Splinter Cell Chaos Theory Co-op Tutorial - Seül

01 de 10

Assegurar el primer edifici - Eliminar els tres guàrdies

No vagi més enllà de la foto o la pistola de torreta automàtica et matarà.

Tingueu en compte que: aquest passeig conté spoilers i requereix un coneixement bàsic dels controls a la Teoria del Caos. Si no teniu el manual, feu un cop d'ull als nostres Consells de la Basic Chaos Theory , i assegureu-vos de jugar a la Missió de Formació en línia. El vostre soci és el vostre actiu més valuós, trieu amb prudència.

El teu objectiu: Capture Jong Pom-Chu Alive

Aquest espia norcoreà pot tenir coneixements sobre programes il · legals d'armes biològiques. Vostè i la seva parella han de segrestar-lo des d'un hotel a Seül abans que l'exèrcit invasor de Corea del Nord pugui assegurar-lo i posar-lo a la seguretat.

Asseguri el primer edifici

A mesura que accedeix al nivell hi ha un edifici a la dreta, amb un guarda a l'exterior, s'adverteix que hi ha dos guàrdies a l'edifici, així com dues panys que cal escollir, una computadora que pot ser piratejada per codi ( opcional ) i una pistola de torreta automàtica que s'haurà de desactivar. Elimineu la guàrdia abans que entri a l'edifici. A continuació, poseu-vos a la vostra parella en silenci per accedir a l'edifici per treure el següent guàrdia just endins. Un altre guarda baixarà del sostre en pocs segons, estigui preparat per tallar la gola. No aneu massa enllà a l'edifici en aquest moment, ja que activareu la pistola de la torreta, la imatge que es mostra a continuació mostra fins a quin punt podeu anar abans que s'activi l'arma de la torreta.

02 de 10

Desactiveu la torre, mata els guàrdies i interroga el fals jong

Interroga el fals Jong, ho copeja, guarda el joc i entra a la porta amb el teclat.

Un cop eliminats els tres guàrdies, tria o trenca el blocatge cap a l'habitació de l'esquerra i hacka l'ordinador per obtenir el codi de la porta de l'hotel ' 7649 ', que serà necessari per evitar-te que hacke una altra porta.

Desactiva la torre

Feu que un espia desactivi temporalment la torreta amb l'acció secundària (disparador esquerre) de la pistola, mentre que l'altra s'escapoleix per la torreta per desactivar-la mitjançant el seu panell de control. Un cop desactivada, moveu-hi escollint o trencant el cadenat a la propera porta, i caient al forat.

Una vegada que els dos espies es troben al forat, hi ha un altre forat, utilitzant el mètode de l'escala humana, pujar a l'habitació següent i apagar ràpidament els llums. Hi ha una porta a l'esquerra ( inútil ) i una a la dreta. Agafeu la porta de la dreta, elimineu la guàrdia i mireu cap a l'escala. Tirar la llum a l'escala, pujar-los i eliminar la guàrdia cap amunt de cap manera.

Interroga el Fake Jong

Hi ha un bany a la dreta, amb el " fals " Jong en ell, el interroga, i després el posa a dormir amb el gallet esquerre. També hi ha un kit mèdic en aquesta sala, i aquest hauria de ser el vostre primer punt de salvació. Nota: No deseu mai mentre la porta del kit mèdic estigui oberta, o bé matarà el kit mèdic, això és un error .

Una vegada que es guarda el joc, reprendre i utilitzar el codi ( 7649 ) per desbloquejar la porta que duu a l'exterior, però no l'introduïu encara.

03 de 10

Interroga l'Oficial per obtenir més informació sobre Jong

Si pots interrogar a l'oficial, fes-ho, en cas contrari, només cal matar-lo i pujar a la paret darrere d'ell.

A continuació, necessiteu interrogar un oficial per obtenir més informació sobre el parador de Jong, aquest oficial està just a través de la porta que has desbloquejat, juntament amb dos guàrdies. Afortunadament, aquest interrogatori és opcional, de manera que si no podeu qüestionar-lo de forma segura, simplement el mati. La imatge següent mostra la situació fora de la porta codificada.

