The No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough de Final Fantasy VII, Part 4

Necessites passar per Final Fantasy VII sense spoilers? Aquí hi ha la part quatre.

Introduïu l'àrea i agafeu la ruta més a la dreta. Haureu de quedar-vos la nit en un casolà i després s'activarà la trama. Voldreu tornar a la pantalla inicial de la zona on la ruta es divideix en tres i agafeu la ruta del mig i simplement continueu cap al nord. Quan arribis, Sephiroth matarà a Aeris, que si has viscut i jugat als videojocs en qualsevol moment dels últims 20 anys, probablement ja ho hagis conegut. Després, per afegir insult a la lesió, li tirarà un tros de la seva mare per lluitar com un cap.

Batalla del cap - Jenova LIFE

Aquesta lluita no és massa forta, però hi ha algunes maneres d'aconseguir que sigui encara més fàcil. La majoria dels atacs de Jenova-LIFE es basen en l'aigua, de manera que si teniu accessoris que protegeixin dels atacs a base d'aigua, la persona que els proveeix no prendrà gairebé cap dany.

A més, Jenova-LIFE és feble contra la màgia de la terra, però també embolica l'encanteri de la reflexió, fent que la màgia li faci mal. Un camí al voltant d'això és equipar una matèria Elemental i una Terra en el mateix parell de tragamonedas en una de les armes del seu partit.

Com és habitual, simplement utilitzeu l'estratègia de mantenir el vostre HP i colpejar-lo amb atacs físics. Després de la batalla, sortiu de la ciutat oblidada i torneu a la zona de la vall.

Vall - Continent del Nord

Dir cap a la closca trencada trencada i cap amunt de la columna vertebral, tan sols premeu per pujar l'espiral i baixar per baixar-la. Una vegada que arribeu al cim estarà davant d'un penya-segat amb esquerdes a la cara. Continueu cap a l'esquerra i pugeu l'escala cap a la part superior, després sortiu del forat de la dreta i continueu cap a la dreta per sortir al Mapa del Món.

Mapa del Món - Continent del Nord

Després de sortir de la cova, anar cap a l'oest seguint la serra, després cap al nord quan sigui possible. Aviat veuràs la propera destinació: Icicle Inn.

Icicle Inn - Continent del Nord

Icicle Inn acull alguns dels esdeveniments més importants dels mythos de Final Fantasy VII, però malauradament el joc no té gaire detall quant als esdeveniments exactes que es van produir aquí. Una vegada que ingresseu al poble, intenteu sortir al nord per provocar una aparició pels turcs i algunes tropes de Shinra. De moment estàs atrapat aquí, així que aprofitem explorant.

Per obtenir una trama opcional vermella i calenta, dirigiu-vos a la casa de l'esquerra superior per obtenir informació sobre els orígens d'Aeris i el destí dels seus pares. Per què ningú no ha ocupat aquesta casa en els 16-17 anys, ja que els esdeveniments que es van produir no són d'endevinar, però això no és important ara mateix.

El que és important és tornar a fer el seguiment amb la trama principal i, per fer-ho, cal fer un snowboard. Afortunadament, el nen de la casa al mig del poble s'ha lesionat i no serveix per a la seva taula de surf de neu. Una vegada que ho fa, surt de la sortida al nord del poble i podràs experimentar el mini-joc de surf de neu super divertit. Una vegada que arribeu al fons del pendent, estarà a la zona infernal de Glacera gelosa.

Glacera de gel de gel - Continent del nord

Aquest lloc és molt dolent i és gairebé impossible de descriure amb precisió el text. El seu principal objectiu aquí és passar de l'exposició, i això requereix pràcticament cap orientació en absolut. De fet, gairebé tota aquesta àrea es podria considerar una cerca lateral ja que realment no haureu de visitar cap àrea en cap ordre particular. Sigues passejant i, finalment, sortiràs i seràs rescatat. Quan et despertes et trobaràs al peu del penya-segat de Gaea en la cabina d'un ancià.

Cliff Gaea - Continent del nord

Aquest és un altre masmè llarg i complicat, i tens la preocupació afegida de mantenir la temperatura corporal mentre trepitges l'exterior del penya-segat. La millor tàctica aquí és pujar fins que arribeu a una cornisa i, tot seguit, toqueu ràpidament el botó quadrat per escalfar-vos a la temperatura més alta que puguis. Un perill addicional a les cares dels penya-segats externs és la trobada aleatòria amb un dels més molestos dels enemics de Final Fantasy, el Malboro.

