Star Wars: Battlefront és una divertida però lleugera tirador

Star Wars: Battlefront és el primer joc basat en la trilogia santa de George Lucas (i les seves precuelas) que realment et fa sentir que ets a l'univers que ha inspirat milions. La presentació de gràfics i àudio és impressionant, i hi ha una alegria d'infància a l'emprar l'empunyadura de força de Darth Vader per primera vegada o explotar un Stormtrooper al cap. Quants de nosaltres vam veure Star Wars o vaig jugar amb figures d'acció al nostre pati i em vaig imaginar unir-se als rebels en la seva lluita contra el costat fosc? A nivell de presentació, Star Wars: Battlefront replica amb força aquesta meravella nostàlgica. Els primers deu minuts són gloriosos.

Després s'instal·la un altre sentiment.

No és diferent de com els primers minuts de The Phantom Menace funcionaven purament tot tocant una sensació de meravella que no havíem sentit en més d'una dècada. Però això només dura molt de temps. I Battlefront té un problema important una vegada que la meravella s'esvaeix en què heu vist literalment tot el que pot fer després d'uns 30 minuts. Per descomptat, hi ha paquets de mapes per venir i armes / gadgets per desbloquejar. Però, en la seva major part, es tracta d'un joc que buida tota la seva bossa de trucs sobre la taula i, a continuació, només els mou per la resta del temps que passarà amb ella. Al final, sembla que Battlefront està dissenyat per a un públic més jove que Battlefield: Hardline o Call of Duty: Black Ops III , i que la demografia no es preocupa per la repetició ni per la seva curta durada. Només cal tenir-ho en ment quan la màgia s'esvaeix.

UTILICE LA FORÇA, LUKE

Ara ve el moment en què els tinc els números i els sons de Battlefront són extensos. Hi ha quatre tipus de missions, nou modes multijugador i 13 mapes multijugador. Hi ha molts vehicles jugables, com AT-AT, X-Wings, TIE Fighters i molt més. Hi ha herois i vilans de les pel·lícules originals, com Luke Skywalker, Han Solo i Darth Vader. La manera principal de multijugador que sembla tenir més joc és la manera senzilla "Team Deathmatch" de "Blast", en la qual el primer equip guanya 100 morts. Hi ha 9 mapes disponibles en aquest mode, i és el millor lloc per desbloquejar "Targetes estrella", que és el sistema desbloqueable / d'actualització de Battlefront . Disposa de tragamonedas de tres targetes d'estrelles, en què es poden equipar molts gadgets a mesura que es classifiqui.

"Supremacia" és la variació de Battlefront en el mode de "Conquesta" de Battlefield . Cada equip comença amb un punt de control i un punt neutral al centre del mapa. Només podeu agafar el punt de control de l'altre equip si primer agafeu el mitjà. És un mode intel·ligent i complet però només es pot jugar en quatre mapes. "Walker Assault" és bastant explicatiu; com és el "Esquadró de combat". He tingut el més divertit a "Drop Zone", en què les beines cauen en taques aleatòries al mapa i s'han de prendre. Hi ha alguna estratègia aquí, sobretot pel fet que realment no importa qui controla la beina durant la major part del temps, ja que el punt passa a qui tingui la beina quan caduqui un temporitzador. (Guarda les joguines de les Targetes Estrelles i desencadena la fúria a mesura que caduca el temps). "Droid Run" és una mica entremaliat pels meus gustos: els punts de control en moviment en multijugador solen ser desastrosos, i "Cargo" és bàsicament una variació de "Captura la bandera". "Herois vs. villanos" és allà on "Star Wars" és tot -Els estels surten a jugar i on es pot veure la batalla de Boba Fett amb Han Solo.

Uneix-te a l'atrevit

El que constitueix la porció d'un sol jugador de Battlefront són les Missions de Formació, Batalles, Batalles Heroiques i Modes de Supervivència. És clar: no hi ha cap campanya d'un sol jugador. Alguns han assenyalat que una tona de reproductors de Hardcore CoD i Battlefield mai no toquen la campanya, però hi ha una diferència entre això i ni tan sols proporcionant l'opció. També està danyant que el mode multijugador de Battlefront no sigui tan dens com aquests dos jocs. No hi ha sistema de classe, les armes se senten intercanviables, i els mapes són repetitius i sovint no descrits. Em sorprèn que no hi hagi més detalls i la dinàmica "Levolution" que DICE desenvolupat per a Battlefield hauria ajudat a que aquest títol se sentís més complet.

És curiós que l'any comencés amb les crítiques de Sony per produir un títol tan curt en The Order: 1886, però la gent està donant un passi a Battlefront . Com he argumentat , sempre he estat algú més interessat en la qualitat que en la quantitat, però aquest és un moment difícil de l'any per a un joc que en definitiva és tan prima com Battlefront quan està en contra de menjars completes com Black Ops III i Fallout 4 . Vaig a tornar-hi i mossegar-ho de tant en tant, però no crec que mai em satisfaci plenament.

Renúncia: l'editor ha proporcionat una còpia d'aquest joc per a la seva revisió.