Interroga l'oficial i moure's

Un cop hagueu posat en dubte l'oficial, o el va matar ( i els seus amics ), podeu seguir endavant. Nota: Si realment voleu qüestionar a l'oficial, la millor manera de fer-ho és distreure'l i els seus guàrdies, llançant les ampolles que hi ha al voltant, matar els guàrdies i agafar l'oficial per darrere. A la dreta de la porta que heu introduït, just a sobre de l'antiga nevera, hi ha un eix de ventilació que condueix a una habitació amb un guarda i una computadora. Si ho voleu, podeu fer aquesta ruta, però també és opcional, ja que només us indicarà que desactiveu l'embarcació, la ruta d'escapament de Jong.

Més enllà d'allà on es mostra l'oficial a continuació, podeu realitzar un moviment d'escala humana per pujar a la paret i, a continuació, escalar la següent tanca. Passeu a la dreta i veureu un balcó i rebreu més comandes per treure l'AA ( antiaeri ). Com es fa de manera eficaç es descriu a la següent secció. Una vegada que rebeu les comandes, assegureu-vos de guardar el joc, ja que aquesta secció següent pot ser una mica complicada.

04 de 10

Detoneu la primera màquina antiaérea i moure ràpidament

Hi ha dos guàrdies a terra, hi ha un espia baixant per la palestra i treu la llum primer!

Després d'escoltar les instruccions i guardar el joc, tingueu en compte les opcions. Hi ha diverses maneres d'abandonar aquest balcó, però el millor mètode consisteix a tenir un espia desplaçar-se per la palanca ( foto a la part inferior dreta ) i tenir la segona amb la línia de cremallera ( també picured ). Assegureu-vos que el segon espia no baixi la línia zip ( pressionant Y ) fins que el primer espia a terra hagi disparat la llum a la part superior dreta. Això s'ha de fer una vegada a terra, de manera que la comunicació és clau.

Hi ha tres guàrdies en aquesta àrea, però només cal tenir en compte dos d'ells, específicament els que estan en el terreny per la màquina AA ( antiaèria ). El tercer està en un altre balcó a l'esquerra, però no et veurà a la foscor, i es pot i s'ha d'evitar, ja que matar-lo és difícil a menys que estigui molt bé amb el rifle.

Elimineu els guàrdies i destrueixi la primera antiaèria

Mata ràpidament als dos guàrdies a terra i, a continuació, posa un espia a les espatlles de l'altre espia per col·locar un càrrec de detonació a l'AA. Un cop col·locada la càrrega, allunyeu-se de l'AA abans de detonar. L'espia que va posar la càrrega tindrà una opció detonant, es dirigirà cap a l'entrada de clavegueram al costat del balcó abans de detonar la càrrega. Una vegada que escolteu l'explosió, moveu-vos ràpidament, només tindreu cinc minuts per detonar el proper avió antiaeri, que està protegit per tres soldats addicionals, i de manera més cara a cara.

05 de 10

Detoneu la Segona Aviació Antiaérea i Cap per a les Clavegueres

Una vegada que el primer guàrdia és assassinat, ràpidament treu els altres dos, i el detonar la càrrega.

Una vegada que hagueu detonat la primera càrrega, passeu pel túnel de clavegueram a la zona següent, on trobareu la màquina antiaèria següent i tres guàrdies. Notaràs que un guarda es mou a prop teu i et sent. Tots dos espies han d'entrar ràpidament al nivell del sòl, amb un d'ells amagat a la dreta. Això cridarà l'atenció al primer espia que mata a la guàrdia asseguda.

