Nine Underrated Jocs de PS3 que has de jugar

Els jocs de PlayStation 3 per jugar avui

Si sou un jugador de Playstation de fa molt de temps, podria estar pensant en què fer amb la vostra antiga PS3. Dóna-ho a un amic? Comerciar-hi? Usar-lo com a punt de venda? Totes les bones opcions, però teniu algunes tasques abans. Al llarg d'aquesta generació, hi ha nombrosos jocs que, per diversos motius, mai van trobar l'audiència que es mereixien, i la majoria d'ells ara es poden comprar a un preu baix; Aquests són alguns dels millors jocs de PS3 per menys de $ 20 i alguns dels jocs de PS3 més subestimats. En alguns casos, van sortir en temporades massa amuntegades amb millors alternatives. En altres, era tot el contrari, els jocs llançats en aquells èxits extravagants de l'any (els primers dos mesos, per exemple), en els quals només sembla impossible que les noves IP facin tracció. Sigui quina sigui la raó, hi ha almenys nou jocs (la majoria estan funcionant amb menys de $ 20 nous en la majoria de punts de venda) que hauria de jugar abans de treure la seva PS3 darrere del cobert i deixar-la sortir de la seva misèria. Aquí estan, per ordre alfabètic.

Bulletstorm

Bullestorm. Imatge © EA

Ridícul Estúpid. Ridículament, gloriosament estúpid. La "Bulletstorm" de 2011 és un joc d'acció en el qual obtens punts extres per ser tan violent com sigui possible. Pateix aquest tipus en una mica de punxada, baje a aquest cap, llança un altre enemic a un penya-segat i fes-ho tot amb una successió prou ràpida per mantenir el teu comptador augmentant. En una època en què semblem més sensibles a la violència en totes les seves formes, pel·lícules i videojocs, especialment, aquest títol ha estat ignorat en bona part. Es fa saber que això és estúpid. És un joc d'acció intel·ligent, ben dissenyat i addictiu, el tipus d'experiència de la pel·lícula B que volíem de "Duke Nukem Forever", però en canvi, en "Bulletstorm". Més »

Castlevania: senyors de l'ombra

Castlevania: senyors de l'ombra. Imatge © Konami

Aquest és el títol de la llista amb més probabilitats de produir crits de "Aquest joc no s'ha infravalorat" i, per ser justos, el joc del 2010 va fer prou ones per obtenir una seqüela de 2014 (la majoria dels títols d'aquesta característica van ser d'una sola vegada) IP de tir). Però l'atenció que guanyaven els "senyors de l'ombra" no equivalia a allò que es mereixia. Hauria d'haver estat en més deu llistes i en més converses GOTY amb la seva impressionant reimaginació d'una de les franquícies de jocs més importants de tots els temps. Uns títols més exigents d'aquesta generació són els visuals enriquidors, la jugabilitat profunda, el gran treball de veu i el temps de joc, "Lords of Shadow". Per tant, potser més persones han jugat que qualsevol joc d'aquesta llista. Només tornes a jugar. Més »

Darksiders

Darksiders. Imatge © THQ

Igual que l'entrada anterior, es tracta d'un joc indesiviblement popular però que no va cridar l'atenció que es mereixia en general, alguna cosa encara més tràgicament veritable per a la seva seqüela, la falla percebuda de la qual va contribuir al final del THQ. Heu d'obtenir els dos jocs "Darksiders" ara mateix, perquè si toqueu "Darksiders", amb la seva bonica combinació de " Déu de la guerra ", aquest combat, mitologia i resolució de puzles, simplement haureu de jugar encara millor seqüela Més »

Esclau: Odissea a Occident

Esclau: Odissea a Occident. Imatge © Namco
Un dels jocs més sorprenents d'aquesta generació és també un dels més subestimats. "Esclau" va colpejar en un moment en què el "jugador de trucada" Dutgernaut realment estava recuperant el vapor, fent que tot allò que no era un tirador semblava pintoresc. "Oh, el teu joc té molts fullatges i configuracions eminentment rendibles en comptes de metall, acer i potència de foc? Quina valent "." Enslaved "conté tanta cosa del que demanem des de les IP originals, però mai no aconseguim: personatges originals en un món plenament realitzat. Avancem, jugadors. Cada vegada som més difícils quan es tracta de propietats originals (s'espera que la PS4 inspire a alguns desenvolupadors a assumir més riscos), ja que les seqüeles dominen els gràfics de vendes. Hem d'abraçar més jocs com "Enslaved". No és massa tard. Més »

