Com crear una imatge de mig làmina colonitzada a Adobe Photoshop CC 2017

Quan les computadores eren noves i els gràfics es van mostrar per primera vegada a les pantalles d'ordinador, aquests gràfics no semblaven res a les imatges més nítides dels ordinadors i dispositius actuals. Tendien a semblar bastant "picants" perquè eren imatges de mapa de bits. Cada píxel de la imatge es va assignar a un dels 256 grisos diferents ... o menys. De fet, en els primers dies-pensen entre 1984 i 1988, els monitors només podrien mostrar en blanc i negre. Així, qualsevol imatge que es visualitzés en una pantalla d'ordinador era, fonamentalment, en blanc i negre i contenia un patró de trama creuada.

Fa un parell de mesos us vam mostrar com crear l'aspecte Hedcut utilitzat pel Wall Street Journal . En aquest "Com", us mostrarem una altra manera de crear aquest aspecte creant una imatge de semitò a Photoshop.

Si no esteu familiaritzat amb el terme "semitò", és una tècnica d'impressió que utilitza punts de tinta de diferents mides, angles i espaiat per simular una foto en blanc i negre. Si voleu veure això en acció, trenqueu una lupa i mireu una foto al vostre periòdic local.

La clau per crear un semitò a Photoshop CC és convertir una imatge a un mapa de bits i després aplicar una pantalla al mapa de bits.

Com a bonificació, us mostrarem com podeu acolorir la imatge a Illustrator CC, que és una tècnica que vam aprendre del Illustrador Guru Carlos Garro.

Comencem.

01 de 05

Afegiu una capa d'ajust blanc i negre

Una manera d'anar a escala de grisos és utilitzar una capa d'ajust blanc i negre.

Anem a treballar amb una imatge d'una vaca en una granja a Berna, Suïssa. El primer pas del procés és afegir una capa d'ajust blanc i negre . Quan s'obre el quadre de diàleg de la capa d'ajust, podeu preguntar-vos per què hi ha barres de control de color? Els control deslizadors de color controlen la conversió dels canals de color i el seu contrast amb l'escala de grisos. Per exemple, la vaca a la imatge original té pells marrons. Per obrir els detalls a la pell, el control lliscant vermell es movia cap a l'esquerra per a enfosquir-lo una mica més. El cel és blau i proporciona una mica més de contrast entre ell i la cara blanca de la vaca, el control lliscant blau es va moure cap a la dreta cap al blanc.

Si voleu afegir una mica més de contrast amb la imatge, afegiu una capa d'ajustament de nivells i, tot seguint els detalls, moveu el control lliscant Negre cap a la dreta i el control lliscant Blanc cap a l'esquerra.

02 de 05

Converteix en mapa de bits

La imatge primer s'ha de convertir en una imatge en escala de grisos.

El nostre objectiu final és convertir la imatge al format de mapa de bits. Aquest format redueix la imatge a dos colors: blanc i negre. Si seleccioneu Imatge> Mode , veureu que el mode Bitmap no està disponible. El motiu és que, si observeu el menú, la imatge encara és considerada per Photoshop com a l'espai de color RGB.

Per fer la conversió, seleccioneu Imatge> Mode> Escala de grisos. Això convertirà la imatge del seu format de color actual i reemplaçarà la informació del color RGB amb vales de escala de grisos. Això farà que una alerta us digui que canviar el mode eliminarà les capes d'ajust i us preguntarà si voleu fer-ho o aplanar-ne la imatge. Seleccioneu aplanar .

A continuació, veureu una altra alerta que us preguntarà si voleu desfer-se de la capa d'ajust blanc i negre i la informació del color de la imatge. Feu clic a Rebutjar . Si torna a Imatge> Mode , veureu que Bitmap ja està disponible. Selecciona-ho.

03 de 05

Ajustar la resolució

La clau per crear l'efecte és utilitzar un mètode de Mitjana Tinta al quadre de diàleg Bitmap.

Quan seleccioneu Bitmap com a mode d'imatge, s'obrirà el quadre de diàleg Bitmap i us demanarà que prengui un parell de decisions.

El primer és decidir quina resolució d'imatge es pot utilitzar. Tot i que la Regla d'Or no augmenta mai la resolució d'una imatge, aquest és un d'aquests casos rars en què l'augment del valor de la resolució no tindrà un efecte negatiu sobre el resultat final. En el cas d'aquesta imatge, la resolució es va incrementar a 200 píxels / polzada.

La següent pregunta és el mètode a utilitzar per a la conversió. El pop down té diverses opcions, però la nostra intenció és crear un efecte de mitges tintes. El que això fa és convertir la imatge en una col·lecció de punts. Seleccioneu la pantalla de mitges tintes i feu clic a Acceptar.

04 de 05

Ronda

La pantalla de tons mitjans utilitza Dots com la forma utilitzada a la pantalla.

Quan feu clic a Acceptar al quadre de diàleg Bitmap, s'obre un segon quadre de diàleg. Aquest és el quadre de diàleg important.

El valor de freqüència, en el cas d'aquest "Com ..." determinarà la mida dels punts. Vam anar amb 15 línies per polzada .

El valor de l'angle és el que haureu assumit. Aquest és l'angle en què es configuraran els punts. Per exemple, un valor de 0 enllaça tots els punts en línies rectes horitzontalment o verticalment. El valor predeterminat és 45 .

La forma pop down determina quins tipus de punts es poden utilitzar. Per a aquest exercici, hem triat Ronda .

Feu clic a D'acord i ara esteu mirant una imatge de mapa de bits "retro".

Per obtenir més informació sobre el mode de mapa de bits, consulteu els documents d'ajuda de Photoshop.

En aquest punt, podeu desar la imatge com una imatge jpg o .psd. A causa del fet que aquesta imatge està destinada a Illustrator CC, hem guardat la imatge com un fitxer .tiff.

05 de 05

Com pintar un fitxer .TIFF a Adobe Illustrator CC 2017

Trieu un color a Illustrator i teniu un semitò de vaca violeta.

Un dels nostres tutorials de Photoshop us mostra com convertir una foto en l'art del còmic a l'estil de Roy Lichtenstein . Aquesta tècnica és una variació d'aquella que utilitza un mapa de bits en lloc d'una imatge en color.

Per afegir el color, es va obrir la imatge Cow.tif en Illustrator CC. El motiu d'aquesta decisió és que el format .tif és un format de mapa de bits basat en píxels i els punts es poden acolorir amb el panell Color del Il·lustrador. A continuació s'explica com:

  1. Quan la imatge s'obre en Illustrator, seleccioneu-la.
  2. Obriu el Tauler de color i seleccioneu un color al selector. Cada cop que feu clic a un color, la imatge canvia a aquest color.