Com els nens poden programar els seus propis jocs de vídeo i programari

Principals recursos per aprendre els nens a programar

Si els vostres fills són addictes als videojocs, poden estar preparats per programar els seus propis. Els jocs que creen poden no ser tan glamurosos com els que compren a la botiga o descarreguen-los en els dispositius mòbils, però tindran la satisfacció de fer-ho ells mateixos. I, aprendran habilitats importants que els donaran un començament si estan interessats en una carrera amb desenvolupament de programari o aplicacions. Aquestes són algunes de les millors eines per a nens i adolescents per aprendre a programar.

01 de 05

Scratch

Imatges de Cavan / Imatges Stone / Getty

Scratch és un projecte del MIT Media Lab. Permet als usuaris programar les seves pròpies històries interactives i jocs amb contingut animat. Scratch està dissenyat específicament per fer accessible la programació per a nens (es recomana edat de 8 anys o més). El lloc web allotja materials de suport, contingut creat per l'usuari i codi d'exemple per ajudar-vos a començar. Media Lab té una llicència amb LEGO per permetre als usuaris utilitzar els caràcters LEGO en els seus projectes Scratch. Més »

02 de 05

Alice

Alice i Alice Storytelling es van crear a la Universitat Carnegie Mellon com una forma d'introduir conceptes de programació complexos als estudiants. Els usuaris poden crear entorns interactius 3D amb objectes 3D. Alice es recomana per a l'escola secundària i la universitat, mentre que Alice Storytelling va ser creada per ser accessible per a un públic d'escola mitjana. Alice Storytelling va ser dissenyada per atraure les noies, encara que també és apropiada per a nens. Assegureu-vos que compleixi els requisits mínims d'Alice, ja que és un recurs bastant intens. Els materials educatius per a Alice estan disponibles a www.aliceprogramming.net. Més »

03 de 05

Acadèmia Tortuga

El logotip és un llenguatge de programació senzill dissenyat per a entorns educatius. Alguns adults poden recordar experimentar amb el logotip a mesura que les computadores es van introduir a les escoles als anys vuitanta. Al més bàsic, els usuaris poden controlar una "tortuga" a la pantalla amb comandaments basats en l'anglès que indiquen a la tortuga que es mogui cap endavant o cap enrere i gireu a la dreta o cap a l'esquerra. El logotip és prou simple per als lectors inicials i és prou complex per als programadors més seriosos. Aquest lloc combina una sèrie de lliçons a l'hora de fer servir el LOGO amb una divertida zona de jocs "Playground" on els nens poden explorar lliurement. Més »

04 de 05

Fundació Logo

La Fundació Logo és el lloc per a totes les coses relacionades amb el logotip (veure Logotip interactiu per obtenir informació sobre el llenguatge de programació del logotip). Consulteu "Productes del logotip: programari" per obtenir una llista de diversos entorns de programació de logos per comprar o descarregar. Per facilitar la seva utilització, FMSLogo és una bona opció. MicroWorlds també és un gran programari, però no és gratuït. Més »

05 de 05

Repte vostè

Challenge You és un lloc web dissenyat per ajudar els usuaris a dissenyar els seus propis jocs i laberints. Mitjançant el connector Shockwave (si no ho teniu instal·lat, haureu de fer-ho), el lloc anima els nens a desenvolupar jocs creatius i no violents amb conceptes com la caça del tresor i l'exploració. Els visitants també poden jugar als jocs que altres han afegit a la biblioteca del joc. Més »