Matar els tres guàrdies i detectar la segona antiaèria

Tan aviat com el primer guàrdia sigui assassinat, les coses es tornaran una mica desordenades, però a mesura que l'atenció se centra en un espia, l'altre pot treure fàcilment els altres guàrdies per darrere. Tingueu en compte que hi ha un límit de temps per detonar aquest càrrec següent, així que mudeu ràpidament en aquesta àrea. Una vegada que els tres guàrdies s'eliminen, no hi ha més amenaces en aquesta àrea, així que col·loqueu el càrrec a l'avió contra l'avió com ho feu a l'anterior, allunyeu-lo i el detoneu.

Una vegada detonat, escoltaràs un canvi humà entre Sam Fisher i un dels terroristes, seguir endavant. Trobareu una petita entrada rectangular a terra per a un sistema de clavegueram de nivell inferior. Seguiu aquest sistema, i quan arribeu a la part superior, gireu cap a l'esquerra i vagi a l'habitació de la dreta. Apaga ràpidament la llum ( l'interruptor es troba a la dreta tan aviat com introduïu ), restaureu la vostra salut a través del kit mèdic i deseu el joc.

06 de 10

Desactivi la Torre, Pierce the Boat i Hop the Fence

Una vegada que la torreta és piratejada i el vaixell és perforat, agafeu el fum i salteu la tanca.

Si hagueu fet el pirateig opcional anteriorment, escoltaràs un recordatori sobre la perforació del vaixell, si heu saltat aquest pas, no escoltaràs el recordatori, així que no oblideu perforar el vaixell. A l'exterior de l'habitació que hi trobeu, hi ha dos guàrdies a la plataforma, si el temps ho fa correctament, cada espia pot matar fàcilment a un d'ells alhora.

Desactiva la Torre i Pierce el Vaixell

Després d'haver matat els dos guàrdies, l'única amenaça immediata és la torreta automàtica a la part inferior del vaixell, utilitzeu el mateix mètode que utilitzeu amb la torreta inicial al nivell per desactivar-lo, i mentre hi estigueu segur de perforar el vaixell perquè Jong no pugui escapa més endavant.

Un cop fet això, obre el camí a la plataforma que envolta l'aigua. Hi ha un guàrdia per dormir, escull-lo i el fa dormir per sempre, i preneu aquest carreró a la dreta. Es veurà obligat a fer una esquerra, a la dreta en un altre guarda, així que dispara la llum sobre tu per fer-li matar una brisa, i seguir endavant per aquest mateix camí. Hi ha un camió a la dreta ( on finalment es portarà a Jong ) que té dues granades de fum en ell, recolliu-les i encendre la tanca directament davant de la part posterior del camió, com es mostra a continuació.

Sobre la tanca hi ha una porta a l'esquerra, una mica més, amb dos guàrdies. Es pot considerar estalviar-ne un perquè pugui forçar-lo a utilitzar l'escàner de la retina, o simplement podria matar-los i interceptar l'escàner, ambdós mètodes funcionen bé.

07 de 10

Obteniu accés al Cafè a través de l'escàner de la retina

Una vegada que arribeu a través d'aquesta porta, hi ha salut, i un lloc perfecte per estalviar.

Els dos guàrdies a l'interior de la cafeteria són bastant senzills de derrotar, tan sols calen termòmetres i podreu veure la primera a prop de la porta. Quan s'acosta, baje la porta per matar-lo. Ara pren una decisió, vas a matar al proper tipus, o usar-lo per a l'escàner de retina? Gairebé sempre el mato, ja que el pirateig de l'escàner es torna tan simple, però l'elecció és teva. De qualsevol manera ha de ser tractat.

Obteniu accés al Cafè a través de l'escàner de la retina

Si encara teniu el guàrdia, oblideu-lo a obrir l'escàner de la retina. Si l'ha matat, hackeu l'escàner i continueu saludant-vos a través del kit que hi ha directament davant vostre mentre els porta s'obren. Escoltaràs crits, fins i tot de trets, però no he pogut comprovar exactament des d'on prové, ja que no hi ha cap amenaça per tu fins que pugis fins a la barra. ( No us oblideu de disparar la llum al sostre, encara semblarà brillant, però la llum s'està ajudant ) .

