Sèrie de videojocs de la segona guerra mundial

01 de 23

Sèrie de videojocs de la segona guerra mundial

Captura de pantalla de la Company of Heroes 2. © Sega

L'escenari de la Segona Guerra Mundial ha estat un escenari popular des dels primers dies de la informàtica i els videojocs. Al llarg dels anys, s'han produït nombroses sèries que han començat amb la Segona Guerra Mundial i s'han convertit en franquícies de videojocs de gran èxit. La llista que segueix és una llista d'algunes de les millors franquícies de la sèrie de jocs de la Segona Guerra Mundial que s'han publicat per a PC. Inclouen jocs d'estratègia en temps real , trets en primera persona , estratègia basada en torns i altres gèneres. Totes les sèries de videojocs de la Segona Guerra Mundial que apareixen aquí tenen com a mínim dos jocs configurats durant la WW2, però poden haver allunyat la configuració des de llavors.

02 de 23

Sèrie Company of Heroes

Captura de pantalla de la Company of Heroes 2. © Sega

Primera versió: 2006
Última versió: 2013

Company of Heroes és una sèrie de jocs d'estratègia en temps real de la Segona Guerra Mundial desenvolupats per Relic Entertainment exclusivament per a la PC. El primer títol, Company of Heroes, va ser llançat el 2006 per THQ publicat i rebut un aclamació per la crítica i encara és considerat com un dels millors i millor classificats jocs de PC. S'estableix durant la invasió i l'alliberament d'Europa occidental i conté tant una campanya d'un jugador com modes de joc multijugador competitius. El joc inicial va ser seguit amb dues expansions independents Opposing Fronts el 2007 i Tales of Valor el 2009, però va introduir noves faccions, unitats, mapes i missions de campanya. Company of Heroes Online es va estrenar el 2010 com a jugador independent de 2 jocs, però mai va sortir de Beta. Va ser posteriorment cancel·lada en 2011. Els drets de la franquícia Company of Heroes i Relic Entertainment es van vendre a Sega a principis de 2013 després que THQ fracassés. Relic i Sega van llançar la companyia Company of Heroes 2 el 2013 que va traslladar la sèrie al Front Oriental amb faccions alemanyes i russes. Hi ha hagut una sèrie de paquets de contingut descarregables llançats per a Company of Heroes 2, tres dels quals apareixen aquí i afegeixen noves faccions, mapes i / o missions de campanya.

Company of Heroes Jocs de la Segona Guerra Mundial

03 de 23

Call of Duty Series

Primera versió: 2003
Última versió: 2008

La franquícia de Call of Duty va començar el 2003 a la PC amb un tirador en primera persona de la Segona Guerra Mundial. La sèrie s'ha convertit en una franquícia de mil milions de dòlars, però també s'ha allunyat de l'escenari de la Segona Guerra Mundial amb l'últim llançament de Call of Duty World at War llançat en 2008. El Call of Duty original també va ser el primer joc desenvolupat per Infinity Ward, una empresa de desenvolupament que estava integrada per diversos desenvolupadors que havien treballat en Medal of Honor: Allied Assault for Electronic Arts. Call of Duty es va diferenciar d'altres títols de WW2 FPS des de principis de 2000 tenint tres campanyes diferents que posaven en control els jugadors de diferents personatges dels exèrcits nord-americans, britànics i soviètics. Call of Duty va ser seguit per un pack d'expansió United Offensive que va afegir una breu història d'un sol jugador i va millorar el component multijugador afegint mapes nous, més grans, noves armes i un sistema de classificació en el joc. El component multijugador es va convertir en un gran èxit i es considera una de les raons darrere de l'augment de popularitat de la sèrie. Call of Duty 2 va ser llançat el 2005, igual que el seu predecessor, va incloure tres campanyes diferents que es van explicar des de la perspectiva dels exèrcits soviètic, britànic i americà, així com un component competitiu multijugador que va introduir nous mapes i elements de joc.

Call of Duty World at War ha estat l'últim joc de CD de la Segona Guerra Mundial a ser llançat, desenvolupat per Treyarch Interactive, és la precuela de la sèrie Call of Duty: Black Ops. Igual que els dos primers títols de CoD, compta amb diverses campanyes d'un sol jugador i característiques de joc en el Teatre del Pacífic d'operacions. El component de multijugador de Call of Duty World at War va augmentar l'anivellament de la barreja i també va ser el primer joc de CD a mostrar zombis nazis.

Jocs Call of Duty World War II

04 de 23

Sèrie Wolfenstein

Wolfenstein: la captura de pantalla de New Order. © Bethesda Softworks

Primera versió: 1981
Última versió: 2014

La sèrie Wolfenstein té la distinció de ser una de les sèries més llargues del primer al darrer llançament. En el cas de Wolfenstein, hi havia dos buits de vuit i nou anys, respectivament, entre alguns llançaments. Els dos primers títols amb el nom de Wolfenstein, Castle Wolfenstein i Beyond Castle Wolfenstein tenen poca semblança amb els altres títols de la sèrie. Tots dos són jocs d'acció / aventura bidimensionals on els jugadors controlen un heroi sense nom a mesura que pugen a través de diversos nivells del castell per trobar plans secrets i escapar. Castle Wolfenstein va ser llançat per primera vegada per l'Apple II i posteriorment va portar a MS-DOS guanyant-se un gran èxit. Es considera el primer videojoc amb escenari de la Segona Guerra Mundial i també s'acredita amb la popularització de l'escenari.

La primera ruptura de vuit anys a la sèrie Wolfenstein va arribar des de 1984 i fins a 1992, quan Wolfenstein 3D va ser llançat per id Software. Wolfenstein 3D és un remake de l'original de Castle Wolfenstein com un shooter en primera persona i és considerat per molts com el llançament del popular gènere d'acció en primera persona. També ens presenta a BJ Blazkowicz, el protagonista que apareix en tots els jocs de Wolfenstein que van seguir. Spear of Destiny va seguir Wolfenstein 3D com una precuela on BJ Blazkowicz ha d'obtenir la llança del destí dels nazis.

Després d'un nou hiatus de nou anys, la sèrie es va reiniciar amb Return to Castle Wolfenstein l'any 2001. En aquesta versió, BJ Blazkowicz ha descobert un pla secret de la divisió dels Nazis SS Paranormal per guanyar la guerra. És el seu lloc de treball tornar al castell i planificar aquest pla. El retorn a Castle Wolfenstein va ser un èxit comercial i crític i va ser seguit amb Wolfenstein: Enemy Territory, que es va planificar com una expansió per Return to Castle Wolfenstein, però més tard es va canviar i va publicar com a títol independent de freeware multijugador.

En anys més recents, la sèrie ha vist tres llançaments; Wolfenstein 2009 és una seqüela directa de Return to Castle Wolfenstein on BJ Blazkowicz continua la lluita contra la SS Paranormal Division. La sèrie va saltar més enllà de l'escenari tradicional de la Segona Guerra Mundial amb The New Order del 2014, que es troba en una alternativa dels anys seixanta, on l'Alemanya nazi va guanyar la guerra. La més recent The Old Blood és la re-imatge de Return to Castle Wolfenstein amb alguns dels mateixos trama i trama.

Jocs Call of Duty World War II

05 de 23

Sèrie Brothers In Arms

Imatge de Brothers In Arms.

Primera versió: 2005
Última versió: 2008

Brothers In Arms és una sèrie de trets tàctics de primera persona basats en esquadres on els jugadors controlen el personatge principal i emeten diversos encàrrecs / ordres als companys del grup. La sèrie també té la distinció de basar-se en esdeveniments històrics utilitzant personatges basats en soldats quotidians que van lluitar durant la Segona Guerra Mundial. El primer joc de la sèrie, Brothers In Arms: Road to Hill 30 explica la veritable història del 502è Regiment d'Infanteria de Paracaigudes de la 101a Divisió Aèria durant la Missió Albany de l'Operació Neptú. La història segueix al sergent Matt Baker i cobreix la primera setmana de lluita després dels desembarcaments del Dia D.

El segon joc de la sèrie segueix la mateixa història que comença amb l'enllaç de les 82 i 101 divisions aerotransportades. els jugadors tornen a controlar a Matt Baker que ara està al comandament de la 2a escuderia, 3er pelotón. Les missions es basen en l'alliberament i la defensa de Carentan. L'últim joc que es va estrenar a la sèrie Brothers In Armies va ser l'autopista de l'infern de 2008. Aquest joc torna a posar els jugadors en el paper de Matt Baker que ara és un sergent i segueix la 101a divisió aerotransportada i el seu paper en l'Operació Market Garden.

Jocs dels germans en braços de la segona guerra mundial

06 de 23

Sèrie de la medalla d'honor

Sèrie de la medalla d'honor. © Electronic Arts

Primera versió: 2002
Última versió: 2007

La sèrie Medal of Honor va ser la primera gran franquícia de videojocs que es va establir durant la Segona Guerra Mundial. La sèrie va començar a la consola original de PlayStation amb Medal of Honor el 1999 i després es va traslladar a la PC el 2002 amb Medal of Honor: Allied Assault que es va instal·lar a l'Europa occidental des del dia D i la invasió de Normandia. Aquest joc va tenir dos packs d'expansió i va generar dues seqüeles, Pacific Assault llançat el 2004 i instal·lat en el Pacific Theatre of Operations i la Medal of Honor 2007: Airborne que posa els jugadors en el paper d'un paracaigudista en el 82è Aerotransport.

La sèrie s'ha reiniciat i s'ha allunyat de la configuració de WW2 a un entorn militar / futur proper en la Medalla d'Honor de 2010 i la Medalla d'Honor de 2012: Warfighter

Jocs de la Segona Guerra Mundial de la medalla d'honor

07 de 23

Sèrie Orquestra Vermella

Orquestra Vermella: Captura de pantalla Heroes of Stalingrad.

Primera versió: 2006
Última versió: 2013

Red Orchestra és una sèrie de jocs tàctics de trets en primera persona establerts durant la Segona Guerra Mundial. El primer títol de la sèrie, Red Orchestra: Ostfront 41-45, es basa en una modificació completa de Torneig Unreal anomenada Orquestra Vermella: Armes combinades . Està situat al front europeu oriental i se centra en els combats entre els militars soviètics i alemanys. El joc és majoritàriament un joc multijugador amb una pràctica curta d'un sol jugador i es coneix pel seu realisme pel que fa al moviment, la simulació de ferides, la caiguda de bala i la balística i molt més.

El segon joc de la sèrie Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad se centra en la batalla de Stalingrad i té una campanya de jugador individual i modes multijugador. També presenta el mateix tipus d'elements de realisme del primer joc, així com una nova característica, com ara un sistema de coberta, tret blind i més. L'expansió de Rising Storm és una modificació completa que mou el joc al Teatre del Pacífic amb la lluita entre les forces nord-americanes i japoneses.

Red Orchestra Jocs de la Segona Guerra Mundial

08 de 23

Cors de la sèrie de ferro

Captura de pantalla de cors de ferro III. Paradox interactiu ©

Primera versió: 2002
Última versió: 2015

La sèrie Hearts of Iron és una sèrie de grans jocs d'estratègia que cobreixen l'aspecte gairebé pràctic de la gestió de la nació durant la Segona Guerra Mundial. Cada versió de la sèrie s'ha actualitzat i expandit sobre la quantitat de detalls, gràfics, AI i mecànica del joc. Els jugadors seleccionen una nació per controlar i gestionar la investigació tecnològica, prendre decisions econòmiques com ara pactes comercials, aliances i tractats diplomàtics, decisions militars i molt més. Hearts of Iron II i Hearts of Iron III s'han expandit encara més en el detall i la jugabilitat amb cada títol amb múltiples paquets d'expansió que van afegir diferents aspectes com la història alternativa, les armes nuclears i molt més. Els jocs es reprodueixen des d'una visió del mapa del món que s'ha dividit en milers de territoris que els jugadors van aconseguir, defensar i conquerir en temps real. El quart títol complet està programat per a la seva estrena a la tardor de 2015 i segurament proporcionarà funcions addicionals a la gestió de nacions de la Segona Guerra Mundial a l'escriptori.

Cors de ferro Jocs de la Segona Guerra Mundial

09 de 23

Codename: Sèrie Panzers

Codename: captura de pantalla Panzers Phase One.

