Revisió del dia més llarg de Ranko Tsukigime

Un divertit joc d'una sola vegada

Els primers deu minuts del dia més llarg de Ranko Tsukigime no em van connectar. De fet, em vaig asseure al controlador i vaig escriure el joc tan poc més que una altra plataforma de desplaçament de còpia, sense res per oferir-me més enllà de les mateixes coses exactes que havia vist en altres títols similars.

Però al llarg del temps em vaig adonar que els enemics de la meva zona estaven explotant amb pops de color vibrants d'una manera que evocava alguns dels meus videojocs preferits, em vaig adonar que havia estat jugant durant gairebé vint minuts. Vaig voler continuar. No teníem cap final a la vista per a mi mentre em passava a la dreta de la pantalla com Ranko, negant-se fermament a deixar de jugar. Vaig a completar el joc en aquesta mateixa sessió.

Així ho vaig fer, i al voltant de dues hores més tard es van publicar els crèdits. Em va sorprendre el poc temps d'un joc anomenat "Dia més llarg". Però la porció de videojocs del col·lectiu Short Peace, o una sèrie de curtmetratges d'animi i una col·laboració amb Goichi Suda, aquest corredor interminable amb la bondat de plataformes, es va convertir ràpidament en una confitera dolça i suggerent que no podia allunyar-me de mi mateix.

Com Ranko, a través d'una bona part del joc, simplement executeu el més ràpidament possible des d'estranyes forces ombrívoles que apunten a agafar-vos. Si tothom te toca, és el joc. La major part del joc es pot considerar com una seqüència de persecució interminable, excepte que els punts de control només es col·loquin al voltant de la meitat de la marca.

Si no l'agafeu, se us envia de nou al principi. Acaba de seguir endavant, saltar sobre els obstacles, lliscar-se per les esquerdes i guanyar-se la velocitat a mesura que avança fins al final del nivell. En cas que les mans fosques t'accedeixin, pots disparar-les per mantenir-les al marge, però això només és si pots mantenir les reserves de munició. És una lluita constant entre mirar cap a on vostè avança, assegurant-se que està un pas per davant dels dimonis i esperant en tot moment. Quan fracasseu, us oblideu a recuperar-vos i seguir movent-se.

És molt diferent a tot el que he jugat en aquest sentit, especialment durant les últimes etapes, que surten en alguns jocs de píxels estranys i jocs de llançant, així com un enorme corgi que vol devorar-te. Sí, has llegit bé. No té gaire sentit quan observa les parts individuals, però junts crea una barreja interessant que volem donar-li un sabor.

La seva estranya completa i descarada és refrescant d'una manera que us deixarà col·locar fins que ho hàgiu experimentat completament. I si bé les seves escenes de tall d'anime diverses poden ser una mica bessons induïdes pel que fa al producte real, el joc en general val la pena assegut i completant-se en una sessió si és possible, per obtenir el màxim efecte. I tu vulguis absolutament: aquest és un títol "de la paret" que vols volar o jugar a un amic. Realment val la pena jugar a pesar de si mateix. El dia més llarg de Ranko Tsukigime és un llançament emocionant de la jugabilitat, i definitivament es va a implantar dins de la vostra memòria.