"César IV" Review (PC)

Editorial: Vivendi

Desenvolupador: Tilted Mill Entertainment
Gènere: Edifici de la ciutat
Data de llançament: 26 de setembre de 2006

Pros:

Contres:

Característiques del "César IV"

Revisió "César IV"

No hi ha hagut un nou lliurament de "Caesar" durant gairebé una dècada (8 anys per ser exactes). Tilted Mill (un grup de desenvolupadors que han treballat en constructors de ciutats populars en el passat) va decidir que era el moment de tornar a donar vida a la sèrie "César" amb "César IV".

Hi ha molt a les ciutats romanes de "César IV". Els tutorials de Kingdom Campaign ensenyen als nous jugadors a executar una ciutat des de la col·locació dels primers edificis fins a la construcció d'un exèrcit. La introducció gradual d'elements deixa que el jugador no se senti atrapat per tot el que està involucrat a executar una ciutat.

Un grup feliç i saludable de ciutadans és el primer que cal assolir. Les tres classes socials es satisfan de maneres diferents i cadascuna ajuda a la ciutat per dret propi. Els plebeus fan el treball de tornada. Funcionen a les granges i a les indústries, i són molt més fàcils de complaure. La classe mitjana és Equites, els treballadors de la ciutat. Per mantenir feliços els Equites, voldran algunes de les coses més fines de la vida (cuiden els serveis de la ciutat i requereixen algunes de les coses més fines de la vida i més tipus de menjar. La classe més alta són els patricians. Mai no han de treballar , però proporcionen diners fiscals de les llars extravagants.

Els plebeus portaran llocs de treball que proporcionaran els aliments i els recursos que els residents necessiten perquè siguin feliços i que la ciutat funcioni sense problemes. El cicle del producte comença amb matèries primeres (gra, verdures, bestiar, etc.) que s'endinsa en el mercat d'aliments o en les fàbriques que utilitzaran el recurs per fer que un producte que els ciutadans necessitin o es venguin.

Una ciutat bulliciosa requereix més atenció a la gestió de recursos. Els magatzems i els graners poden tenir una quantitat determinada per emmagatzemar. Els ports connectats a ciutats veïnes poden necessitar tenir la quantitat de producte disponible per vendre ajustat, depenent de la necessitat de la ciutat i els objectius. Les dades sobre mercaderies són fàcilment accessibles fent clic a l'edifici. Podeu veure quants cultius han de ser collits, emmagatzemats i als mercats.

Mentre manteniu contents els ciutadans, els déus i els cessars, també haureu de protegir la vostra ciutat dels intrusos. Un militar és essencial per a la protecció de la vostra gent i les seves fronteres. No haurà de preocupar-se gaire durant la majoria de les campanyes. Quan hi ha una guerra, els controls són simples. El combat no és una raó per comprar "César IV", sinó que només és perquè hi hauria d'haver algun tipus d'exèrcit. Això no em molesta en absolut. Prefereixo centrar-se en l'economia, en el combat, en els constructors de ciutats. És fàcil de superar les parts que requereixen atenció als militars.

"César IV" té múltiples nivells de campanyes i jocs en línia. La campanya del Regne presenta com jugar "César IV". Acabar la campanya de la República, la segona campanya, desbloqueja la campanya de l'Imperi, la més desafiant de totes les campanyes. Les missions cauen sota puntuacions econòmiques, militars i guanyadores.

Trobareu regularment demandes de César en campanyes i escenaris. Es requerirà grans quantitats de mercaderies per a Roma. No respondre a aquestes demandes tindrà un impacte negatiu en la visió de César de vostè, que pot conduir al seu acomiadament com a Governador.

Els assessors de la ciutat us mantindran en el camí si comença a descuidar una àrea de la ciutat. Poden ser molt difícils de complaure, fins i tot quan la ciutat s'estigui funcionant sense problemes, s'asseguraran de trobar-ne res. Tanmateix, els consellers serveixen al seu propòsit i us ajuden a resoldre una situació abans que el problema es desconnecti.

"César IV" no és un joc innovador. Hi ha residents per posar a treballar i alimentar-se, menjar per cultivar-se i processar-se, exigir-se que es compleixin, i lluitar per lluitar, cicles típics dels constructors de ciutats. Això no vol dir que "César" sigui avorrit o se sent insatisfet. Compta amb tots els elements de joc clàssics necessaris per a un constructor de la ciutat, tot donant-li temps al jugador que passarà ràpidament. La barreja correcta de dificultat, modes de joc i entreteniment ajuda a "César IV" a destacar entre altres constructors de la ciutat.