Just Cause 2

Just Cause 2. Imatge © Square-Enix
Un dels jocs més explosius d'aquesta generació se sentia excessivament familiar per a alguns jugadors que solien explotar els mons del "Grand Theft Auto" i "Saints Row", però aquest joc increïblement addictiu va ser molt fàcil d'escriure per comparació. Sí, és familiar. Però també és increïblement ben fet, sobretot en la forma en què abraça el caos vehicular. No se't anima només a robar una increïble varietat de vehicles (més de 100), però et recomanem que tornis una bogeria amb ells. Helicòpters, avions, paracaigudisme, salt de base, "Just Cause 2" van obrir un món verticalment de la manera que molts altres desenvolupadors ignoren. I és realment explosiu, el que li permet dominar el seu món explotant la major part d'ell. Més »

Metro: última llum

Metro: última llum. Imatge © Plata Profund
El joc més recent d'aquesta llista no ha tingut prou temps al mercat per considerar-se un fracàs, però definitivament encara no ha obtingut l'atenció que es mereixia, ja que la majoria dels jugadors van passar el seu temps aquest estiu amb Joel i Ellie a "The Last of Nosaltres ", en detriment de tots els altres jocs. Ara que ja haureu acabat amb "Últim", torneu i reprodueixi l'altre, una completa combinació d'acció sigilosa i d'assalt en un món post-apocalíptic. Aquest joc és una propulsió que manca de la majoria d'altres jocs d'acció, que et porta endavant en la seva història absurd de manera que altres desenvolupadors ignoren. Crea un món aterrador, gran part de la qual està subterrània i poblada per criatures que volen menjar-vos i que us succeeixen. Et quedaràs tard solament per veure a on va més endavant.

Princep de Pèrsia

Princep de Pèrsia. Imatge © Ubisoft
Els hardcore fidels a la franquícia no només van rebutjar el reinici de "Prince of Persia" de 2008, "el seu debut en la generació de PS3, el van saludar amb ira. No va ser prou difícil. Era massa estilitzat. Era massa repetitiu. El que sigui. El "Príncep de Pèrsia" és un joc bonic i hipnotitzador amb alguns dels jocs més fluids i coherents dels últims cinc anys. Es veu i se sent com res que ha sortit des del seu llançament. Quan estiguis considerant els jocs obligatoris d'una generació, no vols jugar els que estan sols? Més »

El Saboteur

El Saboteur. Imatge © EA
Quin dia va passar aquí? Va ser una sobrecàrrega de jocs de món obert, "GTA" inspirades? Una data de llançament terrible del desembre de09 (la majoria dels jocs principals surten a l'octubre o al novembre per donar més temps a les llistes de desitjos de vacances)? "El Saboteur" és una de les proporcions ambició-a-recepció més decebedores de la generació PS3. Sí, va ser un joc de crims mundials oberts, però va ser un joc a la Segona Guerra Mundial a París, amb un sentit únic d'estil, combat i exploració del món obert. A mesura que vau treballar per sabotejar l'ocupació nazi de París, la història va ser construïda de maneres fascinants que van incloure el retorn del color al vostre entorn. Necessitem més jocs que corren riscos amb la configuració. Sí, alguns dels mecànics eren imperfectes, però m'agradaria que el joc hagués estat prou bé perquè els desenvolupadors solucionaran aquests enfonsaments en una seqüela. Més »

Singularitat

Singularitat. Imatge © Activision

Sembla que quan els jugadors poden comparar un títol amb un altre de gran èxit, l'escriuran sense mirar-los. "Això em recorda a" Bioshock ", no ho jugaré." Molts jocs d'aquesta llista estaven clarament inspirats en altres títols, però només perquè veieu que les influències no fan que sigui inútil. Es tractava d'una aventura d'acció amb adrenalina que combinava elements de ciència i acció. La manera de jugar era constantment divertida, perfecte per als fanàtics de "Killzone" o la sèrie "Bioshock". És revolucionari? No. Però, com tots els partits d'aquesta llista, val la pena divertir-se diversos dies. Més »