Sistemes gràfics d'escriptori externs per a portàtils

Com afegir una targeta gràfica d'escriptori per utilitzar-la amb ordinadors portàtils

El joc per a PC ha estat un dels punts brillants del mercat informàtic en els últims anys. Els jocs mòbils també augmenten a mesura que la tecnologia continua millorant el rendiment dels ordinadors portàtils. El problema és que els ordinadors portàtils encara no poden coincidir amb el rendiment dels sistemes d'escriptori tradicionals. S'ha aconseguit una mantega especialment per als sistemes de joc més grans, però els consumidors estan començant a comprar ordinadors portàtils més petits i compactes. El problema és que els sistemes més petits signifiquen menys espai per a les solucions gràfiques i les bateries necessàries per executar-les.

Això acaba contràriament als requisits de maquinari que la majoria dels jugadors busquen. En general, volen tenir el millor rendiment possible amb resolucions molt altes. De fet, molts ordinadors portàtils de jocs de gamma alta s'envien amb pantalles de 3K (2560x1440) i 4K (3840x2160) . La resolució per a aquestes pantalles és molt superior a la de les solucions actuals de gràfics mòbils que poden donar-los una mica d'inconvenient, especialment quan es compara amb un sistema d'escriptori. Fins i tot la majoria de les targetes gràfiques d'escriptori encara lluiten per assolir taxes de marcs suaus a resolucions de 4K. Llavors, per què els ordinadors portàtils es mostren a tan altes resolucions, per començar?

Aquí és on les solucions gràfiques externes ajuden a resoldre un problema. És clar que els gràfics mòbils poden oferir un bon rendiment per a aquells que vulguin executar els seus jocs a resolucions de 1920x1080 o més baixos. però si voleu anar més ràpidament necessiteu gràfics de classe d'escriptori. La possibilitat de connectar un sistema portàtil amb una targeta gràfica d'escriptori pot fer que els sistemes siguin menys portàtils, però els proporciona un rendiment de classe d'escriptori quan s'utilitzen en una casa o ubicació que voleu portar a la base o la badia externa.

Esforços inicials

La idea d'executar una targeta gràfica d'escriptori extern no és nova. El primer concepte va ser en els dies en què els ordinadors portàtils van oferir les ranures d'expansió ExpressCard. Aquesta interfície, en essència, va permetre que el bus PCI-Express dels processadors i plaques base a l'ordinador portàtil es connectés a dispositius externs per a l'expansió. En crear un compartiment d'acoblament amb un adaptador que es connecta a la ranura ExpressCard, ara teniu accés a una targeta gràfica d'escriptori completa. Per descomptat, no era tan senzill.

El gran problema era que les solucions ExpressCard necessitaven que una pantalla de PC externa estigués connectat a la targeta gràfica de la badia. Això pot haver estat beneficiós per tenir una pantalla més gran, especialment quan la majoria de les pantalles es mostren en aquest moment, tenien una resolució de 1366x768 o inferior. Si es requereix la visualització externa, la badia de gràfics és una mica menys portàtil. També podria haver passat amb un sistema de jocs de factor de forma petita ja que ofereix un millor rendiment i era tan portàtil. Per descomptat, Express Card tampoc no ha tingut moltes ordinadors portàtils de consum.

Opcions propietàries

Els fabricants no van renunciar a la idea de gràfics d'escriptori externs per a sistemes portàtils. Alienware és un gran exemple d'això amb el seu amplificador gràfic. Això era similar a molts primers molls externs, ja que era una caixa externa per contenir una targeta gràfica d'escriptori, però tenia l'avantatge de no necessitar una pantalla externa. Això fa que sigui una mica més útil per a aquells que busquen portar els seus gràfics amb ells també. L'inconvenient és que aquest és un sistema que només funciona amb certs ordinadors portàtils d'Alienware amb l'amplificador gràfic. El moll també és extremadament costós a $ 300 sense una targeta gràfica.

ASUS va anunciar al CES 2016 un portàtil GX700 amb una base d'acoblament personalitzada. La gran estació d'acoblament estaria equipada amb un sistema de refrigeració per líquid i una targeta gràfica GeForce GTX 980 que ajudaria a proporcionar-los gràfics d'alta resolució. El problema és que aquest sistema només funciona amb un ordinador portàtil. Almenys el sistema Alienware podria utilitzar-se amb diversos ordinadors de l'empresa. El sistema també és una mica menys portàtil que algunes de les altres solucions externes a causa de la major massa del sistema de refrigeració per líquid. L'avantatge era que proporcionava un sistema més silenciós que la majoria de plataformes de jocs d'alt rendiment.

Thunderbolt obre noves possibilitats

Quan Razer va anunciar per primera vegada el seu nou ordinador portàtil de Blade Stealth, semblava anar en contra de tot el focus de joc de la companyia. El petit ordinador portàtil de 12,5 polzades que presenta una pantalla de 2560x1440 o 4K només ha estat equipat amb gràfics HD integrats d'Intel en el processador. Això significava, bàsicament, que el sistema per si mateix fos efectivament un ultrabook sense cap potencial de joc real. El diferent és que l'ordinador portàtil està realment dissenyat per utilitzar-lo amb el suport extern de la targeta gràfica Razer Core.

Llavors, com és això diferent de les solucions de propietat prèvia? El Razer Core funciona utilitzant una interfície estàndard Thunderbolt 3 mitjançant un connector USB 3.1 Type C. Això li dóna el potencial d'utilitzar-se amb qualsevol nombre d'ordinadors portàtils i no només amb Rade's Blade Stealth. La clau és l'ample de banda de dades que proporciona Thunderbolt. Amb el seu potencial de fins a 40Gbps d'ample de banda de dades, pot portar quatre vegades les dades d'USB 3.1 que és suficient per a conduir dues pantalles de 4K. El moll Razer Core també ofereix ports USB 3.0 addicionals per afegir perifèrics addicionals i un port ethernet dedicat per a molts jugadors. També funciona com un sistema de subministrament d'energia per al portàtil també.

Si bé això pot semblar un gran estàndard obert, encara hi ha restriccions que la gent ha de tenir en compte. El més crític d'aquests és l'exigència que el controlador Thunderbolt tingui suport per a la norma de gràfics externs o eGFX. Fins i tot si el Thunderbolt pot suportar això, la BIOS de la placa base i el programari també han de fer-ho. Fins i tot amb tot això, les primeres implementacions del sistema funcionen essencialment com una ranura PCI-Express 3.0 x4 que significa que les targetes gràfiques no obtindran l'ample de banda que suposaria un sistema d'escriptori.

Razer no és l'única empresa que busca productes de sistemes gràfics externs basats en Thunderbolt. S'espera que més fabricants d'ordinadors comencin a llançar ordinadors portàtils i fins i tot petits equips de sobretaula que siguin compatibles amb els estàndards. També s'espera que els fabricants perifèrics alliberin les seves pròpies estacions de gràfics externs Thunderbolt 3. Aquesta competència hauria de ser bona ja que la majoria dels primers sistemes que esmenten en aquest article tenen un preu força alt. Després de tot, gastar entre $ 300 i $ 400 per una estació d'acoblament de gràfics sense la targeta gràfica corresponent pot significar la despesa tant com la construcció del vostre propi sistema de joc de baix cost .