10 raons per les quals el Wii U és un error

Hola, no totes les consoles poden ser guanyadores

Molta gent tenia grans esperances per a la Wii U quan es va introduir, però la consola, com un estrany animal híbrid, mai no podia posar-se al peu de les costes rocoses de l'espai de la consola. Anys d'esperar que la consola no es fes res, i encara que la part optimista de mi encara pot enumerar 8 raons per les quals el Wii U és un èxit , el meu costat agre no veu res més que una sèrie de decisions pobres que van fer que la Wii I encara més d'un també executat com el GameCube. A mesura que el Wii U s'acosta al final del seu cicle de vida, aquí tenim deu raons per les quals la consola es va deixar anar.

01 de 10

The Steward controlador estrany

Nintendo

No es pot aconseguir molt menys simple que la configuració del controlador de Wii U. Hi ha el paquet de joc i el control remot de Wii, amb alguns jocs que requereixen tant, especialment en multijugador. Hi ha el controlador Pro . Hi ha un controlador inspirat en GameCube. En el multijugador, només un jugador pot tenir el joc, que pot provocar lluites o confusions generals, ja que s'intercanvien d'una banda a la mà. El Wii es va vendre a través de la simplicitat, el Wii U és estranyament complex. Una de les preguntes més freqüents entre les novetats de la consola és simplement "quins controladors necessito?" (Una pregunta que contesto aquí ).

02 de 10

The Gamepad Perplexes, fins i tot Nintendo

Nintendo

Quan introduïu una tecnologia nova i innovadora, és una bona idea tenir alguna idea de què fer amb ell, però aviat es va fer evident que Nintendo tenia poques idees per al joc. Ho van fer servir en alguns jocs de partits , però cada vegada ho ignoraven per tot, però fora de la televisió. Després d'un parell d'anys desastrosos i suggeriments que el Wii U simplement hauria de tornar a llançar sense el controlador car, Nintendo va establir a Shigeru Miyamoto la tasca de crear jocs que demostrarin la bellesa del controlador. Dels tres que va mostrar (que he vidut aquí ), només Star Fox Zero té una data de llançament, en realitat dues dates de llançament, un que van perdre i el que esperem que faci.

03 de 10

L'assistència de tercers és pràcticament inexistent

Watch Dogs és un rar joc de tercers que arriba a la Wii U; mesos després de sortir per tota la resta. Ubisoft

Hi ha una gran diferència entre aconseguir que els editors de tercers anunciin un grapat de jocs per a una consola abans del llançament i obtenir suport real per a això. Després d' haver fallat amb alguns ports de jocs d'envelliment, després de notar les vendes febles de Wii U, la majoria dels editors van perdre tot l'interès per la consola.

Els editors de tercers estarien encantats d'haver tingut exitosos jocs en un sistema de Nintendo, però la majoria de jocs que no són de Nintendo només no funcionen bé, i si hi ha alguna cosa que Nintendo pugui fer per canviar-ho, segurament no ho han fet .

04 de 10

No té poder

Nintendo

La realització d'una consola tan poderosa com la Xbox 360 i la PS3 un any abans que Sony i Microsoft van llançar consoles molt més potents semblava una mala idea quan va passar, i la decisió no ha crescut bé. No només va ser el resultat una cosa que era menys intrínsecament emocionant per als seguidors gràfics d'alta definició, però va crear dificultats per adaptar els jocs XB1 / PS4 a la Wii U, agreujant els seus problemes de tercers

05 de 10

El controlador és menys impressionant que un iPhone

ze_bear / Wikimedia Commons

Si fareu alguna cosa, feu-ho bé. És clar, la pantalla tàctil del joc del Wii és una idea intel·ligent, però també se sent que ja està darrere de la corba tecnològica. Mentre que un iPhone és multitáctil, el que permet fer coses com ara expandir una fotografia estirant-se com taffy, el controlador de Wii U és un sol toc, igual que el seu DS. I si bé la càmera de cara interior pot permetre que els jocs facin coses boniques com posar-les a la pantalla, una càmera de cara externa que permeti que el controlador s'ajusti perfectament al televisor semblaria molt més útil.

