Revisió de Mortal Kombat X PS4

Hi va haver un moment de lectors joves quan va mirar per tots els comptes que la franquícia de Mortal Kombat havia sofert una mortalitat pròpia. La franquícia de la pel·lícula mai va desaparèixer com cal, els jugadors es van traslladar a jocs de FPS com Call of Duty , i el món de Scorpion i Sub-Zero semblava recordar-se en comptes d'experimentar-lo per les generacions futures. El punt decisiu va ser en realitat un joc híbrid, Mortal Kombat vs. DC Universe , en el qual personatges clàssics de MK com Raiden i Baraka van prendre personatges clàssics del còmic com Batman i The Joker. El joc va ser un lluitador sorprenentment sòlid, i realment va sortir amb els fans, venent 2 milions de còpies. NetherRealm va reiniciar la sèrie Mortal Kombat correctament el 2011 i el resultat va ser un altre impacte sorprenent, guanyant diversos premis. L'equip va tornar a colpejar l'or de videojocs amb Injustice: Gods Among Us, que va oferir un nou joc de lluita barrejat amb l'antic model MK i va ser el primer hit de lluita del pròxim gen. Així, ara, Mortal Kombat X aterra en un moment en què les expectatives són completament diferents del que eren fa una dècada.

Ho sento, fanàtics Dead or Alive , Mortal Kombat regna a la torre de jocs de lluita i no mira a tots com Mortal Kombat X va a posar en perill el seu domini.

Més Mortal Kombat que mai abans

La primera paraula que se'm ve a la ment quan s'inicia Mortal Kombat X (després d'haver completat la instal·lació) és "profunditat". Simplement, hi ha més Mortal Kombat que mai en aquesta edició, amb cada personatge jugable obtenint tres variacions d'estils de lluita, centenars de moviments especials, reptes de la torre que canvien constantment, entorns interactius i l'addició d'una manera de combat de Faction Wars. En molts sentits, aquest és el joc de lluita més intens que s'ha fet mai, ja que la gent de NetherRealm i WBIE probablement s'enfrontaven al lema "Més és més" de jocs com Call of Duty: Advanced Warfare i Battlefield: Hardline , que permet una profunda personalització a través de una varietat de modes. Hi va haver un moment en què els jocs de lluita consistien pràcticament en un combat individual. Mai més.

Jason Voorhees vs Scorpion!

Hi ha 24 personatges jugables en Mortal Kombat X i més per venir a través de DLC, inclosos Jason Voorhees i Predator. Clàssics com Raiden i Scorpion tornen, actualitzats i millorats per a la generació de PS4, i es van unir amb nous personatges com D'Vorah i Jacqui Briggs, que són dos dels meus combatents preferits. D'Vorah és el lluitador que torno al màxim, ja que la seva agilitat, moviments especials i abast funcionen millor per a mi. I això passa amb Mortal Kombat . Hi ha un tipus de joc per a tothom. M'agrada molt i fort? Proveu Jax o Ferra / Torr cruelment fresc. M'agrada ràpid i àgil? Aneu per D'Vorah o Mileena. Alguns són més superpoderats que altres. Alguns tenen moviments combinats més fàcils, mentre que alguns tenen més problemes per executar, però amb majors resultats. I els 24 caràcters tenen tres variacions de joc que ajusten lleugerament el seu estil de lluita. Per exemple, pots jugar a Scorpion com "Inferno", "Ninjutsu" o "Hellfire". Experimentar amb les diferents variacions de cada personatge és la millor manera d'esbrinar quin treballa per a vosaltres.

Acaba amb ell!

I hi ha moltes maneres d'experimentar. Com ja he esmentat, la instal·lació, almenys per a mi el dia primer, es va dur per sempre. Mentre s'estigui instal·lant, la majoria de les maneres no estaran disponibles, però li dóna temps per jugar amb tots els personatges i trobar els seus punts forts i febles. Una vegada que tot està obert, submergeix-te en la Història, que mai realment s'ocupa de manera narrativa, sinó que ofereix una divertida bossa de personatges per jugar i ubicacions. A continuació, us recomano algunes Torres, una estructura familiar per als fanàtics de Mortal Kombat de lluites successives d'una torre, però realment millorada amb múltiples variacions en aquesta versió. Hi ha torres de desafiament en què els escenaris de joc varien cada hora. Per exemple, una hora, el gel caurà del cel. A la següent hora, no podreu saltar. Etcètera. També hi ha torres sense fi (bastant explicatiu) i torres classificades que pots jugar en línia (acabant ràpidament, amb més salut, amb més moviments especials, etc., obtindreu més punts). Hi ha fins i tot una torre de supervivència en la qual la salut no es regenera entre les baralles.

Bona sort amb això.

Finalment, hi ha alguna cosa anomenat Faction Wars. Trieu una de les cinc faccions en marxa: Drac negre, La germandat de l'ombra, Lin Kuei, Forces especials i Lotus blanc. A partir d'aquí, tot el vostre èxit, tota l'experiència que obtingueu i guanyeu-vos, s'afegeix al total de la facció. Guanya punts per a la teva facció, tothom a la teva facció es recompensa.

Veredicte

Pel que fa al so i als gràfics, Mortal Kombat X sembla sorprenent i sorprenent. El treball de veu a la secció Story és particularment fort, i els entorns estan dissenyats de manera brillant, sovint mostrant elements interactius molt després d'haver començat a reproduir-los. Algunes de les víctimes mortals són una mica ridículament dissenyades, encara que d'acord amb el to de llengua de la sèrie Mortal Kombat , que alguna vegada semblava a les cordes, ara regula el seu gènere amb un puny sanguinari. VERDICT: COMPRAR-LA.