Samurai Power Rangers de Saban - Revisió del joc

Ei, podria ser pitjor

No m'agrada el Power Rangers Samurai de Saban, encara que probablement ho hagués. L'aspecte barat i repetitiu, amb escenes d'acció en directe i històries estàtiques i de text, el joc és un exemple típic d'un joc amb llicència de televisió, dissenyat només per atreure als seus seguidors rabiosos; un que fa poc intent d'anar més enllà del joc de galetes.

I, tanmateix, no odié el joc. En comptes d'això, em sembla que és vagament agradable, com aquell tipus de treball avorrit que no et sortirà de parlar, però que mai no et molesta.

Història: Excruciant

El joc es deriva d'una sèrie de televisió d'acció en viu infantil sobre adolescents amb poders especials que lluiten contra el mal. És una d'aquestes sèries japoneses que han de ser molt joves per tolerar.

El joc té una sèrie episòdica de manera estranya i barata. En general, veureu una fotografia o dibuix d'una escena i llegirà text retransmitint una història avorrit, bastant inútil. Si voleu ometre aquestes escenes, que us recomano, premeu el botó de més.

El botó addicional també va ser útil durant escenes repetides sense parar dels Power Rangers transformant-se en els seus vestits i sortint de les espases i mentre cridaven coses com "MEGA BLADE ACTIVE".

The Gameplay: Combat Genèric

Les missions pràcticament totes tenen la mateixa estructura.

Trieu un Power Ranger dels disponibles i, a continuació, se us demani que realitzeu algunes barres amb el control remot Wii per crear el personatge japonès que representa aquest Power Ranger (un dels dos únics llocs del joc que utilitzen controls de gest). A continuació, seguiu els camins on els nois mossegen. Podeu atacar-los amb una lleugera atac amb un botó o un atac de botons pesats, el darrer dels quals us permetrà guanyar ràpidament els enemics, però que requereixen un poder que ocasionalment s'acaba.

El poder també s'utilitza per a un parell d'atacs més elaborats que faran coses com enemics incinerats. Alguns d'aquests poders són útils, alguns generalment fallen. De tant en tant un enemic caigut deixarà anar un disc; quan hagueu recollit alguns d'aquests, podreu fer un superatribució.

Els camins que recorreu a vegades es bloquegen, i és possible que hàgiu d'utilitzar un barril explosiu o una màquina de remolí per trencar. Alguns camins tenen puntes que s'alcen quan els trepitges, altres tenen ratlles de velocitat que us permeten córrer tan ràpidament que els enemics moren quan toqueu-los. Algunes àrees només es poden obrir a través d'un Power Ranger específic. De vegades, tens una selecció de camins, que ofereixen un valor per reproduir un nivell (encara que mai m'he preocupat de fer-ho).

Finalment, arribeu a un punt final on es troba a un cap de batalla. Aquí és on els discos que heu obtingut són útils, ja que poden tallar la barra de vida del cap a la meitat. Els caps són de vegades una cosa desafiant, però manquen de varietat.

Després d'això, sovint es dedicarà a una batalla de monstres. La meva millor conjectura, com algú que no coneix la sèrie, és que tots els Power Rangers es combinen en un monstre o potser un Ranger utilitza el poder de tots els Rangers per convertir-se en un monstre o potser els Rangers tenen monstres d'animals domèstics . No ho sé i, sincerament, no m'importa.

Aquestes batalles de monstres tenen una jugabilitat completament diferent. Vostè veu dos monstres de Godzilla-ish i una barra entre ells en què les imatges d'un control remot Wii suren des de l'esquerra i les imatges d'un nunchuk floten a la dreta. L'objectiu és sacsejar el dispositiu adequat a mesura que arriba al punt mitjà, amb l'atac remot i el nunchuk defensant. Si sacseja en algun lloc proper al punt mig, tindrà èxit, encara que obtindrà un atac més fort o una defensa amb un contraatac per sacsejar-se al mig exacte. Les fotos floten d'una manera imprevisible a diferents velocitats, i mentre no és difícil, he trobat aquestes curtes batalles bastant entretingudes.

La defensa: he vist pitjor

Això és més que això. L'acció és repetitiva, el paisatge es recicla constantment i els clips d'acció en viu del programa de televisió es tornen a reproduir sense parar.

I, tanmateix, no m'ho importava. Sí, el joc no es veu especialment bé, els personatges es mouen amb rigor, i de debò no podreu confondre'l amb un bon joc, però és d'alguna manera còmode de jugar. Ofereix un desafiament suficient per evitar que estigui completament avorrit, de tant en tant afegeix una nova característica, poques vegades la frustra, la seva banda sonora de peluixos és divertida i, com una pel · lícula mediocre a la televisió un diumenge a la tarda, no semblen ser una bona raó per renunciar-hi. Tot i que alguns jocs són ofensivament dolents, com Rango o Llanterna Verda: Rise of the Manhunters, Power Rangers Samurai és inofensivament mediocre. I hey, no esperava gaire per començar.

El veredicte: potser, si està en una paperera de pressupost de $ 10

L'única cosa realment ofensiva del joc és l'etiqueta de preu de $ 40 en un joc que critica el "títol del pressupost". És completament irracional, especialment perquè les missions són bastant curtes i no hi ha moltes. Però, com a revisor, he aconseguit el joc de forma gratuïta, no puc escoltar el tipus de fúria que sentia si hagués fet 40 dòlars en el joc.

Així que no, realment no m'agrada el Power Rangers Samurai de Saban. No ho recomano, tret que estigui obsessionat amb la recopilació de tots els productes Power Rangers del món, però no ho detesto.