Viatge: Edició de col · leccionista PS3 Review

Els homes i dones que formen el grup de desenvolupament de jocs conegut com ThatGameCompany són alguns dels pioners més capdavanters i importants en el seu camp, com qualsevol que treballi avui en dia. El rugit d'elogis va començar amb FlOw , es va fer molt més fort amb Flower (que va nomenar One.com dels jocs essencials que es podien descarregar ), i es va convertir en absolut ensordidor amb l'edició d'aquest any de Journey , possiblement el Game of the Year fins ara i és Setembre. Aquesta sorprenent experiència descarregable ara s'ha empaquetat en un disc amb FlOw i Flower i la col·lecció s'ha completat amb un munt de material extra, incloent 3 mini-jocs exclusius. Si mai heu jugat Flower o Journey , simplement no us heu perdut dos dels jocs més importants de la història de la PS3 i aquesta és la millor manera de posseir-los. Fins i tot si heu jugat abans, heu de retirar aquesta edició especial.

Detalls del joc

El cor de Journey: Collector's Edition es troba en els tres jocs que han fet d'ThatGameCompany un grup de desenvolupament tan aclamat per la crítica. Però és només l'inici pel que fa al que fa aquest "col·lectiu". Els tres jocs no només van acompanyats de tres minijuegos de TGC, sinó també de versions descargables de les seves bandes sonores, avatars exclusius, galeries d'art conceptual, documentals sobre la seva creació i, fins i tot, cançons comentades. Sí, un comentari sobre un videojoc. És quelcom sorprenent escoltar a un desenvolupador que parli sobre el procés de fabricar Flower mentre mira a algú més jugar al joc. Pot semblar una característica especial només per a les femelles del joc de diehard, però crec que se sorprendria de com fins i tot l'espectador ocasional podria resultar interessant.

Joc

Per als tres jocs, la jugabilitat és enganyosa. ThatGameCompany s'especialitza a trencar el principi bàsic de tots els jocs: viatjar des del punt A fins al punt B en la seva forma més pura. Ja sigui que moueu lentament el vostre controlador de Sixaxis per propulsar una criatura semblant a un cuc que floreix , controlar un pètal al vent a Flower o avançar cap a una distància llunyana de Journey , els tres jocs són principalment sobre el moviment. I els desenvolupadors utilitzen aquest moviment endavant per jugar amb una perspectiva en f LOW , l'expectativa en Flower i l'emoció en Journey . Cada joc és notable i cada joc és millor que el que li va precedir. Pensar en el que podrien fer després hauria de donar esperança a qualsevol que estigui preocupat per l'estat del joc en general.

El més inusual de Journey: Collector's Edition és la forma en què està organitzat. En la seva major part, el disc és purament un dispositiu per descarregar els jocs i material addicional de la PlayStation Network. El que no seria tan estrany, si no fos pel fet que heu d'introduir el disc quan vulgueu reproduir un títol que ja no heu adquirit. Reproducció d'un mini-joc molt breu com Gravediggers no hauria de requerir una inserció de disc.

Pel que fa a aquests minijuegos, la seva història és més divertida que la seva execució. Els tres jocs són producte de "Jams de joc de 24 hores". L'equip de ThatGameCompany planeja el joc per setmanes d'antelació en paper, però l'execució real d'aquest pla es redueix en 24 hores. Quin tipus de joc es pot fer en 24 hores? Els tres jocs són diversions agradables, però més que una mica aspres al voltant de les vores. Tot i així, m'encanta que ThatGameCompany intenta pensar noves formes de fer jocs i el que prové de diferents restriccions. Són com a cineastes que col·loquen regles d'estil per trobar alguna cosa nova o guionistes seguint una guia d'estil única. És refrescant veure aquest enginy.

Aquesta és la paraula de Journey: Collector's Edition - enginy. Mai oblidaré les primeres vegades que vaig jugar Flower or Journey , dos dels jocs més importants dels últims deu anys. Ells requereixen que pensi en els jocs d'una manera nova i utilitzi un conjunt diferent d'eines del que està acostumat a portar a un controlador i un televisor.

Gràfics i so

Amb la seva falta de campanes i xiulets, aquests jocs confien en el seu disseny visual i en les puntuacions precioses. La composició de Journey és un dels meus favorits de l'any en el cinema o el joc. I mentre els visuals aquí són senzills, sovint són tan intencionals. Flower and Journey són absolutament belles, hipnotitzants en el seu vídeo i àudio.

En general

No puc dir prou sobre Journey, un joc que segurament serà en els deu primers al final de l'any, ja que Flower fa uns anys. Només per aquests dos jocs en solitari, Journey: Collector's Edition val la pena recollir. Afegiu els interessants mini-jocs i la riquesa del material de darrere dels escenes i això és imprescindible per als reproductors Sony PS3. És el futur del joc o alguna cosa tan únic que mai no serà recreat. De qualsevol manera, no es pot perdre.