Battlefield Hardline: mapes d'activitats criminals

Un desglossament mapa per mapa del paquet de mapa DLC de Battlefield Hardline

He gaudit dels últims mesos amb " Battlefield Hardline ", però no ha substituït exactament la meva quasi-addicció a " Call of Duty: Advanced Warfare ", en part perquè Activision ha estat intel·ligent per llançar paquets de mapes pel seu mega èxit. a un ritme constant. Hi ha alguna cosa fantàstica sobre el nou territori per explorar, sobretot quan se sent que la competència ha establert tots els millors llocs amagats als antics.

Quan EA ho va publicar, l'empresa va prometre que "Hardline" tindria una política similarment agressiva de DLC, alliberant nous paquets de mapes durant tot l'any. Bé, el primer és finalment aquí. He passat els últims dies jugant diferents modes en els quatre mapes, i tinc molt bones notícies:

Igual que l'equip de "Advanced Warfare", les persones que fan "Hardline" no només han ofert mapes que no van fer el tall per al joc complet. Aquests són mapes divertits, intel·ligents i divertits. Aniré a dir que tres d'ells són tan bons com qualsevol mapa del joc Hardline (amb la possible excepció de "Dust Bowl", el meu favorit personal). Mapa per mapa, en l'ordre, espero que apareguin entre partits:

01 de 04

"Backwoods"

Quin gran mapa. Jugat a "Conquest Large", aquest mapa expansiu el situa enmig d'un bosc gegant al nord-oest del Pacífic, on una operació criminal de drogues ha superat una serradora abandonada i els remolcs i edificis propers. Des dels remolcs que senten que esclaten, fins i tot amb només una escopeta, i molt menys una magrana a la peça central de pont cobert de fusta que no es manté en posició vertical durant molt de temps, el "Levolution" d'aquest mapa és fantàstic. I així és l'abast de l'estil dels quarts propers de l'aserradero a les variacions de la topografia que creen línies de visió massives per als franctiradors que us portin a baixar. Aquest és un dels millors mapes de la història del "Camp de batalla" i el sol motiu per descarregar "Activitat criminal".

02 de 04

"Divendres negre"

Un segon segon impactant és aquest mapa literalmente insano que es produeix en un centre comercial abandonat, que absolutament destruirà. Aquest és també un mapa fantàsticament enorme (especialment a Conquest Large) que continua revelant nous passadissos, punts cecs, nivells, etc. És un centre comercial complet, des del pati d'aliments fins a les escales mecàniques fins a les sales de seguretat i el que és genial és la rapidesa amb què es desenvoluparan lluites contra incendis intenses en una ubicació cèntrica i que us mantindran entretinguts durant minuts a la vegada. Hi ha un passadís, una porta, una zona de passadissos del centre comercial que es converteix en una pura bogeria a mesura que els jugadors moren, llancen granades i Molotovs, es reparen, es tiren unes quantes vegades, etc. És només fruits secs i d'una manera realment genial i addictiu. Aquest mapa presenta la diversitat de combat que hem esperat dels millors nivells de Battlefield, tot i que no deixa molt espai per als franctiradors. No hi ha espai.

03 de 04

"Codi blau"

Igual que la bogeria de la cort d'aliments de "Divendres Negre", m'encanta la peça central de "Code Blue", una sala de discoteques que serveix de "B" a la conquesta i es converteix en un malson de combat poc després en qualsevol coincidència en aquest mapa. Mentre l'acció del club nocturn és intensa i sorprenent, les altres seccions d'aquest mapa se senten una mica incompletes i perfunctòries. "Hola, què podem posar aquí? Què hi ha d'un lloc de construcció? "I, tanmateix, aquest club nocturn és el que" Hardline "fa millor, una acció de mentida, imprevisible i d'addicció.

04 de 04

"El ritme"

L'únic mapa que possiblement no funciona a "Activitat penal" és aquest sistema d'ajustament i elements d'altres mapes "Hardline". Hi ha un complex d'apartaments al centre que és bastant entretingut, però presenta tants nivells que és literalment insensat per trobar una línia d'observació i se sent gairebé a l'atzar, però és divertit. Hi ha un garatge que es pot aconseguir a petites peces ràpidament i altres entorns basats en la ciutat, però aquest és l'únic mapa de "Activitat penal" que se sent una mica semblant a aquell que no va fer el joc complet o que només estava cobert d'idees per a altres mapes. I tot i així, encara és divertit tenir-ho aquí, especialment en aquells apartaments de baixa il·luminació. El fet que "The Beat" sigui el mapa menys reeixit de "Activitat criminal" us informa tot el que necessiteu saber sobre aquest DLC. Si fins i tot gaudiu lleugerament de "Battlefield Hardline", és possible que ho hàgiu allunyat per jugar a altres jocs com "Bloodborne" o "The Witcher 3" - "Activity criminal" us recordarà el que us va agradar en primer lloc. O, i sí, és prou bo per fer-ho, que us enamoreu per primera vegada.