Killer Shark - The Undersea Horror Arcade Game en JAWS

Un any després que els videojocs es van estrenar a les arcades, SEGA va presentar el primer gabinet de monedes per protagonitzar la criatura aquàtica més terrorífica, el tauró assassí . Mentre que aquest shooter arcade d'arc de foc va guanyar notable notorietat del seu cameo en la clásica pel·lícula de taurons de monstres de Steven Spielberg, va resultar que Killer Shark no era en realitat un videojoc, sinó un assoliment mecànic en l'animació monopoli.

Els bàsics:

D'una ullada, el primer joc d'arcade amb un dels depredadors més mortals de l'oceà sembla una de les màquines d'arcade de vídeo més avançades de la seva època. El gabinet té la forma d'una unitat d'arc de la moneda d'arma lleugera tradicional i els gràfics de primera persona del joc són puntuals, mostrant un tauró de natació nedant cap al jugador en atac. L'animació va ser tan avançada que, tot i que semblava, sentia i contenia tots els elements d'un videojoc FPS, Killer Shark era el joc mecànic final de SEGA.

Història del tauró assassí:

Les arcades van existir molt abans de l'arribada del videojoc, que es remunta al segle XIX amb arcades de penny i mitjans de comunicació que presentaven tot tipus d'aparells d'entreteniment amb monedes, incloent galeries de tir i nickelodeons. En la pinball del '30 va guanyar un èxit ràpid i aviat els jocs van ser el sorteig principal de l'arcade.

Llavors, el 1971, els primers gabinets de videojocs coin-op van arribar a sales d'arcades, pizzeries i cafeteries; Espai per ordinador i joc de la galaxia. Aquesta nova forma de joc va ser un èxit instantani. El proper any van començar a aparèixer els videojocs, majoritàriament clons de Pong i Pong , amb jugadors que s'aplegaven per donar un gir a aquesta nova tecnologia. La demanda de nous jocs era extremadament alta, però els fabricants no podien dissenyar, programar i fabricar-los prou ràpidament.

Per intentar mantenir les monedes en circulació, SEGA, un fabricant de jocs mecànics d'arcade, va portar un armari de videojocs i va construir un tirador lleuger amb animació a la pantalla que semblava ser un videojoc super avançat, però tot es va fer mecànicament amb llums, miralls i peces mòbils.

El joc va ser anomenat Killer Shark i va llançar a moderar l'èxit, però tres anys més tard (1974) tindria el seu nom va ser segellat en infàmia amb una aparició en la històrica pel·lícula de terror de JAWS . Aproximadament 54 minuts a la pel·lícula, es veu a un jugador que juga Killer Shark en un arcade de platja local a la comunitat d'Amity Island. L'ús del joc es mostra com una juxtaposició de la despreocupació del govern local d'una advertència de tauró per part del sheriff local Martin Brody (Roy Scheider). Aquesta mica de lleugeresa va deixar una gran impressió al públic i va fer de Killer Shark el primer joc de arcade de taurons més famós.

El mateix any van llançar Killer Shark , SEGA va enviar un joc gairebé idèntic titulat Sea Devil . L'única diferència entre els dos és que l'amenaça submarina mortal era un raig de manta.

El secret darrere de l'animació de taurons a la pantalla és similar a les antigues rodes d'animació zoetrope. Una sèrie d'il·lustracions de taurons es van imprimir en diapositives i es van col·locar seqüencialment en un disc circular. Es va projectar la llum al disc, projectant les diapositives de tauró en un mirall. El mirall reflectia la imatge del tauró en una pantalla de vidre de gel esmerat. L'espai entre les diapositives va crear un efecte parpelleig similar a un projector de pel·lícules. Quan l'ull del jugador absorbeix la llum d'un marc tal com apareix el següent, va crear l'aparença d'una imatge en moviment.

Joc:

Els jugadors van assumir el paper d'un caçador de submarinisme i de taurons que utilitzaven la seva pistola d'arpó (un arma lleugera mecànica) per disparar als taurons que s'apropaven. Si el van colpejar amb èxit, la imatge es desactiva amb un tauró de sagnat i flac.

Trivia: