Acabar un render 3D: classificació de colors, floració i efectes

Una llista de verificació de producció per a artistes CG - Part 2

Benvingut de nou! A la segona secció d'aquesta sèrie, seguirem explorant fluxos de treball de postprocessos per a artistes en 3D, aquesta vegada centrant-se en la classificació del color, la floració i els efectes de la lent. Si heu perdut part-un, feu un salt i consulteu-lo aquí mateix .

Genial Continuem:

01 de 05

Marqueu al vostre contrast i classificació del color:


Aquest és un pas absolutament essencial: no importa que tan bé hàgiu ajustat els vostres colors i el contrast dins del vostre paquet 3D , poden ser millors.

Com a mínim, ha d'estar familiaritzat amb l'ús de diverses capes d'ajust de Photoshop: Brillantor / Contrast, Nivells, Corbes, Tonalitat / Saturació, Equilibri de color, etc. Experiment! Les capes d'ajust no són destructives, de manera que mai no hauríeu de tenir por d'empènyer les coses el més possible. Sempre podeu escalar i fer efectives, però mai no sabreu si funciona fins que ho proveu.

Una de les meves preferides solucions de classificació de colors és el mapa de degradats que sovint passa per alt: només és una joia d'una eina, i si no l'heu experimentat, heu de fer-ho immediatament. El mapa de degradats és una manera excel·lent d'afegir contrast de colors càlid / fresc i harmonitzar la vostra paleta de colors. Personalment, m'agrada afegir un mapa de degradat de vermell verd o taronja-violeta a una capa configurada per a superposar-la o una llum suau.

Finalment, considereu que hi ha una vida més enllà de Photoshop quan es tracta de classificar colors. Lightroom en realitat té moltes opcions i presets per als fotògrafs que simplement no et permet accedir a Photoshop. Igualment per Nuke i After Effects.

02 de 05

Llum florida:


Aquest és un petit i complicat truc que els estudis d'arc-viz utilitzen tot el temps per afegir un drama a la il·luminació de les seves escenes. Funciona increïblement bé per a les preses interiors amb grans finestres, però la tècnica es pot ampliar realment a qualsevol escena on realment vulgueu reduir els pedaços de llum per saltar de la pantalla.

Una forma senzilla d'afegir una mica de flor a la vostra escena:

Crea un duplicat del teu render. Col·loqueu-lo a la capa superior de la vostra composició i canvieu el mode de capa a alguna cosa que alleugereixi els vostres valors, com ara la superposició o la pantalla. En aquest punt, tota la composició brillarà, però els vostres moments destacats es reduiran més enllà del que estiguem buscant. Hem d'escalar aquesta retrocessió. Canvia el mode de capa de nou a la normalitat per ara.

Només volem que es produeixi la floració lleugera on hi ha punts forts, de manera que amb la capa duplicada encara seleccionada, aneu a Imatge → Ajustaments → Nivells. Volem empènyer els nivells fins que tota la imatge sigui negra excepte els punts destacats (arrossegueu els dos míssils cap al centre per aconseguir-ho).

Canvieu el mode de capa a la superposició. L'efecte encara serà exagerat més enllà del que estem darrere, però ara, almenys, podem controlar on ho volem.

Aneu a Filtre → Desdoblament → Gauss, i afegiu-hi una mica de desenfocament a la capa. La quantitat que utilitzeu depèn de vosaltres, i realment es redueix al gust.

Finalment, volem restringir l'efecte una mica canviant l'opacitat de la capa. Una vegada més, això es redueix al gust, però solen marcar l'opacitat de la capa de flor fins a aproximadament el 25%.

03 de 05

Aberració cromàtica i vinificació:

L'aberració i la vinyeta cromàtica són formes de distorsió de la lent que es produeixen per imperfeccions en càmeres i lents del món real. Atès que les càmeres CG no tenen imperfeccions, l'aberració i vinyetació cromàtica no estaran presents en un processament a menys que els afegim explícitament.

Es tracta d'un error comú per anar a bord per vinyetes i (sobretot) per l'aberració cromàtica, però que sutilment us poden fer meravelles en una imatge. Per crear aquests efectes en Photoshop, aneu a Filtre -> Correcció de la lent i reproduïu-lo amb els barres de control fins que aconsegueixi un efecte que us agrada.

04 de 05

Gra de soroll i film:


M'encanta deixar-me caure en una mica de soroll o de gra de pel·lícula per acabar amb un tir. El gra pot donar a la teva imatge un aspecte molt cinematogràfic i ajudar a vendre la teva imatge com a fotògraf. Ara, òbviament, hi ha certs tirs on el soroll o el gra poden estar fora de lloc: si esteu buscant un aspecte net, això és quelcom que vulgueu deixar de banda. Recordeu que les coses d'aquesta llista són simplement suggeriments: utilitzeu-les o ometeu-les com vulgueu.

05 de 05

Bonificació: Porteu-la a la vida:


Pot ser molt emocionant prendre una imatge estàtica i fer-la arribar amb una animació ambiental i un moviment de càmera en un paquet de composició. Aquest tutorial de tutors digitals té algunes idees excel·lents sobre com portar una imatge estàtica a la vida sense afegir moltes despeses generals al flux de treball.