Perfil enemic: Malboros

Malboros és el primer enemic que coneixeràs en el joc que realment fa que els efectes d'estat siguin un dolor. El seu atac de Bad Alcohol s'adreça a tots els membres del partit i té una gran probabilitat d'infligir efectes d'estat del verí, el somni, la mini, la granota i la confusió.

Fins a aquest punt de Final Fantasy VII, els efectes de l'estat han estat una molèstia menor, i en general un tipus afecta la vostra festa en un moment determinat. Tanmateix, ara cal pensar seriosament si es troba davant d'un Malboro. Bad Breath no només pot fer que la vostra festa no pugui defensar-se, però l'HP relativament alt de Malboro significa que fins i tot si pot desfer-se del partit dels efectes d'un atac de Bad Al breath, el Malboro pot tenir la possibilitat de tenir un segon. Més endavant en el joc quan teniu accessos a l'accessori Ribbon, que bloqueja tots els efectes d'estat. Malboros es converteix en una altra amenaça per tractar-se. No obstant això, de moment són una amenaça greu.

Una vegada que arribeu a la part superior del primer penya-segat, entrarà en una cova i obtindrà una mica de repressió de les temperatures de congelació. Per passar per la secció interior, heu d'arribar a la segona part de la masmorra i empènyer la roca de la cornisa i cap als pics que bloquegen el vostre camí. D'especial importància és l'àrea secreta que conté un cofre amb un accessori de cinta a l'interior. Per accedir-hi, aneu directament des de l'entrada a l'obertura cap al nord i, a la zona següent, continueu cap a l'oest per les escales i després, a la zona blava, a la part superior de les escales, introduïu l'ocultació oberta que hi trobareu. Ens trobareu en una zona superior a la que inicialment vau entrar a la cova i, si procediu, trobareu una entrada oculta a una petita àrea que conté el cofre.

Una vegada que es trenquen les espigues a la cova interior, es pot passar al següent conjunt de penya-segats exteriors. Utilitzeu el mateix mètode des d'abans i trobareu l'entrada a una altra secció interior.

Un cop a dins, no podeu anar cap a la porta nord, tot seguit, dirigiu-vos cap a la dreta que hi ha i continueu recte pel camí de la neu i, seguint-lo, puja cap a la dreta per fer-lo arribar a la ruta superior. Seguint el camí, us portarà a una habitació on quatre cadenats cauen suspesos. A mesura que examineu cadascun d'ells, tindreu l'oportunitat d'entrar en una batalla amb ells. No us atacaran, així que utilitzeu foc i atacs físics de llarg abast per derrocar-los. Digueu-li que no al missatge que demana si vol saltar, i una vegada que tots els caramells estan caiguts, agafeu el pit a la dreta i torni a la sala amb la porta nord que no podia accedir abans.

Bé, ara podeu accedir-hi, així que seguiu el camí cap al nord fins a la part alta del camí, creuem la part inferior de la sala que tenia els caramboles i continuava cap al sud i, després, pujava una cara d'últim penya-segat . Una vegada que arribi al cim, entrarà en la cova i examinarà el grup brillant del que sigui per iniciar una lluita del cap per alguna raó.

Boss Fight: Twin Head

Aquest cap té un truc similar al cap opcional Lost Number. Hi ha dos objectius aquí, cadascun té una debilitat separada. El de la dreta és vulnerable a la màgia del Foc. No obstant això, tots dos són vulnerables a la màgia sagrada, que es veu en la forma de la convocatòria d'Alexander per alguna raó, perquè els desenvolupadors de Final Fantasy VII ignoraven el fet que fins i tot havien programat un element sant fins al punt que no es tractava d'encanteri de màgia regular Dàtil salvat.

Si teniu Alexander, us portarà al voltant de 3.200 HP de la seva salut amb seguretat. Si no ho feu, també està bé, només haureu d'intentar una mica més. Després d'obrir-se amb Alexander (o no), simplement utilitzeu el tipus màgic que cada cap sigui feble una i altra vegada i mantingui el vostre HP al corrent. Cada capità desencadena un atac final que és elemental de Lightning i provoca un valor de 1.500 danys a l'HP per a tota la festa. No hi ha res més que guanyar una batalla i, després, la mort del cap provoqui matar-te, així que sigueu guanyador i no deixeu que això passi.

Després de la lluita de Twinhead, només segueix cap a l'est, cap al sud a la següent pantalla i sortireu del penya-segat de Gaea i cap a una altra masmorra.