06 de 10

No hi ha disc dur intern

Buffalo

L'espai d'emmagatzematge és un altre dels nombrosos punts cecs de Nintendo. Quan van crear el Wii ni tan sols consideraven els problemes de descàrrega de jocs, i fins i tot es van rescabalar quan els jugadors exigien una solució. En aquesta ocasió, segueixen confiant en la memòria flash, tot i que almenys la memòria interna ha arribat a triar entre 8 o 32 GB des de la meitat de GB de la Wii. Podeu, almenys, connectar una unitat USB, encara que sobre l'últim que necessiti la meva vida és un altre dispositiu que he de connectar a la meva xarxa elèctrica.

07 de 10

És massa car per a què es tracta

Nintendo

Nintendo va tenir un avantatge de preu al principi per sobre de la PS4 i XB1, però una vegada que va comprar un disc dur extern per compensar la falta d'emmagatzematge intern, els preus es van veure, una vegada que el XB1 va deixar caure Kinect, ho podia aconseguir pel mateix preu com a Wii U. Nintendo va oferir una consola menys potent per reduir un preu inflat pel cost del joc, però en última instància no va obtenir un avantatge real de preu.

08 de 10

Emocionava els jugadors casuals

La seqüela pretén ser encara més fosca i més entranyable que l'original. Warner Bros.

El Wii era una idea brillant; un controlador tan fàcil i intuïtiu que va dibuixar una gran quantitat de no jugadors al món dels videojocs. Després d'haver venut consoles a milions de no jugadors, Nintendo va rentar-se les mans d'aquests conversos, posant un controlador amb la mateixa col·lecció de disparadors i botons que mantenien jugadors ocasionals de jugar a videojocs pre Wii. Encara que el Wii U encara és compatible amb el control remot i el nunchuk de Wii, generalment són ignorats (fins i tot quan es torna a revisar el joc de Wii The Legend of Zelda: Twilight Princess que van deixar el mote de Wii), és a dir, no hi ha cap motiu perquè els jugadors ocasionals considerin actualitzar-se a el nou sistema. Això va deixar a Nintendo en una baralla amb Sony i Microsoft per als jugadors molt bàsics que consideren la Wii U sota notícia.

09 de 10

No obstant això, mai s'ha compromès amb els usuaris bàsics

La nova versió de Wii Fit inclourà dancercise. Nintendo

Nintendo va afirmar que amb Wii U estaven fent alguna cosa per als jugadors del centre que havien ignorat durant tota la història de Wii. El Wii U no seria només una consola per a tots i grans; aquesta vegada hi ha molts més jocs que podrien competir amb la tarifa d'adults que es troba a les consoles de Sony i Microsoft.

Però no n'hi havia. És clar que van salvar i van fer un exclusiu de Wii U, i dos anys més tard van fer el mateix (amb menys èxit) per a Devil's Third , però no val la pena esmentar un únic títol central cada dos anys. A Nintendo li agrada desenvolupar jocs amigables amb la família, i mentre algunes de les sèries, com Legend of Zelda , Pikmin i Metroid Prime , són estimades pels principals jugadors, la producció pròpia de Nintendo sempre s'escampa cap a les famílies. Sense el suport de tercers, Wii U segueix sent la província de tots i les àvies.

10 de 10

Ofereix menys extres que la competència

El menú principal de TVii. Nintendo

Mentre que Sony i Microsoft volien ser màquines de jocs i centres multimèdia, Nintendo encara creu que una consola de jocs només hauria de ser una consola de jocs. No hauria de reproduir DVD, ni BluRay, ni ser un reproductor de MP3 . Bé, estan equivocats. Cada vegada més, els jugadors no compren ni tan sols aquestes coses, només fan servir les versions que vénen amb les seves consoles. Si algú vol una consola de joc i un reproductor de BluRay, realment van a comprar un de cada un quan aconsegueixen obtenir una PS3 o una PS4? Com en molts casos, Nintendo viu en el passat i ignorant el que vivim en el present hem arribat a esperar de les nostres màquines; tot

És cert que podeu veure Netflix i Hulu, però podeu fer molt més amb les màquines de la competència.