Assassin's Creed IV: Freedom Cry PS4 Review

" Assassin's Creed IV: Black Flag " va ser el joc més inesperat del 2013, un títol tan comercial i críticament popular que Ubisoft considera que considera spin-offs amb temes pirates sota la marca "AC". Ens va encantar prou com per posar-lo al # 4 en el millor de 2013 . I així, malgrat el fracàs relatiu de "The Tyranny of King Washington", el DLC de " Assassin's Creieu III ", l'anticipació va ser alta per "Freedom Cry", el primer contingut descargable basat en la història de "Black Flag", a preu $ 10 per a aquells sense un passatge de temporada (que és de $ 20 i permet l'accés a tots els DLC actuals i futurs). El "Freedom Cry" es connecta de forma creativa? Sí. No és l'inici de la "Bandera Negra", ja que alguns dels mecànics se senten una mica menys refinats (vaig tenir més problemes amb el combat a les quatre hores aquí que en el joc adequat, el que no té molt sentit) i les missions arriben repetitiu fins a cert punt que perjudica la peça de forma temàtica, però continua sent una oferta sòlida pel preu i mostra el potencial creatiu d'estar en aquest nou món pirata de "Assassin's Creieu".

El rerefons

"Freedom Cry" té lloc quinze anys després de "Black Flag", a mesura que pren el control d'Adewale, l'antic company d'Edward Kenway. Fer un heroi fort i negre en un joc d'acció modern és quelcom notable per si sol, però "Freedom Cry" fa un pas més, treballant en l'àmbit temàtic sensible dels horrors de l'esclavitud humana. Igual que el "Django Unchained" de Quentin Tarantino, tu ets un home que coneix el dolor de l'esclavitud i estàs encoratjat a salvar la teva gent i liderar una revolució contra els que han esclavitzat els teus companys a les Índies Occidentals. Explorarà diverses zones del Carib, principalment Port-au-Prince, i els desenvolupadors no simplement usen l'esclavitud com a teló de fons d'un joc d'acció. És part de tot el que fas, des del rescat de vaixells esclaus a l'aigua oberta fins a la constant interrupció de missions laterals basades en l'esclavitud del teu company.

El Joc Jugar

Estareu en camí d'una missió de la història (hi ha 9 memòries per "sincronitzar-se") i veure un esclau que s'executa per la llibertat, demanant-vos que deixeu que el captor no l'agafi. Podreu impedir que els esclaus siguin torturats, alliberar-ne d'altres de les presons i fins i tot fer plantacions senceres. Centenars de supervisors es trobaran amb el final fort del machete, ja que el combat és bàsicament el mateix, tot i que Adewale se sent més fort que Kenway. Potser és el coratge just creat pel tema, però em vaig trobar triant matar els meus enemics més sovint que fer-los passar per ells. Ells ho mereixien.

Les Missions

Les missions de "Freedom Cry" es centren a construir una revolució i alliberar al vostre company. Afegireu a la vostra resistència alliberant esclaus i, potser, la nova incorporació més interessant pel que fa a la jugabilitat és que la manera com us apropeu a alguns dels vostres esforços podria costar la vida dels vostres companys. Si tingueu molta atenció durant l'alliberament de les plantacions, els supervisors començaran a matar esclaus per sufocar una possible revolució. La fallida del joc podria provocar la mort d'esclaus. Això és intens i un gir narratiu que realment no hem vist abans.

Pensaments

Malauradament, esperava una mica més, coses que no havia vist abans durant "Freedom Cry". És una bona aventura de 4 hores (i molt més que si triïs explorar, caçar, saquejar, etc., com tu en el joc complet durant hores i hores), especialment tenint en compte el seu cost, i sembla INCREIBLE a la PS4, possiblement els millors gràfics disponibles actualment en el sistema next-gen, però el fet és que heu vist la major part del que "FC "Ha de mostrar-te en la primera hora de la seva jugabilitat o en" Bandera negra ". En realitat, no es desenvolupa des d'aquí com ho fa el joc i esperava una mica més de desviació del joc complet. Com ja he esmentat, Adewale és un tipus d'heroi diferent, però es comporta bàsicament de la mateixa manera, fins i tot si m'agrada el que els escriptors d'aquest joc deixen clar que la seva carrera canvia la forma en què ha de passar per aquest món (com ara Els "Jailers" que estan constantment a la recerca de persones amb el seu color de la pell).

És una decisió difícil de fer de forma crítica. Comparem "Freedom Cry" a "Black Flag" o a altres complementaris de DLC? No és tan polit o refinat com el joc complet (encara que sigui notable ambiciós temàticament), però de manera creativa diezca la història més moderna de DLC, fins i tot l'episòdic "King George" d'aquesta mateixa franquícia. Tenint en compte això, cal recomanar "Freedom Cry", fins i tot si només per animar a Ubisoft a no només prendre més riscos en termes de tema, sinó tornar a aquest món de pirates, assassins i lluites humanes. Hi ha més històries que explicar aquí. I no puc esperar a escoltar la següent.