Ús d'una paperassa digital en el programari de disseny de pàgina

Pastissos són àrees de retenció per a text i imatges durant el disseny de pàgina

Durant la fase de disseny de la pàgina de preparació d'un document, els artistes gràfics munten text, imatges, gràfics, gràfics, logotips i altres elements amb els quals creen un disseny polit. Els programes de disseny de pàgines professionals com Adobe InDesign i QuarkXpress utilitzen una analogia de paperassa: una àrea de treball que simula l'àrea de treball física una vegada utilitzada en la creació manual de dissenys manuals (no programari). Els elements destinats a la seva inclusió en un disseny de pàgina es poden escampar sobre el cartró abans de situar-se a la pàgina, tal com una vegada es van escampar sobre un tauler de dibuix o escriptori d'un artista gràfic.

Què és un cartró en el programari de disseny de pàgines

Quan obriu una aplicació de disseny de pàgines i creeu un document nou, la vostra àrea d'escriptori o de treball dins de l'aplicació sol ser més gran que el document. La vostra pàgina es troba al centre de la gran àrea, que s'anomena paperassa.

Podeu moure blocs de text i d'imatges dins i fora de la pàgina del document i deixar-los asseguts al tauler de control. Podeu allunyar o reduir el zoom per veure què hi ha al tauler de control. És una àrea de retenció convenient mentre treballa amb el vostre disseny, i és una manera que el programari d'edició d'ordinadors difereix del programari de processament de textos.

Amb un programari, podeu ocultar elements al tauler de control per obtenir una visualització més clara del document en què esteu treballant. Normalment, els elements del cartró exterior del document no s'imprimeixen. Alguns programes poden permetre-vos una opció per imprimir els continguts del gravat. La majoria de programes que utilitzen taulers de control us permeten controlar la mida i el color del propi gravat.

Avantatges d'utilitzar un cartró

La creació d'un gran disseny de pàgines consisteix a trobar la combinació correcta d' elements que, si us plau, expliquin la història que la pàgina està destinada a explicar. Si col·loca text, imatges i altres elements al tauler de control, el dissenyador gràfic pot veure el que ha de treballar i provar arranjaments fàcilment diferents per veure què funciona millor.

Podeu fer un parell de fotografies a la pàgina juntament amb un gràfic i gràfic i, a continuació, adonar-vos que el saldo de la pàgina està desactivat. Podeu moure una foto cap a la paperassa, torneu-ho a provar amb l'arranjament i continueu arrossegant-los des de la paperassa (o suprimiu-los) per obtenir un disseny de pàgines complet i equilibrat. Ser capaç de mirar el cartró i veure els elements que es poden utilitzar a la pàgina fa que la visualització del producte acabat sigui molt més fàcil.