Primera versió: 2004
Última versió: 2005

El nom de codi: la sèrie Panzers de jocs d'estratègia en temps real de la Segona Guerra Mundial té dos jocs sense expansions que es configuren durant la Segona Guerra Mundial. Els jocs van ser desenvolupats pel desenvolupador hongarès StormRegion, la mateixa empresa que es troba darrere de Rush For Berlin. En Codename, els jugadors de Panzer gestionen grups de tropes, artilleria, tancs i altres vehicles en un intent de capturar determinats objectius de la missió. Tots dos jocs tenen tres campanyes d'un sol jugador i modes de joc multijugador. La primera fase té campanyes d'Alemanya, Soviètica i d'Aliats Occidentals, mentre que la segona fase presenta campanyes d'Eix, Occidents i partits de Iugoslàvia.

Un tercer joc de la sèrie va ser el 2009 anomenat Codename: Panzers - Cold War, però com el títol suggereix que l'escenari d'aquest joc comença el 1949, després del final de la Segona Guerra Mundial.

Codename: Jocs Panzers de la Segona Guerra Mundial

10 de 23

Blitzkrieg

Captura de pantalla Blitzkrieg 2.

Primera versió: 2003
Última versió: 2015

Blitzkrieg és una sèrie de jocs d'estratègia en temps real de la Segona Guerra Mundial desenvolupats pel desenvolupador rus de videojocs Nival. El primer títol llançat a la sèrie va ser Blitzkrieg el 2003. Compta amb tres campanyes separades per un sol jugador, una campanya nord-americana, una campanya soviètica i una campanya alemanya que tornen a crear moltes batalles històriques. El primer títol de la sèrie va tenir tres paquets d'expansió publicats que van afegir campanyes d'un sol jugador, com ara una campanya de Rommel al nord d'Àfrica, una campanya de resistència francesa, una campanya de Patton i molt més. El segon joc de la sèrie Blitzkrieg 2 inclou un nou motor de gràfics / jocs, així com noves funcions i unitats de joc que no es troben en el primer títol. Hi va haver dos packs d'expansió llançats per Blitzkrieg 2 que cobrien les batalles al voltant de la fi de la Segona Guerra Mundial. Un tercer joc de Blitzkrieg està en desenvolupament i es planifica com un joc de RTS massivament multijugador, que es va llançar a través de Steam Early Access en 2015.

A més dels jocs oficials de Blitzkrieg, hi ha una sèrie de jocs spin-off que utilitzen els motors de joc de Nival i també es configuren durant la Segona Guerra Mundial. Aquests inclouen Panzerkrieg - Burning Horizon II, Stalingrad, Frontline: Field of Thunder entre uns altres.

Blitzkrieg Jocs de la Segona Guerra Mundial

11 de 23

Sèries Commandos

Captura de pantalla de Commandos 3.

Primera versió: 1998
Última versió: 2006

La sèrie de jocs Commandos és un joc d'estratègia en temps real on els jugadors controlen un grup de Comandaments britànics que treballen darrere de les línies enemigues per completar diverses missions, la majoria d'elles basades en sigil. Tots els jocs de la sèrie, a excepció de Commandos: Strike Force, es reprodueixen des d'un punt de vista isomètric de dalt a baix. El primer joc compta amb 20 missions que cobreixen operacions a Europa occidental i al nord d'Àfrica. Commandos: Més enllà de Call of Duty és un pack d'expansió independent de Behind Enemy Lines, que suma vuit noves missions a Grècia i Iugoslàvia.

El segon títol principal de la sèrie, Commandos 2: Men of Courage va ser llançat el 2001 i va comptar amb un nou motor de joc amb missions que tindrien lloc des de 1941 fins a 1945, tant en els teatres europeus com en el Pacific, i compta amb un total de 21 missions. . L'últim joc tradicional de tàctica / estratègia en temps real llançat a la sèrie va ser Commandos 3: Destination Berlin, que es va publicar el 2003. Aquest joc va rebre crítiques i funcions favorables a més d'una dotzena de missions que tenen lloc a Europa oriental i occidental. Commandos 3 va ser significativament més difícil que els títols anteriors de la sèrie ja que la majoria de les missions tenien un límit de temps que els jugadors havien de complir per tenir èxit i les tecles ràpides i els controls es van canviar de títols anteriors.

