Què és la realitat augmentada?

AR enriqueix la percepció afegint elements virtuals al món físic

Si "augmentat" vol dir que tot va augmentar o millorar, la realitat augmentada (AR) es pot entendre com una forma de realitat virtual on el món real s'amplia o es millora d'alguna manera mitjançant l'ús d'elements virtuals.

AR pot funcionar de diferents maneres i s'utilitza per diversos motius diferents, però en la majoria dels casos, AR implica un escenari on els objectes virtuals es superposen i es localitzen amb objectes físics reals per crear la il·lusió que estan en el mateix espai.

Els dispositius AR tenen una pantalla, dispositiu d'entrada, sensor i processador. Això es pot aconseguir a través de telèfons intel·ligents, monitors, pantalles monitors, ulleres, lents de contacte, consoles de jocs i molt més. També es pot incloure un so i un comentari tàctil en un sistema AR.

Tot i que AR és una forma de VR, és diferent de manera diferent que, a diferència de la realitat virtual, on tota l'experiència és simulada, AR només utilitza alguns aspectes virtuals que es barregen amb la realitat per formar alguna cosa diferent.

Com funciona la realitat augmentada

La realitat augmentada és en viu, és a dir, perquè funcioni, ha de permetre a l'usuari veure el món tal com és ara, i utilitzar aquesta informació per manipular l'espai, treure informació del medi ambient o alterar la percepció de la realitat de l'usuari . Això es pot aconseguir de dues maneres ...

Una forma d'AR és quan l'usuari mira un enregistrament en viu del món real amb elements virtuals que s'hi imposen. Molts esdeveniments esportius utilitzen aquest tipus d'AR on l'usuari pot veure el joc en viu des del seu propi televisor, però també veureu les puntuacions superposades al camp del joc.

L'altre tipus d'AR és quan l'usuari pot mirar al voltant del seu entorn, normalment, a part d'una pantalla, però una pantalla diferent superposa informació per crear l'experiència augmentada. Un bon exemple d'això es pot veure amb Google Glass, que és com un parell de gots regulars, però inclou una petita pantalla on l'usuari pot veure les indicacions del GPS, consultar el temps, enviar fotografies, etc.

Una vegada que s'ha col·locat alguna cosa virtual entre l'usuari i el món real, es pot utilitzar el reconeixement d'objectes i la visió per computadora per permetre que l'objecte sigui manipulat per objectes físics reals, així com permetre que l'usuari interactuï amb els elements virtuals mitjançant objectes físics.

Un exemple d'aquest inclou aplicacions mòbils de minoristes on l'usuari pot triar un objecte virtual d'alguna cosa que estigui interessat a comprar i, a continuació, enganxar-lo al món real a través del seu telèfon. Poden veure la seva sala real, per exemple, però el sofà virtual que han triat ara els hi veu a través de la seva pantalla, deixant-los decidir si encaixarà en aquesta sala, quin color millor coincideix amb l'habitació, etc.

Un exemple d'aquest últim on un element físic invoca alguna cosa virtual, es pot veure amb aplicacions mòbils que poden escanejar objectes o codis especials que l'usuari pot interactuar amb la seva pròpia pantalla. Les aplicacions de venda al detall poden utilitzar aquesta forma d'AR per permetre que els seus clients llegeixin més informació sobre un producte físic abans de comprar-lo, consulteu comentaris d'altres compradors o comproveu el contingut del paquet no obert.

Tipus de sistemes de realitat augmentada

Hi ha alguns tipus d'implementacions d'AR que segueixen totes les mateixes normes esmentades anteriorment, i alguns dispositius de realitat augmentats poden utilitzar alguns o tots ells:

Marcador i sense marc AR

Quan el reconeixement d'objectes s'utilitza amb realitat augmentada, el sistema reconeix el que es veu i després utilitza aquesta informació per reaccionar amb el dispositiu AR. És només quan un marcador específic és visible per al dispositiu que l'usuari pot interactuar amb ell per completar l'experiència AR.

Aquests marcadors poden ser codis QR , números de sèrie o qualsevol altre objecte que es pugui aïllar del seu entorn per veure la càmera. Un cop registrat, el dispositiu de realitat augmentada podria superposar la informació d'aquest marcador directament a la pantalla o obrir un enllaç, reproduir un so, etc.

La realitat augmentada sense marcs és quan el sistema utilitza un punt d'ancoratge basat en la ubicació o posició, com la brúixola, el GPS o l'acceleròmetre. Aquests tipus de sistemes de realitat augmentats s'implementen quan la ubicació és clau, com per a la navegació AR.

AR en capes

Aquest tipus d'AR és quan el dispositiu de realitat augmentat utilitza el reconeixement d'objectes per identificar l'espai físic i, a continuació, reemplaça la informació virtual al damunt d'ella.

