Puc obtenir Flash per a iPhone?

El Flash Player d'Adobe va ser una de les eines més utilitzades per oferir àudio, vídeo i animació a Internet. Però el Flash Player per a iPhone està absentment visible. Això vol dir que no podeu utilitzar Flash a l'iPhone?

Males notícies Aficionats Flash: Adobe ha deixat de desenvolupar oficialment Flash per a tots els dispositius mòbils. Com a resultat, podeu sentir el 100% més segur possible que Flash mai arribarà a l'iOS. De fet, Flash és gairebé segur en el camí a tot arreu. Per exemple, Google ha anunciat recentment que començarà a bloquejar Flash de manera predeterminada en el seu navegador Chrome. Els dies de Flash són simplement numerats.

L'única forma de trobar Flash a l'iPhone

Només perquè no podeu baixar Flash per a l'iPhone i Safari no ho admet, encara hi ha una forma d'utilitzar Flash. Hi ha aplicacions de navegador web amb Flash habilitats per a tercers que podeu baixar des de l'App Store per accedir al contingut de Flash.

No instal·len Flash al vostre iPhone. En el seu lloc, us permeten prendre el control d'un navegador en una altra computadora que admeti Flash i, a continuació, transmeti aquesta sessió de navegació al vostre telèfon. Els navegadors tenen diferents nivells de qualitat, rapidesa i fiabilitat, però si ets desesperat per utilitzar Flash a iOS, són l'única opció.

Per què Apple Bloqueja Flash des de l'iPhone

Tot i que mai no hi havia un reproductor Flash publicat per a iPhone, això no és perquè no existia o no era tècnicament possible (Adobe creava el programari). És perquè Apple es va negar a permetre Flash a l'iOS. Ja que Apple controla què pot i no es pot instal·lar a l'iPhone a través de l'App Store , podria evitar-ho.

Apple ha carregat que Flash utilitza els recursos informàtics i de la bateria massa ràpid i que és inestable, la qual cosa provoca que es bloquegi l'ordinador que Apple no volia com a part de l'experiència de l'iPhone.

El bloqueig d'Apple del reproductor Flash per a l' iPhone va ser un problema per a qualsevol joc basat en web que utilitzés Flash o serveis com Hulu , que va transmetre vídeo en línia usant un reproductor Flash (eventualment Hulu va llançar una aplicació que solucionava aquest problema). Sense Flash per l'iPhone, aquests llocs no funcionaven.

Apple no es va mudar de la seva posició, sinó que va optar per esperar que els estàndards Flash-free en HTML5 reemplacessin algunes de les característiques que ofereix Flash als llocs web. En última instància, aquesta decisió s'ha demostrat encertada, atès que HTML5 s'ha convertit en dominant, les aplicacions han coincidit amb moltes característiques específiques de Flash, i la majoria dels navegadors bloquegen Flash de manera predeterminada.

La història de Flash i l'iPhone

La postura anti-Flash d'Apple va ser controvertida al principi. Va provocar tantes discussions que el propi Steve Jobs va escriure una carta explicant la decisió sobre el lloc web d'Apple. Les raons de Steve Jobs per la negativa d'Apple a permetre Flash a l'iPhone van ser:

  1. El flaix no està obert, com diu Adobe, sinó propietari.
  2. La prevalença del vídeo h.264 significa que Flash no és necessari per al vídeo web més.
  3. El flaix és insegur, inestable i no funciona bé en dispositius mòbils.
  4. El flaix drena massa bateria.
  5. El Flash està dissenyat per utilitzar-lo amb un teclat i un ratolí, no la interfície tàctil de l'iOS.
  6. La creació d'aplicacions a Flash significa que els desenvolupadors no creen aplicacions nadives d'iPhone.

Si bé podeu discutir sobre algunes d'aquestes afirmacions, és cert que Flash està dissenyat per a un ratolí i no amb un dit. Si teniu un iPhone o un iPad i heu navegat per llocs web més antics que utilitzen menús desplegables activats per desplaçar-vos a Flash per navegar, probablement l'hàgiu vist. Toqueu un ítem de navegació per obtenir el menú, però el lloc interpreta que toqueu com a selecció d'aquest element, en comptes de provocar el menú, que us conduirà a la pàgina equivocada i dificulta l'accés correcte. Això és frustrant.

De negocis, Adobe estava en una posició difícil. Durant la majoria de la dècada de 2000, l'empresa va dominar bàsicament l'àudio i el vídeo web i va tenir una gran participació en el disseny i el desenvolupament web gràcies a Flash. A mesura que l'iPhone va assenyalar la transició a aplicacions mòbils i natives, Apple va amenaçar aquesta posició. Tot i que Adobe es va acomiadar amb Google per obtenir Flash a Android , hem vist que l'esforç fracassa.

Quan Flash en mòbil encara semblava una possibilitat, hi va haver alguna especulació sobre si Adobe utilitzaria el seu altre programari com a palanca per aconseguir Flash en iPhone. Adobe Creative Suite-Photoshop, Illustrator, InDesign, etc.- conté les aplicacions d'estrena en els seus espais, aplicacions crucials per a molts propietaris de Mac.

Alguns especulaven que Adobe podria retirar Creative Suite de la Mac o crear una disparitat de característiques entre les versions de Mac i Windows per forçar Flash a l'iPhone. Això hauria estat un moviment desesperat i perillós, però, com podem veure ara en retrospectiva, potser hauria estat inútil.