Abans d'avançar, ara és un moment perfecte per salvar el joc. Una vegada que arribeu al cim de les escales, aquesta porta al costat és on heu d'anar. Depenent de la configuració de la dificultat, dos o tres guàrdies són tots els que estan en el camí cap a l'èxit.

08 de 10

Matar els guàrdies al cafè i agafar el jong

Moveu ràpidament i podeu agafar Jong aquí, assegureu-vos d'interrogar-lo.

Si encara no heu utilitzat el fum que heu recollit al camió, aquí hi ha el lloc perfecte per a això. A l'interior de la porta hi ha dos o tres guàrdies, un dels quals pot ser assassinat colpejant la porta amb una visió tèrmica per veure quan està a prop.

Matar els guàrdies i agafar jong

La manera més ràpida i senzilla de matar els guàrdies és deixar que la porta s'obri en una d'elles, deixant només dues de les esquerres per fer front. Quan tanqueu la porta a un guarda, la vostra parella ha d'estar preparada i llançar una granada de fum a l'habitació. L'ús de la visió tèrmica, una vegada que el fum es fixa, precipita l'habitació i mata els guàrdies restants.

Hi ha una porta a la seva dreta, ignora-ho, no hi ha res d'ús. Tanmateix, la porta davant vostre és on està Jong. Si et mous prou ràpid, trencant el cadenat a la porta ( no tractis d'escollir-lo, triga massa ), podreu agafar a Jong allà mateix a la sala abans que s'executi. Especialment útil si heu oblidat introduir el vaixell, en aquest cas s'allunyarà i la missió serà un fracàs.

Si agafeu a Jong en aquesta sala, només heu d'anar al pas 10, ja que el pas 9 no s'aplicarà. Si Jong corre, i és ràpid, vagi al següent pas.

09 de 10

Agafa Jong al moll

Si us heu perdut Jong a l'habitació, però recordeu de perforar el vaixell, se li rendirà el moll.

Si us heu perdut Jong a la sala de la cafeteria, no hi ha res a témer sempre que hagueu travessat el vaixell, no hi ha on córrer.

Agafa Jong al moll

Simplement torna al moll, on originalment va travessar el vaixell i va desactivar la pistola de la torre, i agafar-lo. No intentarà resistir de cap manera. Tot el que queda ara és tornar-lo al punt de recollida, que és el camió on heu recollit el fum abans. Anar al pas 10 si necessiteu instruccions, o simplement portar-lo al carretó i serà la missió completa.

Nota: Per als punts, assegureu-vos d'interrogar a Jong, però no el matisqueu. Està bé copejar-lo i portar-lo, que serà lleugerament més ràpid que sostenir un ganivet a la gola per tot el camí cap enrere. Utilitzeu el disparador esquerre per eliminar-lo després d'interrogar-lo.

10 de 10

Aconsegueixi Jong al camió: missió completa

Una vegada que Jong està en el camió, és la Missió Completa !.

No importa si es va enganxar a Jong a l'habitació o al moll, tot el que queda per fer per completar la missió és aconseguir que arribi al punt d'extracció amb seguretat.

Aconsegueixi Jong al camió: l'èxit de la missió

Si seguiu els passos descrits en aquesta guia, ja heu matat o eliminat tots els enemics que constitueixen una amenaça potencial des d'aquest punt, de manera que tot allò que queda és tornar al camió on es va recollir originalment les magranes de fum ( just abans de saltar la tanca ).

Realment no hi queda molta falta a considerar, excepte el fet que es mou molt lentament amb un ganivet premsat contra el coll de Jong. Tanmateix, hi ha una solució a això. Mentre interroga a Jong, pot copejar-lo amb seguretat ( amb el gallet esquerre ) i després portar-lo mentre està dret. No utilitzeu el desencadenador correcte, això el matarà i el necessitarà amb vida. Això us portarà al camió una mica més ràpid, però no gaire. De qualsevol manera, sempre que arribi viu, és l' èxit de la missió .