Conegui la persistència de la visió i l'animació

Anem a ser honestos, l'animació funciona com la màgia. Ets un mag de la pàgina. Com funciona l'animació? Anem a dividir-lo en un detall perquè puguem entendre quines arts fosques estem aprofitant.

La idea imperant durant molt de temps va ser la persistència de la visió que va motivar l'animació. Si bé és parcialment cert, ara entenem que hi ha més en joc que simplement la persistència de la visió. Però quina és la persistència de la visió?

Persistència de la visió

La persistència de la visió és el fet que els vostres ulls semblen conservar una imatge durant una segona divisió després que la imatge s'hagi desaparegut de la vostra vista. És com si fossis una finestra en un dia assolellat i tanca els teus ulls molt ajustats, encara pots veure les formes bàsiques del que estaves mirant. No és el mateix principi exacte ja que té a veure amb la llum més i les seves retines reajustant-se a la foscor, però és la mateixa idea.

Recordes aquelles velles aigues i gàbies? Igual que la mare de Johnny Depp li mostra a Sleepy Hollow. Es diu thaumatropes. No es preocupi que no serà en l'examen final, els que treballen pel principi de persistència de la visió. El seu ull es manté que hi ha un ocell i una gàbia lleugerament després d'haver canviat d'imatges, causant la il·lusió que l'ocell està dins de la gàbia quan en realitat són dues imatges separades.

Les cadenes d'animació combinen una sèrie d'imatges

Ara, a l'animació, tenim una sèrie d'imatges que s'uneixen per fer un moviment. Durant molt de temps, la gent es va suposar que era per la persistència de la visió, que la nostra ment conservaria el marc per una segona divisió, ja que la vam combinar amb el nou marc per crear el moviment. Avui en dia, almenys entre la meva comunitat d'animació, aquesta no és l'explicació completa.

Així que ja sabeu quan camina pel carrer i parpelleja i tu ets; "Whoa, on va anar tot?" No? Bé, això és una bona causa que seria un dolor enorme i molt por. Afortunadament per a nosaltres, el nostre cervell ignora tots aquests parpets perquè no vegem constantment un flaix de negre cada pocs segons. Una càmera de pel·lícula funciona de manera similar a un ull humà, té un obturador que bloqueja la imatge mentre la imatge està canviant. D'aquesta manera només veiem els fotogrames complets i no hi ha cap mitjà marc estrany a mesura que avanci la pel·lícula.

El cervell ignora marcs en blanc

Llavors, per què és que quan veiem una pel·lícula no veiem tots aquests marcs en blanc com si estigués veient una llum estroboscòpica? El nostre cervell els ignora igual que ignora tots els nostres parpadeos. Però ara que tot és digital el procés segueix sent el mateix, només passa a un ritme molt més ràpid.

En comptes d'un obturador rodant, funciona actualitzant la meitat de la pantalla a la vegada, entrellaçada o de dalt a baix, progressiva. Alguna vegada has notat quan veus un clip de YouTube d'algú que filmava la seva pantalla de TV sempre hi ha barres estranyes que es llisquen per la pantalla? Aquesta és l'àrea d'actualització de la pantalla.

Què fa que l'animació sembli contínua i suau

Una vegada més, és a una velocitat que els ulls la ignoren. Així, la combinació del cervell que conserva la segona imatge dividida d'abans, així com ignorar els marcs negres o mitjans és el que fa que l'animació sembli un moviment suau i continu. Pots veure que tot comença a trencar-se una vegada que passem de rodar 1s i 2s i comença a disparar en 4 o 5, l'animació comença a trencar-se i es converteix en més ràpida i més ràpida, ja que s'està sortint del lloc dolç de l'ull humà.

Així que hi ha una breu història de la persistència de la visió i el boig que té l'ull humà i la manera com funciona l'animació. Realment, però, si heu d'explicar-ho a tothom, només heu dit que heu trobat una cabra que es va convertir en un mag i li va atorgar poders màgics, és molt més ràpid que explicar tot això.