L'últim joc Commandos que es va llançar va ser la Comandos Strike Force de 2006 que va desplaçar la sèrie del gènere d'estratègia en temps real al gènere de trets en primera persona. No obstant això, no va tenir èxit tant comercial com crític, ja que des de llavors la sèrie ha tingut un fort impuls.

Commandos Jocs de la Segona Guerra Mundial

12 de 23

Realització de sèries d'història

Making History The War of the World Captura de pantalla. © Muzzy Lane Software

Primera versió: 2007
Última versió: 2010

Making History és una sèrie de grans jocs d'estratègia que és similar a la de Hearts of Iron de jocs d'estratègia de WW2, però té algú més bàsic per gestionar la investigació, la indústria, la diplomàcia i altres àrees de gestió de nacions. El primer títol es va estrenar el 2007 i conté diversos escenaris diferents amb el joc que començaven el 1936, 1939, 1941 o 1944. Els jugadors tenen la capacitat de jugar com qualsevol nació que existís durant el període de temps de 1936-1945.

El segon títol de la sèrie té una sèrie de millores sobre The Calm & The Storm amb mecanismes de joc més detallats, unitats, regions de mapes i molt més. Tots dos jocs són estratègia basada en torns i ofereixen un component multijugador, a més del mode d'un sol jugador.

Fer història Jocs de la Segona Guerra Mundial

13 de 23

Tancar la sèrie de combats

Tancar Combat Last Stand Arnhem Captura de pantalla. © Matrix Games

Primera versió: 1996
Última versió: 2014

Close Combat és una sèrie de jocs tàctics en temps real establerts durant la Segona Guerra Mundial que tenen el control d'unitats de tropes a través de diverses batalles. Els primers jocs de la sèrie van ser desenvolupats per Atomic Games i es reprodueixen en una perspectiva de dalt a baix. Els jocs es basen en Advanced Squad Leader, el popular joc de taula d'Avalon Hill. Els Jocs Atòmics van desenvolupar un total de cinc jocs de Combat Propers de 1996 a 2000 que cobreixen algunes de les operacions més importants durant la Segona Guerra Mundial incloent l'Operació Market Garden, The Battle of the Bulge i la Invasió de Normandia.

Poc després es va adquirir Atomic Games, la sèrie es va autoritzar a Matrix Games, que va tornar a crear Close Combat III, IV i V en 2007, 2008 i 2009, respectivament. Els tres últims títols que s'han publicat a la sèrie són tots els jocs originals desenvolupats per Matrix i cobreixen l'Operació Market Garden, l'Operació Luttich i l'Operació Epsom. Les versions dels Jocs Atòmics inclouen unitats d'infanteria i armadura mentre que els jocs posteriors afegeixen artilleria, morters, suport aeri i més. Un nou joc de Close Combat anomenat Close Combat: The Bloody First ha estat en desenvolupament, però no s'ha anunciat cap data de llançament oficial en el moment d'escriure aquest document.

Tancar combatre jocs de la Segona Guerra Mundial

14 de 23

La sèrie Outfront

Homes de guerra: captura de pantalla de Assault Squad 2. © 1C Company

Primera versió: 2004
Última versió: 2014

La sèrie de jocs d'estratègia Outfront o Man of War és una sèrie de jocs de tàctica en temps real. La sèrie rep el seu nom del fet que l'alliberament original de Soldiers: Heroes of World War II es titulava Outfront. El primer joc, els jugadors controlen a un petit nombre de soldats i han de passar un bon temps intentant mantenir-los fora de perill per tenir èxit en les missions. La seqüela, Faces of War, té jugadors que controlen la mateixa quantitat de soldats, però aquesta vegada són llançats a batalles a gran escala amb diverses unitats controlades per l'AI. Men of War es va estrenar el 2008 i se centra en operacions especials i no presenta una base tradicional de recopilació de recursos d'altres jocs RTS. Els jugadors també tenen control directe sobre soldats individuals i els seus equips / armes. S'han publicat tres ampliacions independents per a Men of War que cobreixen diferents missions i operacions durant la Segona Guerra Mundial i cada expansió varia lleugerament pel que fa a la seva jugabilitat. Per exemple, Med of War Assault Squad se centra en un joc de RTS més tradicional, on els jugadors no es limiten a un conjunt fix d'unitats. També presenta més aspectes de simulació, com ara munició d'unitats de rastreig, combustible i molt més.

A més de les característiques de les campanyes d'un sol jugador a la sèrie Outfront, tots els jocs també inclouen modes d'escaramuza multijugador i alguns títols també tenen un model cooperatiu.

Outfront / Jocs masculins de la Segona Guerra Mundial

15 de 23

Silent Hunter sèrie

Captura de pantalla Silent Hunter 5. © Ubisoft

Primera versió: 1996
Última versió: 2010

Silent Hunter és una sèrie de jocs de simulació de combat submarí de la Segona Guerra Mundial. El primer i el segon títols de la sèrie van ser llançats per Strategic Simulations Inc (SSI) amb Silent Hunter, que es va dur a terme al Pacific Theatre amb jugadors comandants d'un submarí i silenciós II de caça a l'Atlàntic, amb jugadors que controlen un U-Boat alemany la batalla de l'Atlàntic.

El tercer joc també té lloc a l'Atlàntic en la batalla coneguda com la Segona Batalla de l'Atlàntic amb jugadors que controlen un U-Boat alemany. Silent Hunter 4 torna a l'oceà Pacífic i als submarins dels EUA mentre que el cinquè i fins ara joc final de la sèrie de Silent Hunter tornarà a l'Atlàntic i els jugadors del control d'un U-Boat alemany.

Silent Hunter Jocs de la Segona Guerra Mundial

16 de 23

Missió de combat

Missió de lluita: Fortress Itàlia Captura de pantalla. © Battlefront.com

Primera versió: 2000
Última versió: 2014

Hi ha hagut sis jocs de la Missió de Combat alliberats durant la Segona Guerra Mundial. Els jocs es basen en una estratègia tàctica basada en el joc amb una execució simultània que significa que tots els jugadors produeixen ordres / ordres i, a continuació, totes les comandes s'executen simultàniament. Els primers tres jocs llançats van ser construïts utilitzant el mateix motor de joc conegut com CMx1. Els últims tres títols s'han construït amb CMx2, que s'ha actualitzat diverses vegades, però presenta elements i funcions millorades per sobre del primer motor.

Missió de combat Jocs de la Segona Guerra Mundial

17 de 23

Amagat i perillós

Amagat i perillós. © Tome dos interactius

Primera versió: 1999
Última versió: 2004

Hidden & Dangerous és una sèrie de tiradors tàctics de sigil de primera i tercera persona establerts durant la Segona Guerra Mundial. Els jugadors controlen un equip de vuit operaris britànics SAS. Abans de cada missió, els jugadors trien els soldats per fer missions basades en habilitats i antecedents del soldat. Es va publicar un pack d'expansió per a cada títol, que va afegir missions d'un sol jugador, mapes multijugador i molt més.

Hidden & Dangerous va ser llançat com a programari gratuït el 2003 com una promoció per a l'alliberament de Hidden & Dangerous 2 i roman lliurement disponible avui mateix.

Jocs ocults i perillosos de la Segona Guerra Mundial

18 de 23

Battlestations

Battlestations Pacific Captura de pantalla. © Eidos interactiu

Primera versió: 2007
Última versió: 2009

Battlestations és una sèrie de jocs de tàctiques navals i de força aèria real establertes durant la Segona Guerra Mundial. Batalles: Centres intermedis al voltant de la batalla de Midway amb jugadors que controlen diferents tipus de vaixells, inclosos submarins, portadors, cuirassats i avions. La campanya d'un sol jugador segueix 11 missions basades històricament. El segon joc de la sèrie s'expandeix a Midway afegint noves funcions de joc, invasions insulars, noves armes, avions i molt més. També inclou dues campanyes d'un sol jugador amb un total de 28 missions. Tots dos jocs també inclouen modes de joc multijugador.

Battlestations Jocs de la Segona Guerra Mundial

19 de 23

Sèrie Battlestrike

Battlestrike The Road to Berlin Captura de pantalla. © City Interactive

Primera versió: 2004
Última versió: 2009

La sèrie de Battlestrike de la Primera Guerra Mundial, tiradors en primera persona desenvolupats per la promotora polonesa City Interactive i, generalment, tenen un preu pressupostari després del llançament. El primer joc de la sèrie se centra en l'acció de combat de vehicles des d'una posició fixa de desplaçament mentre que altres jocs de la sèrie tenen un joc tradicional de trets en primera persona. Els dos últims llançaments de la sèrie es construeixen amb el motor de joc Lithtech, desenvolupat per FEAR , aquests títols tenen els gràfics més avançats i les característiques de joc de la sèrie.

Battlestrike Jocs de la Segona Guerra Mundial

20 de 23

Sniper Elite

Captura de pantalla Sniper Elite 3. Rebellion ©

Primera versió: 2005
Última versió: 2014

La sèrie Sniper Elite consta de tres jocs de trets tàctics on els jugadors assumeixen el rol d'un agent OOS americà inserit darrere de les línies enemigues. En el primer títol, els jugadors participen a la batalla de Berlín disfressada de francotirador alemany a mesura que intenten obtenir tecnologia nuclear alemanya secreta abans que Berlín caigui als soviètics. El segon joc de la sèrie, Sniper Elite V2 té una premissa similar, però aquesta vegada els jugadors han de capturar o matar científics alemanys darrere del programa de coets V-2 abans que els soviètics. Tercer i últim títol de la sèrie, Sniper Elite III, s'estableix abans dels esdeveniments del V2 al nord d'Àfrica amb jugadors que intenten obtenir plans sobre una arma de meravelles secretes.

Sniper Elite Jocs de la Segona Guerra Mundial

21 de 23

Doce mortal

Deadly Dozen Pacific Theatre Captura de pantalla. © Infogrames

Primera versió: 2001
Última versió: 2002

Deadly Dozen és una sèrie de shooters de primera persona basats en la Segona Guerra Mundial. Hi ha hagut només dos jocs (sense paquets d'expansions) publicats. Deadly Dozen es va estrenar l'any 2001 i es va centrar en una banda de soldats encarcelats i desfavorits que van donar una oportunitat de reemborsament completant amb èxit missions perilloses. Està basat en la pel·lícula The Dirty Dozen de 1967. El segon títol de la sèrie Deadly Dozen: Pacific Theatre presenta la mateixa història de fons d'una banda de soldats desfavorits, però aquesta vegada les seves operacions s'oposen als japonesos al Pacific Theatre.

Deadly Dozen Jocs de la Segona Guerra Mundial

22 de 23

Wolfschanze

Captura de pantalla de Wolfschanze. © City Interactive

Primera versió: 2007
Última versió: 2009

La sèrie Wolfschanze de trets en primera persona establerts durant la Segona Guerra Mundial. La història del primer joc de la sèrie està inspirada en els esdeveniments i accions de Claus von Stauffenberg. Els jugadors assumeixen el paper de von Stauffenberg i completen missions amb l'objectiu final de l'assassinat d'Hitler. A Wolfschanze 2, els jugadors assumeixen el càrrec d'un oficial de l'exèrcit rus que ha estat enviat a una perillosa missió al guarel de Wolf per robar l'enigma de la màquina de codificació i el llibre de codis.

Wolfschanze Jocs de la Segona Guerra Mundial

23 de 23

Vaga sobtada

Imatge de Sudden Strike 2. © Cdv Software Entertainment

Primera versió: 2000
Última versió: 2010

Sudden Strike és una sèrie de jocs de tàctica en temps real establerts durant la Segona Guerra Mundial, fins ara, conté un total de sis títols, inclosos els paquets d'expansió. En els jocs, els jugadors seleccionaran una facció, alemanys, soviètics o aliats i controlaran diverses unitats en batalles tàctiques. El primer joc de la sèrie conté tres campanyes d'un jugador i s'acredita amb la innovació en el gènere de tàctica en temps real tot i les crítiques que ha rebut. Sudden Strike 2 inclou i actualitza el motor de joc, noves característiques de joc i l'addició de Japó com a facció. El segon títol va ser millorat i rellançat com Sudden Strike Resource War el 2004.

Sudden Strike 3, llançat el 2008, va ser el primer joc de la sèrie que va comptar amb un motor de joc completament 3D i compta amb campanyes en el Pacific i els teatres europeus. L'últim títol llançat a la sèrie anomenat The Last Stand presenta una sèrie de novetats sobre els títols anteriors, com ara habilitats unitàries com emboscada, reconeixement i molt més.

Jocs de Sudden Strike World War II