Els codis promocionals de Google Play són bons per als jugadors d'Android

Per què els nous codis de promoció de Google Play podrien millorar els jocs d'Android

Recentment, Google ha realitzat un canvi important a Google Play, que permet als desenvolupadors oferir codis promocionals per a aplicacions i compres integrades a l'aplicació. Això podria tenir un gran impacte en els jugadors d'Android ja que s'ocupa d'una dèficit clau que els desenvolupadors d'Android han tingut en comparació amb iOS.

Deixar-se lliure

Durant més temps, si els desenvolupadors volguessin donar còpies del seu joc d'Android, no podrien fer-ho a través de Google Play Store. Haurien de proporcionar accés directe als fitxers APK / OBB del joc o a través d'una botiga alternativa. I molts desenvolupadors no els agrada simplement lliurar els fitxers del joc immediatament a causa de possibles problemes de pirateria: simplement tenir un APK flotant, especialment prerelease, pot ser espantós, fins i tot amb botigues i publicacions respectades. Ara, els desenvolupadors poden oferir codis de promoció per a jocs i fins i tot en compres a l'aplicació, fins a 500 per trimestre.

Problemes d'Android massa

Hi ha moltes raons per les quals molts dels principals llocs web de jocs mòbils són iOS. Això és en part perquè molts dels fundadors dels llocs principals eren grans fanàtics d'Apple per començar o tenir connexions amb llocs web de Mac. A més a més, els jocs d'iOS van començar bé abans que els jocs d'Android fessin, de manera que van anar a les comunitats i entusiastes. I els fanàtics defensors de Android sovint s'han centrat en la modificació del rooting i del dispositiu en llocs com els fòrums de XDA-Developers. Però hi ha una clara demanda de mitjans de joc per a Android. Després de tot, hi ha molts més dispositius Android que els de iOS que hi ha.

Però era difícil que els mitjans de joc Android tinguessin un punt de suport. No és pràctic que molts llocs web comprin cada joc que vulguin cobrir. Tot i que els desenvolupadors només poden distribuir fitxers de jocs directament, molts prefereixen codis promocionals. Això es deu a que els codis de promoció van fer una manera més segura de distribuir els jocs. Alguns desenvolupadors i editors són molt bons amb la publicació d'APK, fins i tot massiva, mentre que alguns estan aterrits per lliurar-los perquè tenien por de la pirateria. Encara que crec que la pirateria d'Android és inevitable, no importa el que, els desenvolupadors prefereixen no només enviar còpies de jocs sense protecció a algú que no confiï completament. Tot i així, ara que tenen l'opció de distribuir-los, hauria d'ajudar molts llocs web a proporcionar una cobertura més exhaustiva.

Donar-ho fora

Directament a l'usuari mitjà, els regals són ara una possibilitat realista. Quan un desenvolupador vol donar còpies gratuïtes d'un joc, podrien distribuir els fitxers APK per a això, però això comporta desavantatges de seguretat. A més, si actualitzen el joc, fins i tot passant per alguna cosa com Humble és un altre obstacle en el seu procés processal. Ara només poden donar còpies del seu joc a la botiga d'Android més gran que hi ha. O bé repartiu productes gratuïts de compra integrada a l'aplicació, com ara moneda gratuïta en un joc gratuït. No poden fer-ho en grans quantitats, però ara tenen l'opció de fer-ho.

A més a més, és molt possible que els articles com ara l'aplicació gratuïta de Starbucks dels regals de setmana puguin arribar a Android. Ara que existeix un sistema per proporcionar aquests codis, Google podria introduir fàcilment associacions amb botigues, publicacions i altres, per oferir freqüències fàcilment. I he trobat que aquest tipus de regals gratuïts poden ajudar els desenvolupadors a sortir immensament.

Malauradament, encara hi ha límits en la quantitat de desenvolupadors de claus que poden generar. Tot i que els números són bastant generosos, especialment en comparació amb iOS, i hauria d'oferir molts codis per a la cobertura de premsa i regals, compara això amb Steam, on els desenvolupadors poden demanar codis pràcticament infinits. Això els permet vendre en altres mercats, amb l'objectiu final de tornar-los a Steam. Tot i que el mercat d'Android no està tan segmentat com l'espai de joc de la PC, Google encara tindria un bon motiu perquè els desenvolupadors impulsin els usuaris a Google Play.

Encara no és un camp de joc

El problema amb tot això és que l'era de l'App Store de jocs mòbils té set anys i mig d'edat en aquest moment. Va guanyar iOS i, tot i que Android ha avançat, és difícil dir que tot gira només perquè Google ha començat a oferir codis promocionals. Hi ha importants factors culturals més enllà de les còpies gratuïtes de jocs que han portat a l'estat actual de jocs d'iOS i Android. I amb jocs lliures que tenen un paper tan important en les plataformes mòbils i Android, és possible que sigui massa poc, massa tard. Però la manca de codis promocionals és una gran raó per la qual la cultura ha pres aquesta forma. I si va a canviar i els jocs d'Android es convertiran en una cosa més destacada del que ha estat, es tracta d'un gran canvi marítim per a la plataforma.