Què és l'antialiasing?

Definició d'antialiasing en jocs

L'aliasing en imatges es pot descriure com a línies de graons d'escales o vores inclinades (és a dir, jaggies ) que sovint es troben en pantalles de resolució més baixa. Els jaggies es veuen perquè el monitor o un altre dispositiu de sortida no utilitzen una resolució prou alta per mostrar la línia suau.

L'alliberament, per tant, és una tecnologia que intenta resoldre l'alteració que es troba a la imatge (o fins i tot en mostres d'àudio).

Podeu trobar l'opció d'anti-aliasing si observeu la configuració d'un videojoc. Algunes opcions poden incloure 4x, 8x i 16x, tot i que 128x és possible amb configuracions avançades de maquinari.

Nota: L' antialiasing es veu sovint com a anti-aliasing o AA , i de vegades es denomina sobreexplotació .

Com funciona l'alleujament?

Veiem corbes suaus i línies al món real. Tanmateix, quan es representen imatges per mostrar en un monitor, es descomponen en petits elements quadrats anomenats píxels. Aquest procés dóna lloc a línies i arestes que sovint apareixen irregulars.

L'antialiasing redueix aquest problema aplicant una tècnica particular per suavitzar les vores per obtenir una millor imatge general. Això podria funcionar amb una mica de desenfocament de les vores fins que semblen perdre aquesta qualitat irregular. Mitjançant el mostreig de píxels al voltant de les vores, l'antialiasing ajusta el color dels píxels que l'envolten, barrejant l'aspecte irregular.

Encara que la combinació de píxels elimina les vores afilades, l'efecte antialiasing podria fer que els píxels fuzzier.

Tipus d'opcions antialiasing

Aquests són alguns tipus diferents de tècniques antialiasing:

Supersample Antialiasing (SSAA): el procés de SSAA pren imatges d'alta resolució i amplitud de mides a la mida necessària. Això resulta en un marge molt més suau, però el supersample requereix més recursos de maquinari d'una targeta gràfica, com ara una memòria de vídeo addicional. SSAA ja no s'utilitza molt més per la quantitat d'energia que requereix.

Multisample Antialiasing (MSAA): el procés de mostreig de MSAA requereix menys recursos superposicionant només parts de la imatge, en particular polígons. Aquest procés no és tan intensiu en recursos. Malauradament, MSAA no funciona bé amb textures alfa / transparents, i perquè no mostra l'escena completa, es pot reduir la qualitat d'imatge.

Adaptative Antialiasing: Adaptive Antialiasing és una extensió de MSAA que funciona millor amb textures alfa / transparents, però no pren l'ample de banda i els recursos d'una targeta gràfica de la manera que supersamplia.

Cobertura de mostreig antialiasing (CSAA): desenvolupada per NVIDIA, CSAA produeix resultats similars a la MSAA de major qualitat, amb només un lleuger cost de rendiment respecte a la norma MSAA.

Avaluació de qualitat millorada (EQAA): desenvolupada per AMD per a les seves targetes gràfiques Radeon, l'EQAA és similar a la CSAA i ofereix un antialiasing de més qualitat sobre MSAA amb un menor impacte en el rendiment i no hi ha més requisits de memòria de vídeo.

Ràpida aproximació antialiasing (FXAA): FXAA és una millora en MSAA que és molt més ràpida amb menys costos de rendiment de maquinari. A més, suavitza les vores de tota la imatge. Les imatges amb antialiasing FXAA, però, poden aparèixer una mica més borroses, cosa que no és útil si cerqueu gràfics nítids.

Temporal antialiasing (TXAA): TXAA és un procés antialiasing més nou que produeix resultats millorats sobre FXAA incorporant diferents tècniques de suavitzat, però amb un cost de rendiment lleugerament superior. Aquest mètode no funciona a totes les targetes gràfiques.

Com s'ajusta l'antialiasing

Com es va esmentar anteriorment, alguns jocs ofereixen una opció sota la configuració del vídeo, per configurar antialiasing. Els altres només poden oferir un parell d'opcions o fins i tot no poden donar-vos una opció per canviar de manera antialiasing.

També podeu personalitzar la configuració d'antialiasing a través del tauler de control de la targeta de vídeo. Alguns controladors de dispositius poden proporcionar altres opcions antialiasing que no s'esmenten en aquesta pàgina.

Normalment podeu optar per tenir configuracions antialiasing dictades per l'aplicació de manera que es puguin utilitzar diferents opcions per a diferents jocs, o bé es pot desactivar completament.

Quin és el millor antialiasing?

Aquesta no és una pregunta fàcil de respondre. Experimenta la configuració de la targeta gràfica i del joc per veure quines opcions prefereixes.

Si trobeu que el rendiment disminueix substancialment, com reduir les velocitats de trama o dificultar la càrrega de textures, reduir la configuració de qualitat o provar un antialiasing intensiu amb menys recursos.

Tanmateix, recordeu que triar un paràmetre antialiasing no és tan necessari com solia ser perquè les targetes gràfiques segueixen realitzant-se millor i els monitors més nous tenen resolucions que eliminen l'àlies més perceptible.