Pantalles LCD i profunditat de color de bits

Explicar la diferència entre visualitzacions de 6, 8 i 10 bits

El rang de color d'una computadora es defineix pel terme profunditat de color. Això significa que el nombre total de colors que l'ordinador pot mostrar a l'usuari. Les profunditats de color més comuns que veuran els usuaris quan es tracti d'una PC són de 8 bits (256 colors), 16 bits (65.536 colors) i 24 bits (16.7 milions de colors). El color real (o el color de 24 bits) és el mode més utilitzat actualment ja que les computadores han aconseguit nivells suficients per funcionar fàcilment a aquesta profunditat de color. Alguns professionals utilitzen una profunditat de color de 32 bits, però aquest s'utilitza principalment com a mitjà per alinear el color per obtenir tons més definits quan es redueix al nivell de 24 bits.

Velocitat versus color

Els monitors LCD han trobat una mica d'un problema a l'hora de fer front al color i la velocitat. El color en una pantalla LCD està composta per tres capes de punts de colors que formen el píxel final. Per mostrar un color determinat, s'ha d'aplicar la corrent a cada capa de color per donar la intensitat desitjada que generi el color final. El problema és que per obtenir els colors, el corrent ha de moure els cristalls activats i allunyats als nivells d'intensitat desitjats. Aquesta transició de l'estat d'activació a desactivació s'anomena temps de resposta. Per a la majoria de les pantalles, es va puntuar entre 8 i 12 ms.

El problema és que molts monitors LCD s'utilitzen per mirar vídeo o moviment a la pantalla. Amb un temps de resposta realment elevat per a les transicions des de fora fins als estats, els píxels que haurien d'haver-se transient als nous nivells de color segueixen el senyal i generen un efecte conegut com a moviment borrós. Això no és un problema si el monitor s'està utilitzant amb aplicacions com ara el programari de productivitat , però amb el vídeo i el moviment, pot ser discordant.

Atès que els consumidors exigien pantalles més ràpides, cal fer alguna cosa per millorar els temps de resposta. Per facilitar-ho, molts fabricants es van dedicar a reduir el nombre de nivells que representaven cada píxel de color. Aquesta reducció del nombre de nivells d'intensitat permet reduir els temps de resposta, però té l'inconvenient de reduir el nombre total de colors que es poden representar.

Color de 6 bits, 8 bits o 10 bits

La profunditat de color es referia prèviament pel nombre total de colors que la pantalla pot representar, però quan es fa referència als panells de LCD s'utilitza el nombre de nivells que cada color pot representar. Això pot fer que les coses siguin difícils d'entendre, però per demostrar-ho, mirarem les matemàtiques. Per exemple, el color de 24 bits o veritable està format per tres colors cadascun amb 8 bits de color. Matemàticament, això es representa com:

Els monitors LCD d'alta velocitat normalment redueixen el nombre de bits per a cada color a 6 en comptes de l'estàndard 8. Aquest color de 6 bits generarà colors molt menys que els de 8 bits com veiem quan fem la matemàtica:

Això és molt menys que la visualització de colors veritable, de tal manera que seria perceptible per a l'ull humà. Per evitar aquest problema, els fabricants utilitzen una tècnica anomenada dithering. Aquest és un efecte en què els píxels propers utilitzen tonalitats o colors lleugerament diferents que enganyen l'ull humà per percebre el color desitjat encara que no sigui veritablement aquest color. Una fotografia en color és una bona manera de veure aquest efecte a la pràctica. En paper, l'efecte es diu semitonos. Mitjançant aquesta tècnica, els fabricants afirmen aconseguir una profunditat de color propera a la de les visualitzacions de colors veritables.

Hi ha un altre nivell de visualització que utilitzen els professionals anomenats visualitzadors de 10 bits. En teoria, això pot mostrar més de mil milions de colors, més que fins i tot l'ull humà pot mostrar-se. Hi ha diversos inconvenients per a aquest tipus de pantalles i per què només els utilitzen professionals. En primer lloc, la quantitat de dades necessàries per a un color tan elevat requereix un connector de dades d'ample de banda molt elevat. Normalment, aquests monitors i targetes de vídeo utilitzaran un connector DisplayPort . En segon lloc, tot i que la targeta gràfica produeixi més de mil milions de colors, la visualització de la gamma de colors o el rang de colors que realment es mostri en realitat serà menor que això. Fins i tot les pantalles de color ultraespais que es mostren que admeten colors de 10 bits realment no poden representar tots els colors. Tot plegat significa, generalment, pantalles que solen ser una mica més lentes i molt més costoses, per la qual cosa no són comuns per als consumidors.

Com saber quants bits utilitza una pantalla

Aquest és el problema més gran per a les persones que busquen comprar un monitor LCD. Les pantalles professionals solen ser molt ràpides de parlar sobre el suport de color de 10 bits. Una vegada més, cal mirar la gamma de color real d'aquestes pantalles, però. La majoria de les pantalles del consumidor no diran quants usen. En lloc d'això, tendeixen a enumerar el nombre de colors que admeten. Si el fabricant llista el color com 16.7 milions de colors, s'hauria de suposar que la pantalla és de 8 bits per color. Si els colors es classifiquen com 16,2 milions o 16 milions, els consumidors haurien de suposar que utilitza una profunditat de 6 bits per color. Si no hi ha cap profunditat de color, s'ha de suposar que els monitors de 2 ms o més ràpids seran de 6 bits i la majoria dels quals són 8 ms i els panells més lents són de 8 bits.

Realment importa?

Això és molt subjectiu per a l'usuari real i per a què serveix l'ordinador. La quantitat de color realment és important per a aquells que treballen professionalment en gràfics. Per a aquestes persones, la quantitat de color que es mostra a la pantalla és molt important. El consumidor mitjà no necessitarà realment aquest nivell de representació del color pel seu monitor. Com a resultat, probablement no importa. Les persones que utilitzen les seves pantalles per als videojocs o per mirar els vídeos probablement no es preocupen pel nombre de colors representats per la pantalla LCD, sinó per la velocitat a la qual es pot mostrar. Com a resultat, el millor és determinar les seves necessitats i basar la seva compra amb aquests criteris.