Tom Clancy's Rainbow Six: Revisió del lloc PS4

Hi ha expectatives bàsiques del joc de PS4 a finals de 2015 que "Rainbow Six: Siege" de Tom Clancy no es compleix. És un joc horrible? No, què fa raonablement bé? Però no fa gaire. En absolut. És visualment pla, no ofereix una campanya d'un sol jugador i no pot competir amb ofertes de multijugador profundes com les incloses en " Call of Duty: Black Ops III " i " Battlefield Hardline ". Els seguidors de Tom Clancy probablement ja estiguin escrivint correus electrònics si aquests encara sigueu llegint. Sí, sé que aquests jocs ofereixen una cosa molt diferent del model de contracubrimiento de "CoD", que estan basats en l'estratègia, el sigil i el joc cooperatiu. Estan dissenyats per replicar situacions de la vida real més que l'experiència d'arcade que hem esperat del modern FPS. No obstant això, vull argumentar que "Siege" tampoc no funciona en aquests termes. Els entorns són plans i sense recursos, l'AI enemic és inconsistent, i no hi ha cap motiu perquè un tirador realista també hagi de ser prim quan es tracti d'una veritable jugabilitat.

Els dos grans tiradors de les últimes setmanes: " Star Wars Battlefront " i "Rainbow Six: Siege" de Tom Clancy són dues de les grans decepcions de la temporada. De fet, fins i tot " Assassin's Creed Syndicate " i " Fallout 4 " han arribat per sota de les expectatives artístiques. 2016 no pot arribar aquí prou aviat.

Com era d'esperar, sou membre d'una unitat de lluita contra el terrorisme a l'equip Rainbow. Podeu triar entre i desbloquejar diferents operadors / agents per utilitzar-los en diverses operacions, com ara intentar rescatar un ostatge o superar un edifici administrat per terroristes. Els diferents operadors tenen diferents joguines i conjunts d'habilitats, de manera que només un de cadascun pot estar en cada equip. És una de les moltes maneres que el joc encoratja el treball en equip. Escollir els cinc operaris adequats podria donar-li avantatge abans d'iniciar un partit. I així, "Siege" podria ser una experiència completament diferent si teniu quatre amics també disposats a comprar el títol i també amb el temps lliure al mateix temps per jugar amb vostè. Aquests són molts "alsos" per fer-lo funcionar. Quan vaig jugar, hi havia poc treball en equip amb els meus companys. De fet, he trobat més jocs de cooperació a "Hardline".

Gairebé no hi ha cap narrativa al "setge". Després d'una introducció amb Angela Bassett que expressa el vostre superior, podeu conformar-vos amb una aventura d'acció atractiva. Menors expectatives. L'única oferta d'un sol jugador és una sèrie d'operacions: prendre un avió dirigit per ostatges, desactivar una bomba, etc. Són pràcticament només tutorials per al multijugador, el que significa que realment no hi ha cap campanya d'un sol jugador.

És cert que hi ha moltes joguines divertides a "Assegut". En un mode multijugador, podeu preparar-vos per l'assalt al vostre objectiu per part de l'altre equip. Hi ha una estratègia divertida a l'hora d'esbrinar on barricar les vies d'accés, col·locar el filferro de pues i amagar-se per deixar caure al vostre enemic. També teniu accés a avions avions, explosius d'incrustació, cable de rappel, etc. Però, una vegada més, els haureu vist gairebé tots al final de la primera hora o dues. A partir d'aquí, t'interessarà desbloquejar nous operadors, però això és tota la varietat. "Siege" permetria oferir una oferta de multijugador molt atractiva que reforçava una campanya igualment impressionant. Com és, és mig joc.

I, potser el pitjor de tot, no es veu bé. La física sovint se sent apagada mentre puja un cable de rappel o volta a través d'una porta mig trencada. Els nois es retallen regularment a través de les parets -que revelen les seves posicions- i el nivell de detall en la majoria de configuracions és, en el millor dels casos, el nivell de PS3.

Realment he gaudit dels partits de Tom Clancy en el passat, especialment la franquícia "Splinter Cell" i fins i tot "Rainbow Six Vegas". I així, esperava amb interès el retorn triomfal de la marca. Seguiré mirant.