Molts dispositius populars d'AR utilitzen aquest formulari. És com es pot provar amb roba virtual, mostrar els passos de navegació que hi ha davant, comprovar si un nou moble pot encaixar a la seva casa, posar-se divertits tatuatges o màscares, etc.

Projecció AR

Això pot semblar al principi idèntic a la realitat augmentada superposada o superposada, però és diferent d'una manera específica: la llum real es projecta sobre una superfície per simular un objecte físic. Una altra manera de pensar en la projecció AR és un holograma.

Un ús específic per a aquest tipus de realitat augmentada podria ser projectar un teclat o un teclat directament sobre una superfície perquè pugui prémer botons o interactuar amb els elements virtuals utilitzant objectes físics reals.

Aplicacions de Realitat Augmentada

Hi ha diversos avantatges d'utilitzar la realitat augmentada en àmbits com la medicina, el turisme, el lloc de treball, el manteniment, la publicitat, l'exèrcit i els següents:

Educació

En alguns sentits, pot ser més senzill i divertit aprendre una realitat augmentada, i hi ha tantes aplicacions AR que poden facilitar-ho. Un parell d'ulleres o un telèfon intel·ligent normalment és el que necessiteu per obtenir més informació sobre els objectes físics que us envolten, com ara quadres o llibres.

Un exemple d'una aplicació AR gratuïta és SkyView, que us permet apuntar el vostre telèfon al cel o al sòl i veure on es troben les estrelles, els satèl·lits, els planetes i les constel·lacions en aquest moment exacte, tant durant el dia com a la nit.

SkyView es considera una aplicació de realitat augmentada en capes que utilitza el GPS perquè us mostra el món real que us envolta, com ara arbres i altres persones, però també utilitza la vostra ubicació i la vostra hora actual per ensenyar on es troben aquests objectes i us proporcionarà més informació sobre Cada un d'ells.

Google Translate és un altre exemple d'una aplicació AR útil per aprendre. Amb ell, podeu escanejar text que no enteneu i el traduirà per vosaltres en temps real.

Navegació

La visualització de rutes de navegació contra un parabrisa o mitjançant un auricular ofereix instruccions augmentades per als conductors, ciclistes i altres viatgers perquè no hagin de mirar el dispositiu GPS o el telèfon intel·ligent per veure quina carretera cal seguir endavant.

Els pilots poden utilitzar un sistema AR per mostrar marcadors de velocitat i altitud transparents directament dins de la seva línia de visió per la mateixa raó.

Un altre ús per a una aplicació de navegació d'AR podria ser superposar les valoracions d'un restaurant, comentaris dels clients o elements del menú a la part superior de l'edifici abans d'entrar, de manera que pugueu evitar haver de cercar aquestes coses en línia. O potser el sistema de realitat augmentada mostrarà la ruta més ràpida cap al restaurant italià més proper mentre camina per una ciutat desconeguda.

Altres aplicacions de GPS AR com Car Finder AR es poden utilitzar per trobar el vostre cotxe estacionat, o un sistema GPS hologràfic com WayRay podria superposar direccions directament a la carretera davant vostre.

Jocs

Hi ha molts jocs AR i joguines AR que poden unir el món físic i virtual, i vénen en moltes formes diferents per a molts dispositius.

Un exemple conegut és Snapchat, que us permet utilitzar el vostre telèfon intel·ligent per superposar les màscares i dissenys divertits a la cara abans d'enviar un missatge. L'aplicació utilitza una versió en viu de la teva cara per posar una imatge virtual al damunt d'ella.

Altres exemples de jocs de realitat augmentada inclouen Pokémon GO! , INKHUNTER, Sharks in the Park (Android i iOS), SketchAR, Temple Treasure Hunt Game i Quiver. Vegeu aquests jocs d' AR iPhone per obtenir més informació.

Què és la realitat mixta?

Com el nom indica clarament, la realitat mixta (RM) és quan els entorns virtuals i reals es barregen per formar una realitat híbrida. MR utilitza elements de realitat virtual i realitat augmentada per crear alguna cosa nova.

És difícil categoritzar MR com qualsevol altra cosa que la realitat augmentada, ja que la manera com funciona és superposar elements virtuals directament al món real, permetent-vos veure a la vegada alhora, com AR.

Tanmateix, un enfocament principal amb la realitat mixta és que els objectes estan ancorats a objectes físics reals que són completament interactable en temps real. Això significa que MR podria aconseguir coses com permetre que els personatges virtuals se sentien a les cadires reals de la sala, o caigui la pluja virtual i arribi al terreny real amb una física similar a la de la vida.

La idea bàsica que hi ha darrere de la realitat mixta és permetre a l'usuari que existeixi entre un estat real amb els objectes reals al voltant i el món virtual amb objectes renderitzats per programari que interactuen amb ells per crear una experiència completament immersiva.

Aquest vídeo demo de Microsoft HoloLens és un exemple perfecte del que es vol dir amb la realitat mixta.