Tot sobre fer diners amb el desenvolupament d'aplicacions mòbils

Com pot ser rendible l'empresa d'aplicacions per a mòbils per a una aplicació Ddeveloper

Amb tants tipus de dispositius mòbils i nous dispositius mòbils que s'incorporen al mercat actual, el desenvolupament de l'aplicació s'està fent més rendible que mai. El desenvolupador d'aplicacions , fins i tot fa uns 5 anys, tenia una selecció limitada de dispositius mòbils operatius "com Windows Mobile, BlackBerry i Apple. Però avui, amb l'aparició de tantes noves plataformes mòbils i les seves diferents versions; també amb el concepte de format multiplataforma d'aplicacions cada vegada més popular; el camp del desenvolupament d'aplicacions per a mòbils es converteix en un autèntic tresor per al desenvolupador que realitzi una quantitat decent de diners cada mes, a través de la creació d'aplicacions mòbils .

En aquest article, es discuteixen formes i mitjans que podeu utilitzar per obtenir el màxim de diners del desenvolupament de l'aplicació per a mòbils.

Negocis altament rendibles

Totes les botigues d'aplicacions més importants, com ara l' App Store d'Apple , Google Android Market , App World de RIM, Nokia Ovi Store, etc., ja han fet milers de milions de dòlars en termes de guanys en els darrers anys. Les aplicacions mòbils han sorgit com una de les maneres més fàcils i més fàcils d'anunciar i vendre productes i serveis, afavorir l'intercanvi social d'informació i, en general, fomentar els usuaris mòbils per desenvolupar i mantenir la fidelització de la marca.

El mercat de desenvolupament d'aplicacions per a mòbils és immens i ofereix grans possibilitats perquè els desenvolupadors d'aplicacions i les empreses triomfin més enllà de les seves expectatives, al fer una inversió inicial molt reduïda. Angry Birds és una gran aplicació de jocs que ha mantingut la seva immensa popularitat entre les masses. Tot i que moltes d'aquestes aplicacions han tingut èxit, aquesta ha aparegut una aplicació més venuda , fent que la quantitat màxima d'ingressos per al creador, Rovio.

La fórmula secreta de l'èxit de l'aplicació mòbil

Hi ha diversos milers d' aplicacions populars que s'han descarregat milions de vegades per part dels usuaris. Però molt pocs d'ells són capaços de generar el tipus d'ingressos que van fer els jugadors més importants. La veritable raó d'això no té res a veure amb la manca de coneixement de la companyia.

Citant l'exemple d'Angry Birds una vegada més, Rovio havia llançat una versió gratuïta de l'aplicació per a Android Market . Aquesta versió també va venir amb una barra de publicitat en ell i això és exactament on provenen els ingressos reals. Avui dia, l'empresa encara aconsegueix obtenir molt més d'aquests anuncis més que no pas de les vendes reals de l'aplicació.

Per descomptat, l' èxit d'una aplicació depèn del nombre de persones que l'utilitzen, així com del temps que gasten. Rovio és una empresa establerta que ha tingut anys d' experiència en el desenvolupament d' aplicacions darrere d'ella. L' equip de desenvolupadors s'ha centrat a tractar d' implicar els usuaris mòbils , creant un joc que els animés a utilitzar repetidament l'aplicació. La companyia va sortir amb actualitzacions periòdiques d'aplicacions, també publicava versions gratuïtes de les actualitzacions, que eren molt entusiasmades pel seu públic. Angry Birds ara és molt més que una mera aplicació mòbil: ara és un nom de marca, que compta amb usuaris d'arreu del món.

Ús de la compartició social mòbil a l'avantatge

Desenvolupar aplicacions socials per a mòbils és una gran manera d'aconseguir èxit en el mercat de l'aplicació . Això anima els usuaris a compartir la informació amb els seus amics en línia, amb molt poc esforç per part del desenvolupador d'aplicacions . Els serveis mòbils com Facebook i Twitter són els millors exemples d'aquestes aplicacions, que són una ràbia entre la generació actual d'usuaris.

Mentre que el desenvolupament d'aplicacions socials no s'involucrarà en beneficis massius, combinar això amb la compra a l'aplicació seria una gran manera perquè els desenvolupadors puguin atraure molts més ingressos de la seva aplicació. Pel que fa als jocs socials mòbils , el desenvolupador podria oferir als usuaris una versió totalment gratuïta del joc a un preu nominal. Alguns jocs també guanyen diners encoratjant als usuaris a comprar efectiu virtual o temes de jocs millorats per a petites quantitats de diners. Aquesta tècnica, encara que és efectiva, també requereix molt de temps i esforç per part del desenvolupador d'aplicacions.

Associació amb marques i operadors mòbils

Actualment , diversos desenvolupadors i empreses d' aplicacions estan associant amb marques i operadors mòbils per publicar les seves aplicacions amb ells. Això podria convertir-se en una situació guanyadora si funciona tal com es vol. Tanmateix, el desenvolupador d'aplicacions tindria només una fracció dels ingressos en aquest cas, ja que haurà de passar un gran percentatge dels beneficis a la marca o operador de dispositius mòbils interessats.

A més, cadascuna d'aquestes marques o operadors pot tenir la seva pròpia estipulació pel que fa a l'aparença de l'aplicació. Això podria acabar frenant la creativitat del desenvolupador. No obstant això, aquesta és una bona oportunitat perquè els desenvolupadors d'aplicacions noves mostrin el seu treball i s'adonin al mercat de l' aplicació .

Un gir interessant d'aquesta associació ve del final del joc: els jugadors estan associant-se amb marques i d'altres per patrocinar el seu joc per pagar. Els jugadors de Twitch, per exemple, estan fent ingressos impressionants amb aquest canvi des del desenvolupament de l'aplicació per jugar amb el pagament.