Com utilitzar la realitat virtual amb un iPhone

Després d'anys de bombo, finalment es fa realitat: la realitat virtual és la següent gran cosa. Des dels anuncis de televisió de vacances que promocionen els productes de VR a les consoles de jocs més populars, com ara PlayStation obtenint complements de realitat virtual a Facebook, compra a VR-maker Oculus per 2 mil milions de dòlars EUA, la realitat virtual és cada cop més habitual.

Si heu vist gent que utilitza la realitat virtual, és probable que sigui a través de visualitzadors petits, de mà o monitors com Google Cardboard o Samsung Gear VR. I si sou un usuari d'iPhone, és possible que hagueu volgut entrar a l'acció i provar-vos de realitat virtual.

En aquest moment, la realitat virtual és una mica més robust per a Android, però encara hi ha diverses maneres d'usar-lo en un iPhone.

El que necessiteu per utilitzar la realitat virtual en qualsevol telèfon intel·ligent

El que necessiteu per fer servir la realitat virtual en un iPhone és el mateix que el que necessiteu per a qualsevol telèfon intel·ligent:

  1. Un dispositiu de visualització, com Google Cardboard, que proporciona les dues lents i un entorn de visió immersiva requerit per a l'experiència de VR.
  2. Aplicacions que ofereixen contingut VR.

Ús de la realitat virtual en un iPhone

Si teniu aquestes dues coses, utilitzar la realitat virtual al vostre iPhone és bastant senzilla: toqueu l'aplicació VR per iniciar-la i, a continuació, col·loqueu l'iPhone a l'espectador amb la pantalla cap a vostè. Aixecar l'espectador als teus ulls i estaràs en VR. Depenent del visualitzador que utilitzeu i de les aplicacions que tingueu, és possible que no pugueu interactuar amb el contingut de les aplicacions.

Què és la realitat virtual a l'iPhone?

Potser els sistemes de realitat virtual més famosos i, sens dubte, els més impressionants, ara són sistemes complexos i potents com ara l'HTC Vive, Oculus Rift o PlayStation VR. Aquests dispositius funcionen amb equips de gamma alta i fins i tot inclouen controladors que us permetran jugar i, d'altra banda, interactuar amb VR.

Això no és el que VR a l'iPhone (almenys encara no).

En aquest moment, la realitat virtual a l'iPhone sovint és una experiència passiva en la qual es visualitza el contingut, encara que alguns espectadors inclouen botons per interactuar amb les aplicacions i algunes aplicacions admeten interaccions bàsiques. Els auriculars Samsung Gear VR inclouen una funció que us permet moure's per menús i seleccionar contingut a VR tocant el costat dels auriculars. No hi ha res semblant a l'iPhone, però algunes aplicacions VR compatibles amb l'iPhone us permeten seleccionar elements centrant-los en un objectiu en pantalla durant un curt període de temps.

Auriculars virtuals compatibles amb l'iPhone

No podeu utilitzar dispositius com ara el Samsung Gear VR amb l'iPhone. Això és degut a que requereixen que connecteu el telèfon intel·ligent als auriculars i el connector Lightning de l'iPhone no és compatible amb els connectors micro-USB que utilitzen aquests auriculars.

Si compreu un auricular VR per al vostre iPhone, assegureu-vos que confirmeu que és compatible i no requereix una connexió que l'iPhone no ofereixi. Dit això, algunes bones opcions per a visualitzadors VR compatibles amb iPhone inclouen:

Aplicacions de realitat virtual notables per iPhone

No trobareu tantes aplicacions de VR a l'App Store com ho farà a Google Play o a la botiga d'aplicacions de Samsung Gear, però encara val la pena fer un cop d'ull per saber quina és la realitat virtual. Si tens un visor de VR, prova aquestes aplicacions:

El futur de la realitat virtual a l'iPhone

La realitat virtual a l'iPhone està en els seus començaments. No va a madurar molt fins que Apple construeixi suport per a auriculars / televidents VR i VR en iOS. Quan Apple afegeix un suport bàsic per a noves característiques i tecnologies per a iOS, l'adopció i l'ús d'aquestes tecnologies solen desenganxar.

El conseller delegat d'Apple, Tim Cook, ha registrat que la realitat augmentada -una tecnologia similar, però que estableix dades informàtiques en el món real, en comptes de submergir-se en un virtual- té un potencial més gran que VR. Però a mesura que VR continua creixent en l'ús i la popularitat, Apple està obligada a fer moviments per recolzar-la.