que venia amb un add-on, que va convertir el sistema en un ordinador personal complet amb teclat i unitat de cinta de casset. Un predecessor del Commodore 64 , va fer que la APF Imagination Machine sigui la primera computadora domèstica de baix cost que es connectés a un televisor habitual.

Lamentablement, no va ser molt gran si una consola de videojocs només es publicés en 15 títols.

1979 - Microvisió - Milton Bradley

Wikimedia Commons

El primer sistema de jocs portàtils va mostrar una pantalla LCD en blanc i negre amb gràfics simples de blocs i cartutxos de joc llargs intercanviables. Malauradament, no es van construir bé i la majoria de les unitats van arribar a les botigues trencades i aquelles poques que no es van trencar ràpidament quan s'utilitzaven. És extremadament estrany trobar avui un model de treball.

La raó per la qual Microvision no s'ha oblidat en els anals de la història del videojoc és que va comptar amb el primer joc oficial amb llicència de Star Trek Phaser Strike .

1979 - Bandai Super Vision 8000 - Bandai

Wikimedia Commons

Bandai havia saltat a l'acció del videojoc durant la primera generació amb una sèrie de clons genèrics de Pong fins que van llançar aquesta consola basada en cartutxos amb set jocs i controladors diferents que exhibien un teclat i disc direccional a la base.

1980 - Joc de televisió per ordinador - Nintendo

WikimediaCommons

El llançament final de la línia Nintendo de consoles dedicades al joc de Color TV Game , aquest és un port del primer joc d'arcade de video de Nintendo, Othello.

1980 - Joc i rellotge - Nintendo

Wikimedia Commons

La història de la línia de jocs portàtils independents de LCD, un precursor del Game Boy i Nintendo DS , i un monstre molt afectat en el seu moment. Creat per l'inventor Game Boy Gunpei Yokoi, cada Game & Watch contenia un sol joc LCD amb gràfics limitats i controls de botó.

1980 - Intellivision - Mattel

Wikimedia Commons

Al costat de l' Arari 2600 i la Colecovision , Intellivision va ser una de les consoles de videojocs més venudes de la segona generació de consoles de videojocs.

Els controladors tenien un teclat numèric i els primers a incloure un coixinet de forma direccional en forma de disc per permetre 16 indicacions. També va ser la primera consola de 16 bits i la primera consola que va comptar amb una veu humana sintetitzada durant el joc. L'àudio superior de la Intellevision va ser un dels seus principals punts de venda.